XML(Extensible Markuo Language)可标记扩展语言。它是一种以简单文本格式存储数据的方式,可以被任何计算机读取。
XML文档里包含的元素都是可以自定义的。
1、XML文档声明,在文档的最开始。<?xml version="1.0"?>,其中version指的是版本。目前只有两种选择:1.0(第一版)和1.1(第二版)。
2、每个节点都是采用<node>……</node>的形式来定义。
3、节点里面可以嵌套节点,但节点之间不允许重叠。因此在父节点的结束标记之前就必须结束所有子元素。
XML名称空间,语法很简单<node xmlns:nsname="http://baidu.com"></node>这样就定义了一个名字为nsname,值为http://baidu.com的名称空间。在node节点的子节点中就可以运用这个名称空间,需要引用它,<nsname:subNode1></nsname:subNode1>。也可以使用默认名称空间<node xmlns="http://baidu.com"></node>这样这个节点里面的所有子节点都是默认属于这个名称空间的,除非添加不同的名称空间前缀显示指定。
下面说说XML文档的操作。(用C#操作)
首先是读取到目标xml文档:
XmlDocument document = new XmlDocument();
document.Load("xml文档路径");
接着便可以对读取到的文件进行操作了,可以进行的操作有,选取节点,增加节点,删除节点等。
选取:有两种方法SelectSingleNode(选取一个节点,多个的话,返回第一个)和SelectNodes(返回一个节点集合NodeList).
xml节点的选择采用一种特殊的查询语言,XPath。常见的XPath操作有:document.DocumentElement.SelectNodes("xpath")
1、选择当前节点 .
2、当前节点的上一层节点(父节点) ..
3、在文档中选择所有名称为testNode的节点,不管他们的位置 //testNode
4、选取父节点名称为testNode本身名称为childNode的所有节点 //testNode/childNode
5、选取所有名称为testNode的节点,且他们的type属性值为 nodeClass //testNode[@type='nodeClass']
6、选取根节点testNode /testNode
7、选取文档中的所有节点 //*
8、选取节点testNode的前两个子节点 //testNode/*[postion()<3]
添加节点:
添加节点前首先要创建一个节点
先创建一个节点,名称为book :XmlElement newBook=document.CreateElement("book");
book节点下有个子节点,书名title:XmlElement newTitle=document.CreateElement("title");
title里面包含的文本内容为professional C#:XmlText title = document.CreateTextNode("professional C#");
book包含一个属性为page,值为100:XmlAttribute page = document.CreateAttribute("page"); page.value="100";
现在将上述内容组成一个book节点 :newBook.AppendChild(newTitle); newTitle.AppendChild(title); newBook.Attributes.Append(page);
得到的结果为<book page="100"><title>professional C#</title></book>
然后将这个节点插入到xml文档中: XmlElement root = document.DocumentElement;
root.InsertAfter(newBook,root.FirstChild); //(InsertBefore,AppendChild都可以)
document.Sava("xml文档路径");
删除节点:
RemoveAll:这个方法删除节点上的一个子节点,他还会删除节点上的所有属性,因为他把属性也看成是子节点
RemoveChild:这个方法删除节点上一个子节点,返回从文档中删除的节点
XmlNode book = root.LastChild;
root.RemoveChild(book);
document.Save("xml文档路径");