前言
有的时候上游传过来的字段是string类型的,但是我们却想用变成数字来使用。 本来用一个json:",string" 就可以支持了,如果不知道golang的这些小技巧,就要大费周章了。
参考文章: JSON and struct composition in Go
临时忽略struct字段
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type User struct {
Email string `json: "email" `
Password string `json: "password" `
// many more fields…
}
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临时忽略掉Password字段
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json.Marshal(struct {
*User
Password bool `json: "password,omitempty" `
}{
User: user,
})
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临时添加额外的字段
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type User struct {
Email string `json: "email" `
Password string `json: "password" `
// many more fields…
}
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临时忽略掉Password字段,并且添加token字段
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json.Marshal(struct {
*User
Token string `json: "token" `
Password bool `json: "password,omitempty" `
}{
User: user,
Token: token,
})
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临时粘合两个struct
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type BlogPost struct {
URL string `json: "url" `
Title string `json: "title" `
}
type Analytics struct {
Visitors int `json: "visitors" `
PageViews int `json: "page_views" `
}
json.Marshal(struct{
*BlogPost
*Analytics
}{post, analytics})
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一个json切分成两个struct
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json.Unmarshal([]byte(`{
"url" : "attila@attilaolah.eu" ,
"title" : "Attila's Blog" ,
"visitors" : 6,
"page_views" : 14
}`), &struct {
*BlogPost
*Analytics
}{&post, &analytics})
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临时改名struct的字段
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type CacheItem struct {
Key string `json: "key" `
MaxAge int `json: "cacheAge" `
Value Value `json: "cacheValue" `
}
json.Marshal(struct{
*CacheItem
// Omit bad keys
OmitMaxAge omit `json: "cacheAge,omitempty" `
OmitValue omit `json: "cacheValue,omitempty" `
// Add nice keys
MaxAge int `json: "max_age" `
Value *Value `json: "value" `
}{
CacheItem: item,
// Set the int by value:
MaxAge: item.MaxAge,
// Set the nested struct by reference, avoid making a copy:
Value: &item.Value,
})
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用字符串传递数字
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type TestObject struct {
Field1 int `json: ",string" `
}
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这个对应的json是 {"Field1": "100"}
如果json是 {"Field1": 100} 则会报错
容忍字符串和数字互转
如果你使用的是jsoniter,可以启动模糊模式来支持 PHP 传递过来的 JSON。
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import "github.com/json-iterator/go/extra"
extra.RegisterFuzzyDecoders()
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这样就可以处理字符串和数字类型不对的问题了。比如
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var val string
jsoniter.UnmarshalFromString(`100`, &val)
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又比如
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var val float32
jsoniter.UnmarshalFromString(` "1.23" `, &val)
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容忍空数组作为对象
PHP另外一个令人崩溃的地方是,如果 PHP array是空的时候,序列化出来是[]。但是不为空的时候,序列化出来的是{"key":"value"}
。 我们需要把 [] 当成 {} 处理。
如果你使用的是jsoniter,可以启动模糊模式来支持 PHP 传递过来的 JSON。
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import "github.com/json-iterator/go/extra"
extra.RegisterFuzzyDecoders()
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这样就可以支持了
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var val map[string]interface{}
jsoniter.UnmarshalFromString(`[]`, &val)
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使用 MarshalJSON支持time.Time
golang 默认会把 time.Time
用字符串方式序列化。如果我们想用其他方式表示 time.Time
,需要自定义类型并定义 MarshalJSON。
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type timeImplementedMarshaler time.Time
func (obj timeImplementedMarshaler) MarshalJSON() ([]byte, error) {
seconds := time.Time(obj).Unix()
return []byte(strconv.FormatInt(seconds, 10)), nil
}
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序列化的时候会调用 MarshalJSON
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type TestObject struct {
Field timeImplementedMarshaler
}
should := require.New(t)
val := timeImplementedMarshaler(time.Unix(123, 0))
obj := TestObject{val}
bytes, err := jsoniter.Marshal(obj)
should.Nil(err)
should.Equal(`{ "Field" :123}`, string(bytes))
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使用 RegisterTypeEncoder支持time.Time
jsoniter 能够对不是你定义的type自定义JSON编解码方式。比如对于 time.Time
可以用 epoch int64 来序列化
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import "github.com/json-iterator/go/extra"
extra.RegisterTimeAsInt64Codec(time.Microsecond)
output, err := jsoniter.Marshal(time.Unix(1, 1002))
should.Equal( "1000001" , string(output))
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如果要自定义的话,参见 RegisterTimeAsInt64Codec 的实现代码
使用 MarshalText支持非字符串作为key的map
虽然 JSON 标准里只支持 string 作为 key 的 map。但是 golang 通过 MarshalText()
接口,使得其他类型也可以作为 map 的 key。例如
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f, _, _ := big.ParseFloat( "1" , 10, 64, big.ToZero)
val := map[*big.Float]string{f: "2" }
str, err := MarshalToString(val)
should.Equal(`{ "1" : "2" }`, str)
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其中 big.Float 就实现了 MarshalText()
使用 json.RawMessage
如果部分json文档没有标准格式,我们可以把原始的文本信息用string保存下来。
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type TestObject struct {
Field1 string
Field2 json.RawMessage
}
var data TestObject
json.Unmarshal([]byte(`{ "field1" : "hello" , "field2" : [1,2,3]}`), &data)
should.Equal(` [1,2,3]`, string(data.Field2))
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使用 json.Number
默认情况下,如果是 interface{}
对应数字的情况会是 float64 类型的。如果输入的数字比较大,这个表示会有损精度。所以可以 UseNumber()
启用 json.Number
来用字符串表示数字。
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decoder1 := json.NewDecoder(bytes.NewBufferString(`123`))
decoder1.UseNumber()
var obj1 interface{}
decoder1.Decode(&obj1)
should.Equal(json.Number( "123" ), obj1)
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jsoniter 支持标准库的这个用法。同时,扩展了行为使得 Unmarshal 也可以支持 UseNumber 了。
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json := Config{UseNumber: true }.Froze()
var obj interface{}
json.UnmarshalFromString( "123" , &obj)
should.Equal(json.Number( "123" ), obj)
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统一更改字段的命名风格
经常 JSON 里的字段名 Go 里的字段名是不一样的。我们可以用 field tag 来修改。
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output, err := jsoniter.Marshal(struct {
UserName string `json: "user_name" `
FirstLanguage string `json: "first_language" `
}{
UserName: "taowen" ,
FirstLanguage: "Chinese" ,
})
should.Equal(`{ "user_name" : "taowen" , "first_language" : "Chinese" }`, string(output))
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但是一个个字段来设置,太麻烦了。如果使用 jsoniter,我们可以统一设置命名风格。
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import "github.com/json-iterator/go/extra"
extra.SetNamingStrategy(LowerCaseWithUnderscores)
output, err := jsoniter.Marshal(struct {
UserName string
FirstLanguage string
}{
UserName: "taowen" ,
FirstLanguage: "Chinese" ,
})
should.Nil(err)
should.Equal(`{ "user_name" : "taowen" , "first_language" : "Chinese" }`, string(output))
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使用私有的字段
Go 的标准库只支持 public 的 field。jsoniter 额外支持了 private 的 field。需要使用 SupportPrivateFields()
来开启开关。
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import "github.com/json-iterator/go/extra"
extra.SupportPrivateFields()
type TestObject struct {
field1 string
}
obj := TestObject{}
jsoniter.UnmarshalFromString(`{ "field1" : "Hello" }`, &obj)
should.Equal( "Hello" , obj.field1)
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总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
原文链接:http://www.open-open.com/lib/view/open1498025995328.html