疯狂点击点爆方式页面制作
疯狂点击为用户提供一个60秒的按钮点击时间,同时点击过程中有背景音乐,系统根据用户点击按钮的此时来进行热度值的计算。
<view class="the_header">
<text>疯狂点击</text>
<image src="/images/fencun.png"></image>
</view>
<view class="button1">
<button hover-start-time='100' hover-stay-time='1' bindtap='dianji'><image src="/images/button1.png"></image></button>
</view>
<view class="selectd_button">
<button disabled="{{disabled}}" bindtap="start">{{btext}}</button>
</view>
背景音乐使用:通过BackgroundAudioManager背景音频管理器来进行背景音乐的播放
在云开发控制台存储中新建背景音乐文件夹bg,上传mp3格式背景音频文件,复制File ID,
给管理器backgroundAudioManager设置好音频标题title,专辑名epname和音频数据源src,当src设置后音频自动开始播放,这里我们直接将云存储中音频文件的File ID赋给src即可直接播放云端音频文件。
const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager()
Page({
data: {
num: 0,
btext: '开始',
disabled: false,
dok: false
},
//如果页面被卸载时被执行
onUnload: function () {
backgroundAudioManager.stop();
},
//开始计数
start: function () {
//如果按钮为开始,进行开始的操作,否则跳转页面
if (this.data.btext == '开始') {
let ber = 60
backgroundAudioManager.title = '点击'
backgroundAudioManager.epname = '点击'
backgroundAudioManager.src = 'cloud://dbx-s55q1.6462-dbx-s55q1/bg/dianjif.mp3'
//开始技术后让点击变为true可以记录值
this.setData({
btext: ber,
disabled: true,
dok: true
})
//设置秒数减少定时器,减少完后让点击不再计数dok:false
let dian = setInterval(() => {
ber--
if (ber == -1) {
backgroundAudioManager.stop();
this.setData({
btext: '下一步',
disabled: false,
dok: false
})
clearInterval(dian)
} else {
this.setData({
btext: ber
})
}
}, 1000)
} else {
//记录点击数量值到本地
wx.setStorageSync('wnum', this.data.num)
wx.navigateTo({
url: '../selectdok/selectdok'
})
}
},
//点击,当开始后才记录点击次数
dianji: function () {
let n = this.data.num
if (this.data.dok) {
n++
this.setData({
num: n
})
}
},
onLoad: function () {
wx.setNavigationBarTitle({
title: '疯狂点击'
})
}
})
此时我们进行测试时会发现背景音频在播放时,Console中报这样一个错误
我们要在app.json中加下面这条语句,通过requiredBackgroundModes申明需要后台运行的能力,audio后台音乐播放
疯狂点击确认页面制作
selectdok.wxml
<view class="the_header">
<text>疯狂点击</text>
<image src="/images/fencun.png"></image>
</view>
<view class="button1">
<image src="/images/button2.png"></image>
<text>爆炸热度:{{wtemperature}}</text>
</view>
<view class="selectd_button">
<button bindtap="add">确定</button>
</view>
<view class="the_btn">
<button bindtap="seal">封存</button>
</view>
selectdok.js
var util = require('../../utils/utils.js');
const db = wx.cloud.database()
const _ = db.command;
Page({
data: {
wtemperature: 0
},
add: function () {
wx.showLoading({
title: '',
mask: true
})
var wy = wx.getStorageSync("wy")
if (wy == "w") {
var data = {
userId: wx.getStorageSync('userId'),
openId: wx.getStorageSync('openId'),
username: wx.getStorageSync('username'),
avaterUrl: wx.getStorageSync('avater'),
gender: wx.getStorageSync('gender'),
province: wx.getStorageSync('province'),
wtext: wx.getStorageSync('wtext'),
wmood: wx.getStorageSync('wmood'),
wway: wx.getStorageSync('wway'),
temperature: wx.getStorageSync('wnum') * 10,
wtime: util.formatTime(new Date())
}
} else {
var data = {
userId: wx.getStorageSync('userId'),
openId: wx.getStorageSync('openId'),
username: wx.getStorageSync('username'),
gender: wx.getStorageSync('gender'),
province: wx.getStorageSync('province'),
avaterUrl: wx.getStorageSync('avater'),
filename: wx.getStorageSync('filename'),
fileIDy: wx.getStorageSync('fileIDy'),
ymood: wx.getStorageSync('ymood'),
yway: wx.getStorageSync('wway'),
temperature: wx.getStorageSync('wnum') * 10,
ytime: util.formatTime(new Date())
}
}
db.collection('bao').add({
data: data,
success: res => {
console.log('bao存入成功')
wx.showToast({
title: '点爆成功',
})
setTimeout(() => {
wx.navigateTo({
url: '../selectok/selectok'
})
}, 1000)
wx.hideLoading()
}
})
},
//封存
seal: function () {
wx.showLoading({
title: '',
mask: true
})
var wy = wx.getStorageSync("wy")
if (wy == "w") {
var data = {
userId: wx.getStorageSync('userId'),
openId: wx.getStorageSync('openId'),
username: wx.getStorageSync('username'),
avaterUrl: wx.getStorageSync('avater'),
gender: wx.getStorageSync('gender'),
province: wx.getStorageSync('province'),
wtext: wx.getStorageSync('wtext'),
wmood: wx.getStorageSync('wmood'),
wway: wx.getStorageSync('wway'),
temperature: wx.getStorageSync('wnum') * 10,
wtime: util.formatTime(new Date())
}
} else {
var data = {
userId: wx.getStorageSync('userId'),
openId: wx.getStorageSync('openId'),
username: wx.getStorageSync('username'),
gender: wx.getStorageSync('gender'),
province: wx.getStorageSync('province'),
avaterUrl: wx.getStorageSync('avater'),
filename: wx.getStorageSync('filename'),
fileIDy: wx.getStorageSync('fileIDy'),
ymood: wx.getStorageSync('ymood'),
yway: wx.getStorageSync('wway'),
temperature: wx.getStorageSync('wnum') * 10,
ytime: util.formatTime(new Date())
}
}
db.collection('seal').add({
data: data,
success: res => {
console.log('seal存入成功')
wx.showToast({
title: '点爆成功',
})
setTimeout(() => {
wx.navigateTo({
url: '../selectok/selectok'
})
}, 1000)
wx.hideLoading()
}
})
},
onLoad: function () {
let temperature = wx.getStorageSync('wnum') * 10
this.setData({
wtemperature: temperature
})
}
})
效果图:
制作糖果点爆页面
app.json中增加selectt糖果点爆页面显示用户数量,用户输入要使用的糖果数,系统根据糖果数量提供热度值。
selectt.wxml
<view class="the_header">
<text>糖果点爆</text>
<image src="/images/fencun.png"></image>
</view>
<view class="button1">
<view class="button1_tang">
<label>
糖果数量:<input type="number" value="{{t}}" bindinput="setSweet" maxlength="{{3}}"/>
</label>
<text>拥有糖果:{{userSweet}}</text>
</view>
<text>爆炸热度:{{wnum}}</text>
</view>
<view class="selectd_button">
<button bindtap="add">确定</button>
</view>
<view class="the_btn">
<button bindtap="seal">封存</button>
</view>
糖果点爆操作中在用户使用了糖果后,需要使用一个云函数来修改用户的糖果数量,新建一个updateSweet云函数
// 云函数入口文件
const cloud = require('wx-server-sdk')
cloud.init()
//声明数据库
const db = cloud.database()
// 云函数入口函数
exports.main = async (event, context) => {
//取得传过来的参数
var userSweet = event.userSweet, openId = event.openId;
//云函数,更新
try {
return await db.collection('users').where({
_openid: openId
}).update({
data: {
userSweet: userSweet
},
success: res => {
console.log('云函数成功')
},
fail: e => {
console.error(e)
}
})
} catch (e) {
console.error(e)
}
}
selectt.js完整代码
var util = require('../../utils/utils.js');
const db = wx.cloud.database()
const _ = db.command;
Page({
data: {
userSweet: 0,
wnum: 0,
t: 0
},
onLoad: function () {
wx.setNavigationBarTitle({
title: '糖果点爆'
})
db.collection('users').where({
_openid: wx.getStorageSync('openId')
}).get({
success: res => {
this.setData({
userSweet: res.data[0].userSweet
})
},
fail: console.error
})
},
setSweet: function (event) {
var sweet = event.detail.value
this.setData({
wnum: sweet * 100,
t: sweet
})
},
add: function () {
wx.showLoading({
title: '',
mask: true
})
//判断糖果输入
if (this.data.t == 0 || this.data.t > this.data.userSweet) {
wx.showToast({
title: '糖糖有误',
})
this.setData({
t: 0,
wnum: 0
})
return
}
var wy = wx.getStorageSync("wy")
if (wy == "w") {
var data = {
userId: wx.getStorageSync('userId'),
openId: wx.getStorageSync('openId'),
username: wx.getStorageSync('username'),
gender: wx.getStorageSync('gender'),
province: wx.getStorageSync('province'),
avaterUrl: wx.getStorageSync('avater'),
wtext: wx.getStorageSync('wtext'),
wmood: wx.getStorageSync('wmood'),
wway: wx.getStorageSync('wway'),
temperature: this.data.wnum,
wtime: util.formatTime(new Date())
}
} else {
var data = {
userId: wx.getStorageSync('userId'),
openId: wx.getStorageSync('openId'),
username: wx.getStorageSync('username'),
gender: wx.getStorageSync('gender'),
province: wx.getStorageSync('province'),
avaterUrl: wx.getStorageSync('avater'),
filename: wx.getStorageSync('filename'),
fileIDy: wx.getStorageSync('fileIDy'),
ymood: wx.getStorageSync('ymood'),
yway: wx.getStorageSync('wway'),
temperature: this.data.wnum,
wtime: util.formatTime(new Date())
}
}
db.collection('bao').add({
data: data,
success: res => {
console.log('bao存入成功')
var newSweet = this.data.userSweet - this.data.t
//调用云函数,修改糖果数量
wx.cloud.callFunction({
name: 'updateSweet',
data: {
openId: wx.getStorageSync('openId'),
userSweet: newSweet
},
success: res => {
wx.showToast({
title: '点爆成功',
})
setTimeout(() => {
wx.navigateTo({
url: '../success/success'
})
}, 1000)
wx.hideLoading()
}
})
}
})
},
seal: function () {
//判断糖果输入
if (this.data.t == 0 || this.data.t > this.data.userSweet) {
wx.showToast({
title: '糖糖有误',
})
this.setData({
t: 0,
wnum: 0
})
return
}
wx.showLoading({
title: '',
mask: true
})
var wy = wx.getStorageSync("wy")
if (wy == "w") {
var data = {
userId: wx.getStorageSync('userId'),
openId: wx.getStorageSync('openId'),
username: wx.getStorageSync('username'),
gender: wx.getStorageSync('gender'),
province: wx.getStorageSync('province'),
avaterUrl: wx.getStorageSync('avater'),
wtext: wx.getStorageSync('wtext'),
wmood: wx.getStorageSync('wmood'),
wway: wx.getStorageSync('wway'),
temperature: this.data.wnum,
wtime: util.formatTime(new Date())
}
} else {
var data = {
userId: wx.getStorageSync('userId'),
openId: wx.getStorageSync('openId'),
username: wx.getStorageSync('username'),
gender: wx.getStorageSync('gender'),
province: wx.getStorageSync('province'),
avaterUrl: wx.getStorageSync('avater'),
filename: wx.getStorageSync('filename'),
fileIDy: wx.getStorageSync('fileIDy'),
ymood: wx.getStorageSync('ymood'),
yway: wx.getStorageSync('wway'),
temperature: this.data.wnum,
wtime: util.formatTime(new Date())
}
}
db.collection('seal').add({
data: data,
success: res => {
console.log('seal存入成功')
var newSweet = this.data.userSweet - this.data.t
//调用云函数,修改糖果数量
wx.cloud.callFunction({
name: 'updateSweet',
data: {
openId: wx.getStorageSync('openId'),
userSweet: newSweet
},
success: res => {
wx.showToast({
title: '点爆成功',
})
setTimeout(() => {
wx.navigateTo({
url: '../selectok/selectok'
})
}, 1000)
wx.hideLoading()
}
})
}
})
},
})
效果图:
至此,疯狂点击和糖果点爆两种方式就完成了,下一章我们将进行从云端获取数据实现首页的讲解。
项目源码:https://github.com/xiedong2016/dbx
第四章 “我要点爆”微信小程序云开发之疯狂点击与糖果点爆页面制作的更多相关文章
-
第一章 “我要点爆”微信小程序云开发之项目建立与我的页面功能实现
第一章 “我要点爆”微信小程序云开发之项目建立与我的页面功能实现 开发环境搭建 使用自己的AppID新建小程序项目,后端服务选择小程序·云开发,点击新建,完成项目新建. 新建成功后跳转到开发者工具界面 ...
-
第六章 “我要点爆”微信小程序云开发实例之爆文详情页制作
爆文详情页制作 从首页中数据列表打开相应详情页面的方法: 给数据列表中每个数据项加一个点击事件,同时将当前数据项的id暂时记录在本地,然后跳转到详情页面detail goopen: function ...
-
“我要点爆”微信小程序云开发实例
使用云开发进行微信小程序“我要点爆”的制作 下一章:“我要点爆”微信小程序云开发之项目建立与我的页面功能实现 接下来我将对“我要点爆”微信小程序进行完整的开源介绍 小程序名称: 我要点爆 查看方式:从 ...
-
第五章 “我要点爆”微信小程序云开发实例之从云端获取数据制作首页
下面我们来实现从云端获取数据,完成首页世界页面index的制作,首页分为4个数据列表导航页面,页面具体内容如下: 推荐:为用户推荐最新的点爆信息,它包含文本点爆内容和语音点爆内容. 文爆:筛选出文字点 ...
-
第三章 “我要点爆”微信小程序云开发之点爆方式页面和爆炸之音页面制作
点爆方式选择页面制作 在app.json中配置页面路径增加selectbao点爆方式选择,编译创建页面文件,点爆方式选择页面通过单选按钮组选择跳转到相应的点爆页面. <view class=&q ...
-
技本功丨收藏!斜杠青年与你共探微信小程序云开发(下篇)
2019年2月26日,人们为了一个杯子疯了一天. 星巴克猫爪杯,一场已经与猫无关了的“圣杯战争“.网上的倒卖价格,已炒至近千元! 求而不得,舍而不能,得而不惜.这是人最大的悲哀... 所以,请珍惜以下 ...
-
微信小程序云开发-从0打造云音乐全栈小程序
第1章 首门小程序“云开发”课程,你值得学习本章主要介绍什么是小程序云开发以及学习云开发的重要性,并介绍项目的整体架构,真机演示项目功能,详细介绍整体课程安排.课程适用人群以及需要掌握的前置知识.通过 ...
-
微信小程序-云开发(手记)
微信小程序-云开发(手记) 1.创建data.json文件 注意以下几点要求: 入门示例: init方法的env:默认环境配置,传入字符串形式的环境 ID(理解为数据库)可以指定所有服务的默认环境(意 ...
-
微信小程序云开发不完全指北
微信小程序云开发不完全指北 首先必须说明云开发的"云"并不是类似云玩家里的云的意思,而是微信小程序真的提供了云开发的接口以及一个简单的提供存储.数据库服务的虚拟后台(对于一些轻量小 ...
随机推荐
-
javascript 值类型与引用类型
写的比较简单哈,只是用来记忆下 (1)值类型:undefined.null.Boolean.Number和String (2)引用类型:对象.数组.函数
-
只适用于HTML的DOM对象
前面,已经学习了如何对树结构进行遍历,并添加.删除.修改任何XML文档中的节点.但是,还有一些对象和属性石只适用于HTML的.列如,document.body就是一个纯HTML对象.只要HTML文档中 ...
-
Request 获取Url
1.获取页面,HttpContext.Current.Request也是Request //获取当前页面url string myurl = HttpContext.Current.Request.U ...
-
java 解析 xml (DOM方法全)
Java 处理 XML 的三种主流技术及介绍 http://www.ibm.com/developerworks/cn/xml/dm-1208gub/ 这篇文章讲的比较详细,下面我主要介绍 dom方法 ...
-
简单的利用JS来判断页面是在手机端还是在PC端打开的方法
在移动设备应用越来越广泛的今天,许多网站都开始做移动端的界面展示,两者屏幕尺寸差异很大,所以展示的内容也有所差别.于是就遇到一个问题,如何判断你的页面是在移动端还是在PC端打开的,很简单的问题,那我们 ...
-
LeetCode-7-反转整数-c# 版本
c# 版本 // 给定一个 32 位有符号整数,将整数中的数字进行反转. public class Solution { public int Reverse(int x) { / // 边界判断 / ...
-
需要看源码的java类
1.数据结构相关的类,如String.ArrayList,LinkedList,HashMap和ConcurrentHashMap等等.2.线程并发相关的类,如Synchronized.Reentra ...
-
如何调整cell的大小
一般情况下,我们使用tableview的时候从来没有设置过cell的大小(w,h).位置(x,y)等,而是系统直接给我们自动生成,但是有的时候我们可能会改动cell的大小及位置,比如:在适配ios6跟 ...
-
sqlserver DBA面试题
1.sqlserver 2008 R2 on windows server 2008 R2群集中,有节点A.B,现在需要停机新添加一个节点C进来替换现有节点B,请列出必要的步骤. 2.sqlserve ...
-
kubernetes实战(二十):k8s一键部署高可用Prometheus并实现邮件告警
1.基本概念 本次部署使用的是CoreOS的prometheus-operator. 本次部署包含监控etcd集群. 本次部署适用于二进制和kubeadm安装方式. 本次部署适用于k8s v1.10版 ...