文章出处:http://www.cnblogs.com/yaohj/archive/2011/01/28/1946817.html
简介:
头文件errno.h定义了一个全局的宏errno,它被展开为一个int类型的“左值”,这意味着宏errno不一定是个对象的标识符,也可以展开为一个由函数返回的可以修改的“左值”,比如int *errno(),这个后面会讲,你可以暂且把它理解为一个全局的int型变量(虽然这样理解是错的,不过方便理解)。
简单来说,errno.h只是为了提供了一种错误报告机制。比如,一个函数调用fopen()发生了错误,它可能就会去修改errno的值,这样外部的代码可以通过判断errno的值来区分fopen()内部执行时是否发生错误,并根据errno值的不同来确定具体的错误类型。
先来看一段代码,Demo1:
01 #include <stdio.h> 02 #include <errno.h> 03 04 int main ( int argc, char *argv[] ) 05 { 06 //try to open file "whatever.txt". when you run this demo,make sure the file is NOT existed..。 07 FILE *fp = fopen("whatever.txt","r"); 08 09 if(fp ==NULL) 10 { 11 printf("Can not open file\n"); 12 13 printf("errno value: %d, it means: %s",errno, strerror(errno)); 14 } 15 16 return 0; 17 }
程序会输出:
Can not open file 2 errno value: 2, it means: No such file or directory
strerror是标准库stdio.h定义的一个函数,它用来返回错误代码所代表的含义。如Demo1所示,我们用fopen(也在stdio.h中定义)打开一个并不存在的文件,因此返回的fp是一个空指针。而在fopen尝试打开文件失败时会修改errno的值,Demo1里fopen失败原因是文件不存在,因此fopen将会把errno指向的值修改为2,通过stderror可以看到错误代码2的意思是“No such file or directory”。
帅气,看起来用errno来报告错误,既方便,也很简单,但实际应用时远没Demo1那么简单,试下Demo2:
01 #include <stdio.h> 02 #include <errno.h> 03 #include <math.h> 04 05 int main ( int argc, char *argv[] ) 06 { 07 /*try to open file "whatever.txt". when you run this demo,make sure the file is NOT existed...*/ 08 FILE *fp = fopen("whatever.txt","r"); 09 10 if(fp ==NULL) 11 { 12 printf("Can not open file\n"); 13 14 int root = sqrt(123568 -123668 ); 15 16 printf("errno value: %d, it means: %s",errno, strerror(errno)); 17 } 18 19 return 0; 20 }
程序会输出:
Can not open file 2 errno value: 33, it means: Numerical argument out of domain
这跟我们期望的错误信息完全不一样,因为sqrt函数在得到一个非法的参数时,它把errno的值修改成了33,覆盖了fopen设置的错误代码。所以,使用errno一个比较安全的编码方式是,在下个库函数调用之前就查看它的值,千万不要因为某个库函数看似很简单就假设它不会修改errno的值,那样会死的很惨……如果必须在查看errno之前调用别的库函数,一种安全的方式是先把errno的值保存到一个临时变量里,然后调用那个“必须”调用的库函数,处理完毕后再把errno恢复到之前的值。如Demo3:
01 #include <stdio.h> 02 #include <errno.h> 03 #include <math.h> 04 05 double getSqrt(double value) 06 { 07 //1、save last errno to a temp variable 08 int tmpErrno = errno; 09 //2、set errno to 0 10 errno = 0; 11 12 double root = sqrt(123568 -123668 ); 13 14 printf("I changed errno to '%d' sliently...but it's safe \n",errno); 15 16 //3.restore errno 17 errno = tmpErrno; 18 19 return root; 20 } 21 22 int main ( int argc, char *argv[] ) 23 { 24 FILE *fp = fopen("whatever.txt","r"); 25 26 if(fp ==NULL) 27 { 28 printf("Can not open file\n"); 29 30 getSqrt(-1); 31 32 printf("errno value: %d, it means: %s",errno, strerror(errno)); 33 } 34 35 return 0; 36 }
程序会输出:
Can not open file 2 I changed errno to '33' sliently...but it's safe 3 errno value: 2, it means: No such file or directory
现在,就像期望的那样输出了。
但是……
这样真的安全么?!想像一下,如果errno是个全局变量,那多线程环境下岂不完蛋了?!本来线程A把errno设置成2,还没执行到查看错误的语句时,线程B就把errno设置成了33,然后线程A才开始查看errno并输出错误信息,而这时输出的错误就很让人抓狂了!神呀,这破东西多线程没法儿用哇!
但是……
你多虑了……文章开始说过,宏errno可以被展开为一个“左值”,比如int* getYourErrno(),所以你可以在getYourErrno()里返回一个线程内的局部变量,这样不管哪个线程修改errno都修改的它自己的局部变量,所以我们担心的问题是不存在的。看下errno.h的源码就明白了
01 /* Get the error number constants from the system-specific file. 02 This file will test __need_Emath and _ERRNO_H. */ 03 #include <bits/errno.h> 04 #undef __need_Emath 05 06 #ifdef _ERRNO_H 07 08 /* Declare the `errno' variable, unless it's defined as a macro by 09 bits/errno.h. This is the case in GNU, where it is a per-thread 10 variable. This redeclaration using the macro still works, but it 11 will be a function declaration without a prototype and may trigger 12 a -Wstrict-prototypes warning. */ 13 #ifndef errno 14 extern int errno; 15 #endif
上面的注释说了,如果errno没有定义过就把errno定义为“extern int errno;”,如果这样多线程时是会发生悲剧的,先不着急哭,我们去前面看看它是否被定义过,前面的代码include了一个叫bits/errno.h的头文件,看名字就很“险恶”,进去看看:
1 # ifndef __ASSEMBLER__ 2 /* Function to get address of global `errno' variable. */ 3 extern int *__errno_location (void) __THROW __attribute__ ((__const__)); 4 5 # if !defined _LIBC || defined _LIBC_REENTRANT 6 /* When using threads, errno is a per-thread value. */ 7 # define errno (*__errno_location ()) 8 # endif 9 # endif /* !__ASSEMBLER__ */
果然来者不善……如果没定义宏__ASSEMBLER__,就会执行中间的代码,里面的代码又说了,如果你没定义_LIBC或者定义了_LIBC_REENTRANT他们就会把errno定义为__errno_location,一看到宏_LIBC_REENTRANT里面有“reentrant(重入)”就知道它不是个好东西……不是,是看到它的名字就知道它是跟多线程有关的,所以如果要在多线程环境下正确的使用errno,你需要确保__ASSEMBLER__没有被定义,而且_LIBC没被定义或者定义了_LIBC_REENTRANT。
可以写个程序看下自己开发环境里这几个宏的设置:
01 #include <stdio.h> 02 #include <errno.h> 03 04 int main( void ) 05 { 06 #ifndef __ASSEMBLER__ 07 printf( "__ASSEMBLER__ is NOT defined!\n" ); 08 #else 09 printf( "__ASSEMBLER__ is defined!\n" ); 10 #endif 11 12 #ifndef __LIBC 13 printf( "__LIBC is NOT defined\n" ); 14 #else 15 printf( "__LIBC is defined!\n" ); 16 #endif 17 18 #ifndef _LIBC_REENTRANT 19 printf( "_LIBC_REENTRANT is NOT defined\n" ); 20 #else 21 printf( "_LIBC_REENTRANT is defined!\n" ); 22 #endif 23 24 return 0; 25 }
我的输出:
_ASSEMBLER__ is NOT defined! 2 __LIBC is NOT defined! 3 _LIBC_REENTRANT is NOT defined!
哈!看来我可以在多线程下安全的使用errno,如果你的默认环境不可以就在makefile里定义上_LIBC_REENTRANT吧!
ok,有关errno.h的介绍到此就结束,休息,休息一下!