++操作符重载
- ++操作符分为前置++和后置++,比如: ++a; a++;
- ++操作符可以进行全局函数或成员函数重载
- 重载前置++操作符不需要参数
- 重载后置++操作符需要一个int类型的占位参数
- 前置++操作符的返回值为*this
- 后置++操作符的返回值为临时对象
例如:
class Test
{
int mValue;
public:
Test(int i)
{
mValue = i;
}
int value()
{
return mValue;
} Test& operator ++() //前置++
{
++mValue;
return *this;
} Test operator ++(int) //后置++
{
Test ret(mValue); ++mValue; //改变实际对象的内容 return ret; //返回临时对象
} };
隐式转换之explicit关键字
当我们在使用两个不同类型的数值运算时,编译器便会执行隐式转换,会将两者类型转为相同
转换规则如下所示:
比如:
int a= -;
double b = i; //将i隐式转换为double类型, b=-2000
隐式转换的隐患
隐式转换有时会因为类型不同,得到的结果大有不同,也是常见bug之一.
参考以下示例:
unsigned int a= ; int b= -; cout<<a+b<<endl; //将b隐式转换为unsigned int类型
运行打印:
答案并非是-1000。
同样,我们使用构造函数时,也经常使用隐式转换
参考以下示例:
class Test{
public:
Test(unsigned int i)
{
cout<<"unsigned i= "<<i<<endl;
}
}; int main()
{
Test t1=-; //将-2 隐式转换为unsigned int 型
return ;
}
运行打印:
unsigned i=
首先编译器通过-2来找只有一个参数的构造函数,发现它的参数是unsigned int,所以便将-2隐式转换为unsigned int,从而造成结果不同.
如何解决隐式转换
在构造函数声明的时候加上explicit关键字,便能使该函数只能进行显示转换,使用方法如下:
class Test{
public:
explicit Test(unsigned int i)
{
cout<<"unsigned i= "<<i<<endl;
}
};
添加后,再次编译Test t1=-2;时,就会报错了.
若添加explicit后,还想继续使用隐式转换,可以通过下面3钟方法使用隐式转换:
Test t1=(Test)-; //C方式强制转换,不推荐
Test t1=static_cast<Test>(-); //C++方式强制转换
Test t1(-); //手工调用构造函数
类型转换函数
在C++类中可以定义类型转换函数
- 类型转换函数用于将类对象转换为其它类型,比如int
- 方法是通过operator关键字重载其它类型,返回类型不需要填
参考以下示例:
class Test{
int mValue;
public:
Test(int i=)
{
mValue=i;
} operator int()
{
return mValue;
}
}; int main()
{
Test t();
int i=t; //等价于: i=t.operator int();
cout<<i<<endl; //i=1000
}
同样,也能支持类与类之间转换
不过类型转换函数可能会与构造函数冲突,比如:
class Test; class Value{
public:
Value()
{ }
Value(Test &t) //Value类的构造函数
{ }
}; class Test{ int mValue; public:
Test(int i=)
{
mValue=i;
} operator Value() //Test类的类型转换函数
{
Value ret;
return ret;
}
}; int main()
{
Test t();
Value Val=t; //该行出错
}
编译出错,编译器不知道用哪个方式去初始化val对象,因为Value Val=t可以等价于:
Value Val(t); //执行Value类的构造函数 初始化
Value Val=t.operator Value (); //执行Test类的类型转换函数
解决方法
在Value(Test &t)构造函数,前面加上explicit关键字.
注意:在工程中,一般都是通过 to Type()成员函数来代替类的类型转换函数,比如QT的Qstring类: 有toInt()、toDouble()等成员函数来实现类型转换