Python 使用random模块生成随机数

时间:2023-12-12 15:41:26

需要先导入 random  模块,然后通过 random 静态对象调用该一些方法。

random() 函数中常见的方法如下:

 # coding: utf-8
# Team : Quality Management Center
# Author:Carson
# Date :2019/6/20 17:12
# Tool :PyCharm import random
import string print(random.random()) # 产生 0 到 1 之间的随机浮点数
print(random.randint(1, 10)) # 产生 1 到 10 的一个整数型随机数
print(random.uniform(1, 5))    # 产生 1 到 5 之间的随机浮点数,区间可以不是整数
print(random.choice('tomorrow'))     # 从序列中随机选取一个元素
print(random.choice(['剪刀', '石头', '布'])) # 随机选取字符串
print(random.randrange(1, 100, 2))     # 生成从1到100的间隔为2的随机整数
print(random.sample('zyxwedcba', 5))     # 多个字符中生成指定数量的随机字符
# 从a-zA-Z0-9生成指定数量的随机字符:
ran_str = ''.join(random.sample(string.ascii_letters + string.digits, 8))
print(ran_str)
# 多个字符中选取指定数量的字符组成新字符串:
print ''.join(random.sample(['z','y','x','w','v','u','t','s','r','q','p','o','n','d','c','b','a'], 5))
# 将序列a中的元素顺序打乱
a = [1, 3, 5, 6, 7]
random.shuffle(a)
print(a)

输出结果如下:

0.836604144604
8
3.57866972595
r
石头
35
['d', 'z', 'e', 'b', 'y']
gT8ByCrp
tsqao
[6, 1, 5, 3, 7]