因为最近身体不好又是偷懒了一阵子没有更新…这次带来的是一个在线的小说阅读器.目前已经实现了基本的功能,完成了大概的框架,剩余的部分慢慢来更新。先放上源码github https://github.com/CallMeSp/ToRead_MVP.git 求star。里面也有这个项目没有应用mvp结构的源码可以用来对比一下。
最近看了MVP框架,所以这个项目也采用了mvp框架,参考了mvp入门解析 、浅谈mvp入门由于经验不够,有些粗糙。还使用了picasso图片加载库,Jsoup来实现网页解析功能。先看一下代码结构
然后看一些效果图。
这就是用了MVP结构的代码结构了,明显感觉就是类的类别明显增多了,不过解耦性明显增强了,最大程度分离了view的交互和model的逻辑处理,view和model之间则通过presenter来沟通。
不过这又产生了一个问题:
这样一个view和一个presenter对应一个界面,要是一个完整的项目,界面肯定不少,那和以view和presenter会暴增,这样怎么办呢?
利用组合思想。V和P是一一对应的,但是,我们可以把通用的VP提取出来。一个Activity implements 多个View,然后利用组合包含几个P。举个例子。有个LoginPresenter。我们现在要在登陆页面中用到,另外在一个回复页面,也需要做个快速登陆功能。那么我们可能需要在LoginActivity和ReplyActivity中都包含这个LoginPresenter,两个Activity都各自去实现LoginView。可能ReplyActivity还有其他功能,他还要包含自己的ReplyPresenter,并实现自己的ReplyView。
利用组合来实现Presenter的复用,这个是MVP的优雅之一。但是别忘了不要持有View实例,记得detach。
然后言归正传,这个项目功能主要的实现依靠的是Jsoup的解析功能。来看一下bookbiz中根据搜索的书名来获取书籍列表的这一段。
@Override
public void showbookslist(final String searchname){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
books.clear();
Document doc = Jsoup.connect("http://so.37zw.com/cse/search?q=" + searchname + "&click=1&s=2041213923836881982&nsid=")
.get();
Elements items=doc.select("div.game-legend-a");
for (Element Item : items) {
Log.e("0","Item:"+Item);
String title=Item.select("h3").text();
String detail=Item.select("p.result-game-item-desc").text();
String ur=Item.select("div.game-legend-a").attr("onclick");
ur=ur.substring(17, ur.length() - 1);
String writer=Item.select("p.result-game-item-info-tag").first().text();
String IMG=Item.select("img").attr("src");
book mybook=new book();
mybook.setBook_name(title);
mybook.setBook_writter(writer);
mybook.setBook_details(detail);
mybook.setBook_cover(IMG);
mybook.setContenturl(ur);
books.add(mybook);
}
presenter.updatelist(books);
} catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
jsoup 是一款 Java 的HTML 解析器,可直接解析某个URL地址、HTML文本内容。它提供了一套非常省力的API,可通过DOM,CSS以及类似于JQuery的操作方法来取出和操作数据。
jsoup的主要功能如下:
从一个URL,文件或字符串中解析HTML;
使用DOM或CSS选择器来查找、取出数据;
可操作HTML元素、属性、文本;此处运用的就是使用DOM选择器来查找和取出数据。本来相用正则来自己解析的..想想..还是算了吧..
http://www.open-open.com/jsoup/ 附上jsoup开发中文文档。里面讲的也很详细。大家也可以写写demo来测试一下。下面看一下picasso的应用:
Picasso.with(myholder.itemView.getContext())
.load(mybook.get(position).getBook_cover())
.centerInside()
.fit()
.into(myholder.bookcover);
怎么样是不是很简洁…其实然后看看我原来自己没有用这个库自己实现的:
private void DoGetbitmap() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<search_title_list.size();i++) {
Log.e("0","url;"+search_bitmapurl.get(i));
HttpGet httPost = new HttpGet(search_bitmapurl.get(i));
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
// 请求超时
client.getParams().setParameter(
CoreConnectionPNames.CONNECTION_TIMEOUT, 10000);
// 读取超时
client.getParams().setParameter(CoreConnectionPNames.SO_TIMEOUT,
10000);
try {
HttpResponse httpResponse = client.execute(httPost);
byte[] bytes = new byte[1024];
bytes = EntityUtils.toByteArray(httpResponse.getEntity());
bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);
search_bookvover_list.add(bitmap);
} catch (IOException e) {
Log.e("0", "fail get bitmap");
e.printStackTrace();
}
Log.e("0", "success to get bitmap");
}
Log.e("0", "success to get bitmaps");
Message.obtain(mhandeler,1).sendToTarget();
}
}).start();
}
得设置各种Httpget、httpclient、然后害的response转bytes转bitmap然后再设置imageview简直蠢到爆啊而且性能还很low。写到这里想到了最近也正在学习retrofit和rxjava。学完后会对demo中的网络请求和线程操作重新更好的处理一下。demo中还有一个亮点是在长按item的时候会弹出一个菜单,而且此时背景会虚化,这也是结合了前一阵的所学算是活学活用吧。来看一下代码:
package com.sp.areader.view.fragment;
import android.animation.Animator;
import android.animation.AnimatorListenerAdapter;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Build;
import android.renderscript.Allocation;
import android.renderscript.Element;
import android.renderscript.RenderScript;
import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur;
import android.util.Log;
import android.view.Gravity;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.TextView;
import com.sp.areader.R;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* Created by zhaoshuang on 16/8/29.
* 弹出动画的popupwindow
*/
public class HintPopupWindow {
private Activity activity;
private WindowManager.LayoutParams params;
private boolean isShow;
private WindowManager windowManager;
private ViewGroup rootView;
private ViewGroup linearLayout;
private final int animDuration = 250;//动画执行时间
/**
* @param contentList 点击item的内容文字
* @param clickList 点击item的事件
* 文字和click事件的list是对应绑定的
*/
public HintPopupWindow(Activity activity, List<String> contentList, List<View.OnClickListener> clickList){
this.activity = activity;
windowManager = (WindowManager) activity.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
initLayout(contentList, clickList);
}
/**
* @param contentList 点击item内容的文字
* @param clickList 点击item的事件
*/
public void initLayout(List<String> contentList, List<View.OnClickListener> clickList){
//这是根布局
rootView = (ViewGroup) View.inflate(activity, R.layout.item_root_hintpopupwindow, null);
linearLayout = (ViewGroup) rootView.findViewById(R.id.linearLayout);
//格式化点击item, 将文字和click事件一一绑定上去
List<View> list = new ArrayList<>();
for(int x=0; x<contentList.size(); x++){
View view = View.inflate(activity, R.layout.item_hint_popupwindow, null);
TextView textView = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_content);
View v_line = view.findViewById(R.id.v_line);
textView.setText(contentList.get(x));
linearLayout.addView(view);
list.add(view);
if(x == 0){
v_line.setVisibility(View.INVISIBLE);
}else{
v_line.setVisibility(View.VISIBLE);
}
}
for (int x=0; x<list.size(); x++){
list.get(x).setOnClickListener(clickList.get(x));
}
//这里给你根布局设置背景透明, 为的是让他看起来和activity的布局一样
params = new WindowManager.LayoutParams();
params.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
params.format = PixelFormat.RGBA_8888;//背景透明
params.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
//当点击根布局时, 隐藏
rootView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
gonePopupWindow();
}
});
rootView.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
//如果是显示状态那么隐藏视图
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && isShow) gonePopupWindow();
return isShow;
}
});
}
/**
* 弹出选项弹窗
* @param locationView 默认在该view的下方弹出, 和popupWindow类似
*/
public void showPopupWindow(View locationView){
try {
//这个步骤是得到该view相对于屏幕的坐标, 注意不是相对于父布局哦!
int[] arr = new int[2];
locationView.getLocationOnScreen(arr);
linearLayout.measure(0, 0);//为view申请占 int,int大小的控件.若与实际大小不符合则会自动计算。
Rect frame = new Rect();
activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);//得到状态栏高度
float x = arr[0] + locationView.getWidth() - linearLayout.getMeasuredWidth();
//float y = arr[1] - frame.top + locationView.getHeight();
float y = arr[1] - frame.top;
linearLayout.setX(x);
linearLayout.setY(y+50);
/*捕获当前activity的布局视图, 因为我们要动态模糊, 所以这个布局一定要是最新的,
*这样我们把模糊后的布局盖到屏幕上时, 才能让用户感觉不出来变化*/
View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
Bitmap bitmap = getBitmapByView(decorView);//这里是将view转成bitmap
setBlurBackground(bitmap);//这里是模糊图片, 这个是重点我会单独讲的, 因为效率很重要啊!!!
//这里就是使用WindowManager直接将我们处理好的view添加到屏幕最前端
windowManager = (WindowManager) activity.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
windowManager.addView(rootView, params);
//这一步就是有回弹效果的弹出动画, 我用属性动画写的, 很简单
showAnim(linearLayout, 0, 1, animDuration, true);
//视图被弹出来时得到焦点, 否则就捕获不到Touch事件
rootView.setFocusable(true);
rootView.setFocusableInTouchMode(true);
rootView.requestFocus();
rootView.requestFocusFromTouch();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 得到bitmap位图, 传入View对象
*/
public static Bitmap getBitmapByView(View view) {
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getMeasuredWidth(), view.getMeasuredHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
view.draw(new Canvas(bitmap));
return bitmap;
}
private void setBlurBackground(Bitmap bitmap) {
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, bitmap.getWidth() / 3, bitmap.getHeight() / 3, false);
Bitmap blurBitmap = getBlurBitmap(activity, scaledBitmap, 5);
rootView.setAlpha(0);
rootView.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(blurBitmap));
alphaAnim(rootView, 0, 1, animDuration);
}
public static Bitmap getBlurBitmap(Context context, Bitmap bitmap, int radius) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
return blurBitmap(context, bitmap, radius);
}
return bitmap;
}
/**
* android系统的模糊方法
* @param bitmap 要模糊的图片
* @param radius 模糊等级 >=0 && <=25
*/
public static Bitmap blurBitmap(Context context, Bitmap bitmap, int radius) {
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1){
//Let's create an empty bitmap with the same size of the bitmap we want to blur
Bitmap outBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
//Instantiate a new Renderscript
RenderScript rs = RenderScript.create(context);
//Create an Intrinsic Blur Script using the Renderscript
ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
//Create the Allocations (in/out) with the Renderscript and the in/out bitmaps
Allocation allIn = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmap);
Allocation allOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outBitmap);
//Set the radius of the blur
blurScript.setRadius(radius);
//Perform the Renderscript
blurScript.setInput(allIn);
blurScript.forEach(allOut);
//Copy the final bitmap created by the out Allocation to the outBitmap
allOut.copyTo(outBitmap);
//recycle the original bitmap
bitmap.recycle();
//After finishing everything, we destroy the Renderscript.
rs.destroy();
return outBitmap;
}else{
return bitmap;
}
}
public void gonePopupWindow(){
goneAnim(linearLayout, 0.95f, 1, animDuration /3, true);
isShow = false;
}
public WindowManager.LayoutParams getLayoutParams(){
return params;
}
public ViewGroup getLayout(){
return linearLayout;
}
/**
* popupwindow是否是显示状态
*/
public boolean isShow(){
return isShow;
}
private void alphaAnim(final View view, int start, int end, int duration){
ValueAnimator va = ValueAnimator.ofFloat(start, end).setDuration(duration);
va.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
float value = (float) animation.getAnimatedValue();
view.setAlpha(value);
}
});
va.start();
}
private void showAnim(final View view, float start, final float end, int duration, final boolean isWhile) {
ValueAnimator va = ValueAnimator.ofFloat(start, end).setDuration(duration);
va.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
float value = (float) animation.getAnimatedValue();
view.setPivotX(view.getWidth());//设置缩放轴心点。以view为坐标
view.setPivotY(0);
view.setScaleX(value);
view.setScaleY(value);
Log.e("0","value="+value);
}
});
va.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
if (isWhile) showAnim(view, end, 0.95f, animDuration / 3, false);
}
});
va.start();
}
public void goneAnim(final View view, float start, final float end, int duration, final boolean isWhile){
ValueAnimator va = ValueAnimator.ofFloat(start, end).setDuration(duration);
va.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
float value = (float) animation.getAnimatedValue();
view.setPivotX(view.getWidth());
view.setPivotY(0);
view.setScaleX(value);
view.setScaleY(value);
}
});
va.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
if(isWhile){
alphaAnim(rootView, 1, 0, animDuration);
goneAnim(view, end, 0f, animDuration, false);
}else{
try {
windowManager.removeView(rootView);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
});
va.start();
}
}
代码里面重要的功能都有注释就不用多说了吧。其它的就是各种逻辑的处理了,在各个activity间跳转,也是很简单,想下载demo的拉到最上面点进我的github来下载。这篇博客就到这吧,才疏学浅也写不出什么长篇大论。
立个flag:
1.完善小说缓存下载功能,要求实现断点重连后台下载。
2.网络请求用retrofit改善
3.线程的处理用rxjava改善