1.问答题
- 接口中能声明变量吗?
- 接口中能定义非抽象方法吗?
- 什么叫接口的回调?
- 接口中的常量可以不指定初值吗?
- 可以在接口中只声明常量,不声明抽象方法吗?
问答题解析
- 不能。
- 不能。
- 可以把实现某一接口的类,所创建的对象的引用,赋给该接口声明的接口变量中。那么该接口变量就可以调用被类实现的接口中的方法。
- 不可以。
- 可以。
接口中可以声明常量、抽象方法以及默认方法和静态方法(jdk1.8新增)
接口的语法规则
- 接口及接口成员默认的访问权限为:public 或友好
- 常量默认添加static final关键字
- 抽象方法默认添加abstract关键字
- 只有default方法及static方法可以添加方法体
- 实现接口的类如果不能实现所有接口中待重写的方法,则必须设置为抽象类
- 接口可以实现多继承,即一个子接口可以同时继承多个父接口
- 一个类可以继承自一个父类,同时实现多个接口
- 当一个类同时实现多接口,且其中同时具有相同方法时,实现类需要重写该方法,否则会编译报错
2.选择题
(1)下列哪个叙述是正确的?
A. 一个类最多可以实现两个接口。
B. 如果一个抽象类实现某个接口,那么它必须重写接口中的全部方法。
C. 如果一个非抽象类实现某个接口,那么它可以只重写接口中的部分方法。
D.允许接口中只有一个抽象方法。
(2)下列接口中标注的(A、B、C、D)中,哪两个是错误的?
Java
interface Takecare{
protected void speakHello();//A
public abstract static void cry();//B
int f(); //C
abstract float g(); //D
(3)将下列(A、B、C、D)哪个代码替换下列程序中的【代码】不会导致编译错误?
A.public int f(){return 100+M;}
B.int f(){return 100;}
C.public double f(){return 2.6;}
D.public abstract int f();
Java
interface Com{
int M = 200;
int f();
}
class ImpCom implements Com{
【代码】
}
2.选择题解析
1.D
一个类可以实现多个接口,但是只能继承一个父类。
非抽象类实现接口必须要重写接口中的全部方法,否则要把该类设置为抽象类,换句话说抽象类实现一个接口是可以不用重写接口中的全部方法的。
2.AB
A中抽象方法的访问修饰符只能用public。
B中abstract和static不能共存。
3.A
接口中的抽象方法默认是public类,那么类在重写接口方法时不仅要去掉abstract修饰符,给出方法体,而且方法的访问权限一定要明显地用public来修饰(不能降低访问权限)。
C选项改变了返回值类型,不属于方法重写。
3.阅读程序
(1)请说出E类中【代码1】和【代码2】的输出结果
Java
interface A{
double f(double x,double y);
}
class B implements A{
public double f(double x,double y){
return x*y;
}
int g(int a,int b){
return a+b;
}
}
public class E{
public static void main(String args[]){
A a = new B();
System.out.println(a.f(3,5));//【代码1】
B b = (B)a;
System.out.println(b.g(3,5));//【代码2】
}
}
(2)请说出E类中【代码1】和【代码2】的输出结果。
Java
interface Com{
int add(int a,int b);
}
abstract class A{
abstract int add(int a,int b);
}
class B extends A implements Com{
public int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
public class E{
public static void main(String args[]){
B b = new B()
Com com = b;
System.out.println(com.add(12,6));//【代码1】
A a = b;
System.out.println(a.add(10,5));//【代码2】
}
}
阅读程序解析
1.【代码1】:15.0 【代码2】:8
B类实现了A接口,并重写A中的方法。A a = new B()是接口回调(可以把实现某一接口的类,所创建的对象的引用,赋给该接口声明的接口变量中。那么该接口变量就可以调用被类实现的接口中的方法。)所以用接口变量a调用B类中的f方法。返回15.0 。
B b = (B)a将a对象强制转换为B类的对象,可以调用B类中的g方法返回8
2.【代码1】:18【代码2】:15
B类继承了A类并实现了Com接口,Com com = b是接口回调,所以com可以调用B类中的add方法输出18,A a = b是上转型(子类引用赋值给父类对象),那么a也可以调用子类重写父类的方法add,输出15.
编程题
该题目和第5章习题5的编程题类似,只不过这里要求使用接口而已。
设计一个动物声音“模拟器”,希望模拟器可以模拟许多动物的叫声,要求如下。
编写接口Animal
Animal接口有两个抽象方法cry()和getAnimalName(),即要求实现该接口的各种具体的动物类给出自己的叫声和种类名称。
编写模拟器类Simulator
该类有一个playSound(Animal animal)方法,该方法的参数是Animal类型,即参数animal可以调用实现Animal接口类重写的cry()方法播放具体动物的声音,调用重写的getAnimalName()方法显示动物种类的名称。
编写实现Anima接口l的Dog类和Cat类
编写主类Application(用户程序)
在主类Application的main方法中至少包含如下代码:
Simulator simulator = new Simulator();
simulator.playSound(new Dog());
simulator.playSound(new Cat());
编程题解析
Java
Animal.java
public interface Animal{
public abstract void cry();
public abstract String getAnimalName();
}
Simulator.java
public class Simulator{
public void playSound(Animal animal){
System.out.print("现在播放"+animal.getAnimalName()+"类的声音:");
animal.cry();
}
}
Dog.java
public class Dog implements Animal{
public void cry(){
System.out.println("汪汪...汪汪");
}
public String getAnimalName(){
return "狗";
}
}
Cat.java
public class Cat implements Animal{
public void cry(){
System.out.println("喵喵...喵喵");
}
public String getAnimalName(){
return "猫";
}
}
Application.java
public class E{
public static void main(String args[]){
Simulator simulator = new Simulator();
simulator.playSound(new Dog());
simulator.playSound(new Cat());
}
}