实验内容:
2-28
实现一个简单的菜单程序,运行时显示“Menu:A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit),Selete one:”提示用户输入。A表示增加,D表示删除,
S表示排序,Q表示退出。输入为A、D、S时分别提示“数据已经增加、删除、排序。”,输入Q时程序结束。
以下分别是我用两种语句写出的简单菜单程序:
- if...else语句
#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
char option;
while()
{
cout<<"Menu:A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit),Selet one:";
cin>>option;
if(option=='A')
{
cout<<"data has added"<<endl;
continue;
}
else if(option=='D')
{
cout<<"data has deleted"<<endl;
continue;
}
else if(option=='S')
{
cout<<"data has sorted"<<endl;
continue;
}
else if(option=='Q')
break;
else
{
cout<<"There is a mistake in the input,please re-enter."<<endl;
continue;
}
}
}- switch语句
-
#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
char option;
while()
{
cout<<"Menu:A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit),Selet one:";
cin>>option;
switch(option)
{
case'A':cout<<"data has added "<<endl;break;
case'D':cout<<"data has deleted"<<endl;break;
case'S':cout<<"data has sorted"<<endl;break;
case'Q':exit();break;
default:cout<<"There is a mistake in the input,please re-enter."<<endl;
} }
return ;
}
2-29
用穷举法找出1~100间的质数并显示出来。
这个程序我用了while和for循环两种实现方法。算法设计:用一个数除以2到sqrt这个数,其中只要有一个能被整除,那这个数就不是素数,反之是素数。具体代码如下:
- while循环
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
int main()
{
int i,j,k,sign;
i=;
while(i<=)
{
sign=;
k=sqrt(i);
j=;
while(j<=k)
{
if(i%j==)
{
sign=;
break;
}
j++;
}
if(sign)
cout<<i<<endl;
i++;
}
}- for循环
-
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
int main()
{
int i,j,k,a;
for(i=;i<=;i++)
{
a=;
k=sqrt(i);
for(j=;j<=k;j++)
{
if(i%j==)
{
a=;
break;
}
}
if(a)
cout<<i<<endl;
}
}运行结果如下:
发现这些素数的排列不美观,于是我用setw()函数美化了一下这些数的排列方式,代码及运行结果如下:
#include<iostream>
#include<math.h>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
int i,j,k,sign,m=;
for(i=;i<=;i++)
{
sign=;
k=sqrt(i);
for(j=;j<=k;j++)
{
if(i%j==)
{
sign=;
break;
}
}
if(sign)
{
for(i=;i<=;i++)
{
m++;
if(m%!=)
cout<<setw()<<i;
if(m%==)
cout<<setw()<<i<<endl;
}
}
}
}
、
这个实验题我只用了两种循环语句,do...while和while语句相似,就不拿来占篇幅了。关于这些循环语句不做过多陈述。
2-32
在程序中定义一个整型变量,赋以1~100的值,要求用户猜这个数,比较两个数的大小,把结果提示给用户,直到猜对为止。
这个题目我才开始做的时候是自己在程序里定义了用户要猜的数,这样程序的重复利用率就比较低,先放源码:
-
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int guessnumber=;
int m=;
while(m!=guessnumber)
{
cout<<"please guess the number(1~100):";
cin>>m;
if(m>guessnumber)
cout<<"You guessed a big number"<<endl;
else if(m<guessnumber)
cout<<"You guessed a small number"<<endl;
else
cout<<"You has guessed the number!"<<endl;
}
}考虑到程序的实用价值,进行了一次小升级:
-
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int guessnumber=;
int m=;
while(m!=guessnumber)
{
cout<<"please guess the number(1~100):";
cin>>m;
if(m>guessnumber)
{
int i;
i=m-guessnumber;
if(i>=)
cout<<"Your guessnumber is too big"<<endl;
else
cout<<"Your guessnumber is very close,but it's still a little big"<<endl; }
else if(m<guessnumber)
{
int j;
j=guessnumber-m;
if(j>=)
cout<<"Your guessnumber is too small"<<endl;
else
cout<<"Your guessnumber is very close,but it's still a little small"<<endl;
}
else
cout<<"You has guessed the number!"<<endl;
}
}两个程序运行结果如下:
改变不大,但是从甲方考虑,显然2更适合。
在第三次升级的时候,考虑到程序的实用性,我加入了随机数,并允许在用户猜对数字后重开(清屏),給用户更多选择,下面是升级的代码及运行结果:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
int main() {
srand(time());
int m= rand() % + ;//将随机数控制在1-100之间
int guessnumber;//用户输入的数字
char choice;//作出选择,是否继续
cout<< "Hello,master.My name is Xiao U."<<endl
<<"I had a problems,can you help me?The method is simple."<<endl
<<"Here's a bunch of numbers(0~100),but there's only one right,you should find the right number."<<endl
<<"Starting right now"<<endl;
do{
cout<< "Please enter a number: ";
cin>> guessnumber;
if( guessnumber >m)
{
cout<<"You guessed too high!,it's a pity";
}
if( guessnumber <m)
{
cout<<"You guessed too low!,it's a pity!";
}
if( guessnumber ==m)
{
cout<< "You get it!You have helped me solve the problem. HaHa,The number is: " <<m<<endl;
cout<< "Do you want to play again?(Y/N):";
cin>>choice;
if(choice== 'Y')
{
system("cls");//清空屏幕
cout<<"welcome back,master!"<<endl;
continue;
}
else if(choice== 'N')
{
cout<< "bye,master.";
break;
}
else
{
cout<< "You entered a wrong character! program will exit!";
break;
}
}
}while();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;//结束程序
}
2-34
口袋中有红黄蓝白黑5种颜色的球若干个。没词葱口袋中取出3个颜色不同的球,问有多少种取法。
代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
int fac(int x)
{
int i,j;
j=;
for(i=;i<=x;i++)
j*=i;
return j;
}
int main()
{
int al;
int a,b,c,d,e;
cout<<"Please enter the number of each colour ball" <<endl;
cout<<"red,yellow,blue,white,black:";
while(cin>> a>> b>> c>> d>> e)
{
al=fac()/fac()/fac()*a*b*c*d*e;
cout<<"There are"<<al<<"methods to choose three kinds of the balls";
system("pause");
}
return ;
}
运行结果:
这一题我还写了一个拓展版,将5个球拓展到自定义的情况,但是不符合题目要求,就不放代码了~
实验反思:
- 2-28这是一个很简单的c++基础编程题,但是关于这一题还是有一些话说,作为一个伪小白,平时会阅读一些别人写的程序,关于if语句,个人很反对把复杂的难以理解的代码语句放到if的条件里面,这会严重影响到代码阅读,尽管很多时候在语法和逻辑上没有问题。if...else语句还要注意的一个问题就是如何用break和continue控制程序流程,这里不多说。关于switch语句,它的目的,学过c/c++的人应该都知道,就是为了实现深层嵌套的if...else逻辑,switch语句我觉得比较重要的就是定义变量方面的问题,switch结构只能在最后一个标号(这个标号可以是case或default)中定义变量。除此以外,没有特别需要说明的地方。
- 2-32关于最后升级版的程序,我查了关于srand()函数和清屏函数的相关内容,这个升级给用户提供了选择继续还是再开的选择,而且在程序实用性上也得到了加强,相比于前两个,显然这个价值更高。但是程序现在仍然存在一个bug,就是清屏后产生的随机数没有改变,还是和第一次一样,这样就达不到对这串代码的预期。由于这是课堂实验作业,时间有限,暂时先提交,在日后我会抓紧修改,如果有同学有好的想法,欢迎交流。还有就是,我想在这个程序内加一个计数器,记录重开的次数,有兴趣欢迎交流~