刚开始,用Socket类的Connected属性来实现,却发明行欠亨,connected只暗示 是在上次 还是 操纵时连接到长途主机。如果在这之后[连接的另一方]断开了,它还一直返回true, 除非你再通过socket来发送数据。所以通过个属性来判断是行欠亨的!
后来有人说可以用Socket.Available属性来判断,Socket.Available暗示获取已经从网络接收且可供读取的数据量。
msdn中说:如果[连接的另一方]断开了,它就会抛出异常。然而,这个BUG呈报()却指出:msdn的说法并不完全正确,,这个属性只有在少数情况下才抛出异常。所以,这一招还是行欠亨!
最后使用socket.Poll()要领来完成实现,此要领是确定socket的状态。看下面的代码:
处事端代码:
class Program { private static List<Socket> list=new List<Socket>(); static void Main(string[] args) { Timer timer=new Timer(1000); timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(timer_Elapsed); timer.Start(); Thread thread = new Thread(Listener); thread.Start(); } //每秒处事端向客户端推送 static void timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) { if (list.Count > 0) { for (int i = list.Count-1; i >=0; i--) { string sendStr = "Server Information"; byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr); if (list[i].Poll(1000, SelectMode.SelectRead)) //SelectMode.SelectRead暗示,如果已挪用 并且有挂起的连接,true。 - 或 - 如果有数据可供读取,则为 true。- 或 - 如果连接已*、重置或终止,则返回 true(此种情况就暗示若客户端断开连接了,则此要领就返回true); 否则,返回 false。 { list[i].Close();//*socket list.RemoveAt(i);//从列表中删除断开的socke continue; } list[i].Send(bs, bs.Length, 0); } } } public static void Listener() { int port = 11000; string host = "192.168.7.36"; /**/ ///创建终结点(EndPoint) IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地点字符串转换为IPAddress类型的实例 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例 /**/ ///创建socket并开始监听 Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字 s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地点) s.Listen(10);//开始监听 Console.WriteLine("期待客户端连接"); while (true) { /**/ ///接受到client连接,为此连接成立新的socket,并接受信息 list.Add(s.Accept());//为新建连接创建新的socket Console.WriteLine("成立连接"); string recvStr = ""; byte[] recvBytes = new byte[1024]; int bytes; bytes = list[list.Count-1].Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息 recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes); /**/ ///给client端返回信息 Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来 string sendStr = "ok!Client send message successful!"; byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr); list[list.Count-1].Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端 //temp.Close(); } s.Close(); } }