如何使窗口的还原按钮不可用?

时间:2021-01-31 20:24:37
程序运行时窗口呈现最大化,请问如何设置使得还原按钮不可用?

7 个解决方案

#1


???

#2


去掉该按牛

CWnd * pWnd = AfxGetMainWnd();
pWnd->ModifyStyle(WS_MAXIMIZEBOX,NULL,SWP_DRAWFRAME);

#3


映射WM_SYSCOMMAND
void CMainFrame::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) 
{
// if(nID ==SC_CLOSE)
// return;
if (nID ==SC_RESTORE)
                  return;
CFrameWnd::OnSysCommand(nID, lParam);
}
if (nID ==SC_RESTORE)
return;

或者OninitInstance里
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
在BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
//  the CREATESTRUCT cs

cs.style &=~WS_MAXIMIZEBOX;

return TRUE;
}

#4


帮你找的
~~~~~~~~
修改主窗口风格 
AppWizard生成的应用程序框架的主窗口具有缺省的窗口风格,比如在窗口标题条中自动添加文档名、窗口是叠加型的、可改变窗口大小等。要修改窗口的缺省风格,需要重载CWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)函数,并在其中修改CREATESTRUCT型参数cs。
CWnd::PreCreateWindow 函数先于窗口创建函数执行。如果该函数被重载,则窗口创建函数将使用CWnd::PreCreateWindow 函数返回的CREATESTRUCT cs参数所定义的窗口风格来创建窗口;否则使用预定义的窗口风格。
CREATESTRUCT结构定义了创建函数创建窗口所用的初始参数,其定义如下:

typedef struct tagCREATESTRUCT { 
LPVOID lpCreateParams; // 创建窗口的基本参数 
HANDLE hInstance; // 拥有将创建的窗口的模块实例句柄 
HMENU hMenu; // 新窗口的菜单句柄 
HWND hwndParent; // 新窗口的父窗口句柄 
int cy; // 新窗口的高度 
int cx; // 新窗口的宽度 
int y; // 新窗口的左上角Y坐标 
int x; // 新窗口的左上角X坐标 
LONG style; // 新窗口的风格 
LPCSTR lpszName; // 新窗口的名称 
LPCSTR lpszClass; // 新窗口的窗口类名 
DWORD dwExStyle; // 新窗口的扩展参数 
} CREATESTRUCT; 
    
CREATESTRUCT结构的style域定义了窗口的风格。比如,缺省的MDI主窗口的风格中就包括FWS_ADDTOTITLE(在标题条中显示当前的工作文档名)、FWS_PREFIXTITLE(把文档名放在程序标题的前面)、WS_THICKFRAME(窗口具有可缩放的边框)等风格。由于多种风格参数由逻辑或(“|”)组合在一起的,因此添加某种风格,就只需用“|”把对应的参数加到CREATESTRUCT结构的style域中;删除已有的风格,则需用“&”连接CREATESTRUCT结构的style域与该风格的逻辑非值。
CREATESTRUCT结构的x、y、cx、cy域分别定义了窗口的初始位置和大小,因此,在CWnd::PreCreateWindow 函数中给它们赋值,将能定义窗口的初始显示位置和大小。
下例中的代码将主框窗口的大小将固定为1/4屏幕,标题条中仅显示窗口名,不显示文档名。

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) 

// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying 
// the CREATESTRUCT cs 

// 修改主窗风格 
cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE; //去除标题条中的文档名 
cs.style &= ~WS_THICKFRAME; //去除可改变大小的边框 
cs.style |= WS_DLGFRAME; //增加不能改变大小的边框 

// 确定主窗的大小和初始位置 
int cxScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//获得屏幕宽 
int cyScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //获得屏幕高 
cs.x = 0; // 主窗位于左上角 
cs.y = 0; 
cs.cx = cxScreen/2; // 主窗宽为1/2屏幕宽 
cs.cy = cxScreen/2; // 主窗高为1/2屏幕高 
return CMDIFrameWnd::PreCreateWindow(cs); 
}
 

#5


属性对话框里有这个选项,去掉就行了,干吗那么麻烦

#6


kongyunzhongque(云雀) 的方法好

#7


映射系统消息,just do as kongyunzhongque told

#1


???

#2


去掉该按牛

CWnd * pWnd = AfxGetMainWnd();
pWnd->ModifyStyle(WS_MAXIMIZEBOX,NULL,SWP_DRAWFRAME);

#3


映射WM_SYSCOMMAND
void CMainFrame::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) 
{
// if(nID ==SC_CLOSE)
// return;
if (nID ==SC_RESTORE)
                  return;
CFrameWnd::OnSysCommand(nID, lParam);
}
if (nID ==SC_RESTORE)
return;

或者OninitInstance里
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
在BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
//  the CREATESTRUCT cs

cs.style &=~WS_MAXIMIZEBOX;

return TRUE;
}

#4


帮你找的
~~~~~~~~
修改主窗口风格 
AppWizard生成的应用程序框架的主窗口具有缺省的窗口风格,比如在窗口标题条中自动添加文档名、窗口是叠加型的、可改变窗口大小等。要修改窗口的缺省风格,需要重载CWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)函数,并在其中修改CREATESTRUCT型参数cs。
CWnd::PreCreateWindow 函数先于窗口创建函数执行。如果该函数被重载,则窗口创建函数将使用CWnd::PreCreateWindow 函数返回的CREATESTRUCT cs参数所定义的窗口风格来创建窗口;否则使用预定义的窗口风格。
CREATESTRUCT结构定义了创建函数创建窗口所用的初始参数,其定义如下:

typedef struct tagCREATESTRUCT { 
LPVOID lpCreateParams; // 创建窗口的基本参数 
HANDLE hInstance; // 拥有将创建的窗口的模块实例句柄 
HMENU hMenu; // 新窗口的菜单句柄 
HWND hwndParent; // 新窗口的父窗口句柄 
int cy; // 新窗口的高度 
int cx; // 新窗口的宽度 
int y; // 新窗口的左上角Y坐标 
int x; // 新窗口的左上角X坐标 
LONG style; // 新窗口的风格 
LPCSTR lpszName; // 新窗口的名称 
LPCSTR lpszClass; // 新窗口的窗口类名 
DWORD dwExStyle; // 新窗口的扩展参数 
} CREATESTRUCT; 
    
CREATESTRUCT结构的style域定义了窗口的风格。比如,缺省的MDI主窗口的风格中就包括FWS_ADDTOTITLE(在标题条中显示当前的工作文档名)、FWS_PREFIXTITLE(把文档名放在程序标题的前面)、WS_THICKFRAME(窗口具有可缩放的边框)等风格。由于多种风格参数由逻辑或(“|”)组合在一起的,因此添加某种风格,就只需用“|”把对应的参数加到CREATESTRUCT结构的style域中;删除已有的风格,则需用“&”连接CREATESTRUCT结构的style域与该风格的逻辑非值。
CREATESTRUCT结构的x、y、cx、cy域分别定义了窗口的初始位置和大小,因此,在CWnd::PreCreateWindow 函数中给它们赋值,将能定义窗口的初始显示位置和大小。
下例中的代码将主框窗口的大小将固定为1/4屏幕,标题条中仅显示窗口名,不显示文档名。

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) 

// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying 
// the CREATESTRUCT cs 

// 修改主窗风格 
cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE; //去除标题条中的文档名 
cs.style &= ~WS_THICKFRAME; //去除可改变大小的边框 
cs.style |= WS_DLGFRAME; //增加不能改变大小的边框 

// 确定主窗的大小和初始位置 
int cxScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//获得屏幕宽 
int cyScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //获得屏幕高 
cs.x = 0; // 主窗位于左上角 
cs.y = 0; 
cs.cx = cxScreen/2; // 主窗宽为1/2屏幕宽 
cs.cy = cxScreen/2; // 主窗高为1/2屏幕高 
return CMDIFrameWnd::PreCreateWindow(cs); 
}
 

#5


属性对话框里有这个选项,去掉就行了,干吗那么麻烦

#6


kongyunzhongque(云雀) 的方法好

#7


映射系统消息,just do as kongyunzhongque told