golang 阻止主goroutine退出的操作

时间:2022-10-19 12:32:43

1:for

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//使用无线循环
for{
}

如果想退出

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for {
   reutrn
}

例如:启动三个 goroutine 等待三个 goroutine 执行结束一下 退出主 goroutine

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var c bool = false
var nums int = 0
for i := 0; i < 3; i++ {
go func() {
fmt.Println("begin------------end")
time.Sleep(10 * time.Second)
nums++
if nums == 2 {
c = true
}
}()
}
for {
if c == true {
return
}
}

2:chan

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var c = make(chan bool)
........
.......
<- c

如果想退出主进程 则

?
1
c <- true

例如:启动三个 goroutine 等待三个 goroutine 执行结束一下 退出主 goroutine

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var c = make(chan bool)
var nums int = 0
for i := 0; i < 3; i++ {
go func() {
fmt.Println("begin------------")
time.Sleep(10 * time.Second)
nums++
if nums == 2 {
c <- true
}
}()
}
<-c

补充:golang使用之使用channel限制goroutine的数量

golang虽然启动一个goroutine很廉价但并不是可以无限制的使用的.

大多数的是用channel来限制goroutine的数量

写了一个测试DEMO如下:

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package main
import (
 "fmt"
 "runtime"
 "time"
)
 
var (
 chanNum   = 3 //启动的数量
 readChan  = make(chan int)        //操作信息的channel
 limitChan = make(chan bool, 1000) //限制goroutine数量的channel,此处限制1000个
)
 
//初始人方法
func init() {
 fmt.Println("init")
 
 for i := 0; i < chanNum; i++ {
  go Queue(i, readChan) //开启工作池
 }
}
 
func main() {
 fmt.Println("main")
 
 //启一个go方法 , 无限制的往readChan里塞数据
 go func() {
  for {
   readChan <- 1
  }
 }()
 
 //监听到键盘事件后程序退出
 var input string
 fmt.Scanln(&input)
}
 
//工作池
func Queue(qid int, rchan chan int) {
 var dat int
 t := time.Tick(time.Second) //定时器,一秒
 for {
  select {
  case d := <-rchan:
   limitChan <- true //缓冲区满之后阻塞,后面的readChan将等待
   dat += d
   go showNum(qid, dat) //每从channel接到一个数据就起一个goroutine,limitChan会限制goroutine的数量
  case <-t:
   showGoNum(qid) //定时器,每秒打印一次当前 goroutine数量
  }
 }
}
 
func showNum(qid, i int) {
 //处理成功后在限制goroutine的Channel缓冲区里取一个数据,limitChan就可以再写入
 //使用Defer 确保limitChan的一个缓冲区被释放
 defer func() {
  <-limitChan
 }()
 time.Sleep(time.Millisecond * 100) //模拟程序处理耗时
 //fmt.Println(qid, "===========", i)
}
 
//显示当前goroutine数量
func showGoNum(qid int) {
 fmt.Printf("%d====numGo:==%d\n", qid, runtime.NumGoroutine())
}

执行结果如下:

go run channel_limit_goroutine.go

init

main

0====numGo:==1004

1====numGo:==1003

2====numGo:==1005

1====numGo:==1005

0====numGo:==1005

2====numGo:==1005

0====numGo:==1005

1====numGo:==1005

2====numGo:==1005

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

原文链接:https://blog.csdn.net/shachao888/article/details/78258201