今天要说的是一个高速视频流的采集和传输的问题,我不是研究这一块的,没有使用什么算法,仅仅是兴趣导致我很想搞懂这个问题.
1,首先是视频数据[摄像头图像]的采集,通常可以使用vfw在vc或者vb下实现,这个库我用的不好,所以一直不怎么会用.现在我们用到的是python的videocapture库,这个库用起来很简单,如下:
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from videocapture import device
cam = device()
cam.setresolution( 320 , 240 ) #设置显示分辨率
cam.savesnapshot( 'demo.jpg' ) #抓取并保存图片
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这样,你就得到了一张图片.
当然,要实现比较高速的采集,每次都要保存图片是不大可能的,这样弄下来每次采集一张图片已经接近1秒钟,这个速度我们是无法忍受的.
更好的解决方式是直接这样: im = cam.getimage(),
返回的是一个image对象,是一个内存块,对它操作就快速多了.
2,如何传输图片?我不知道pplive这种视频是怎么传输的,我的想法很简单,每次传送一幅图片.
在本程序中,每次传送的rgb图像的大小为 160*120.这样,需要的数据量为:
d = 160*120*3 = 56.25 kb
我选择80000b.
下面是发送端代码:
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import socket
import image
from videocapture import device
cam = device()
cam.setresolution( 320 , 240 )
clisocket = socket.socket(socket.af_inet, socket.sock_dgram)
while 1 :
im = cam.getimage()
im = im.resize(( 160 , 120 ))
da = im.tostring()
clisocket.sendto(da, ( "127.0.0.1" , 1234 ))
s.close()
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3,如何实时显示图片?
我使用了pygame作为实时图像显示界面,因为pygame是经过优化的高速图形库,不知道有没有使用directshow,我想应该用了吧..
关于pygame请参考 www.pygame.org
下面是接收端代码:
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import socket
import image
import os,sys,pygame
from pygame. locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(( 160 , 120 ))
pygame.display.set_caption( "web cam" )
pygame.display.flip()
svrsocket = socket.socket(socket.af_inet, socket.sock_dgram)
svrsocket.bind(( "127.0.0.1" , 1234 ))
clock = pygame.time.clock() #计算帧速
while 1 :
data, address = svrsocket.recvfrom( 80000 )
camshot = pygame.image.frombuffer(data, ( 160 , 120 ), "rgb" )
for event in pygame.event.get():
if event. type = = pygame.quit: sys.exit()
screen.blit(camshot, ( 0 , 0 ))
pygame.display.update()
print clock.get_fps() #在终端打印帧速
clock.tick()
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程序终于完成了,测试一下效果怎么样把,为了方便,我把客户端和服务端都设成了本机,端口为1234.
运行程序,哇,简直不可思议,最高竟然达到230fps!(右边的终端)
总结
以上所述是小编给大家介绍的基于python实现高速视频传输程序,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对服务器之家网站的支持!
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