package com.direct.str; public class TestObject { /**
* @param args
*/
/*
* 1、object类是根类,里面定义的==和equals的作用相同,都是比较引用地址
* 2、而String不可变类,重写了里面的equals方法。
* 此时的==是比较引用地址,equals是比较内容
* 3、String类中有何String池(Pool),对于可以共享的字符串对象,会出现在池中查找
* 是否存在相同的String内容(字符串相同),如果有就直接返回,而不是直接创建一个新的
* String对象,减少内存的耗用
*
*
* */ public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
TestObject t1 = new TestObject();
TestObject t2 = new TestObject();
System.out.println(t1==t2);//false
System.out.println(t1.equals(t2));//false String s1 = new String("abc");
String s2 = new String("abc");
System.out.println(s1==s2);//false
System.out.println(s1.equals(s2));//true
String s3 = "hello";
String s4 = "hello";
System.out.println(s3==s4);//true
System.out.println(s3.equals(s4));//true } }
package com.direct.str; public class StringBufferDemo { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("我");
sb.append("要你");
sb.append("在我身旁");
System.out.println(sb);
sb.insert(3, "yue");//插入
System.out.println(sb);
String s = "The";
String s1 = "Star";
String s3 = s+s1;
/*
* String 在使用上式的两个字符串相加时,速度会比StringBuffer的append()慢。
* 但是 String s = "huis"+"shfiuf"; 速度会非常快,自动为一个字符串
* String不可变类,适合简单的字符串传递,不改变内容下的操作。
* StringBuffer在缓冲区中进行,适合对字符串中内容经常进行操作
* StringBuffer线程安全。
* StringBuilder和StringBuffer类功能基本一样,都可以自动增加长度
* StringBuider是线程不安全的,适合单线程使用,对附加字符串的需求很频繁
*/ } }