实现 的方法 有几种 ,可以 在 主 的 摄像机 main crame 上面 蒙上一层黑色 的 plane ,通过改变其 透明的值来 实现渐隐的效果。
本文的这种方法是 通过 添加 skybox
把刚才 创建 的材质 球 放入 skybox 组件的 材质那里,如下图所示
当 该组件 可用 的时候 ,主射线机 不黑的
当 该组件 不可用 的时候 ,主射线机 是不黑的
相关文章:
1.
[Unity]代码组件动态改变天空盒
参考资料:
1.
怎么把背景变成黑色?
2.
实现 的方法 有几种 ,可以 在 主 的 摄像机 main crame 上面 蒙上一层黑色 的 plane ,通过改变其 透明的值来 实现渐隐的效果。
本文的这种方法是 通过 添加 skybox
把刚才 创建 的材质 球 放入 skybox 组件的 材质那里,如下图所示
当 该组件 可用 的时候 ,主射线机 不黑的
当 该组件 不可用 的时候 ,主射线机 是不黑的
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