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> 简单矩阵的生成
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> 矩阵的大小
» 矩阵的索引与访问
» 矩阵的拼接与裁剪
> 矩阵的拼接
> 矩阵的裁剪
» 矩阵的运算与操作
> 矩阵的算术运算
> 矩阵的翻转
矩阵的生成与大小
简单矩阵的生成
A = [1 2; 3 5; 8 5; 4 6] | 空格/逗号表示一列一列,分号/换行表示一行一行 |
B = 1:2:9 | 从1到9,每隔2个取一个整数,即1,3,5,7,9 (2可以是整数/小数) 。2不写,默认1 |
C = zeros (5,6) | 5*6全0矩阵 |
D = ones(5,6) | 生成5*6的全1矩阵 |
E = linspace (4,12,6) | 生成4~12之间5个等分的数(小数/整数)。6不写,默认100 |
F = logspace(1,3,5) | 生成5个[10^1 , 10^3]之间的数。5不写,默认50 |
G = eye(5,6) | 生成5行6列对角线是1,其他是0的矩阵 。 |
随机矩阵的生成
A = rand(5,6) | 生成[0,1]范围内的5*6的随机小数矩阵 |
B= rand | 只产生一个[0,1]范围内的随机小数矩阵 |
C=m+(n-m)*rand(a, b) | 在[m,n]范围内生成a行b列小数矩阵 |
D= randi(m,a) | 生成[1,m]范围内的a*a整数矩阵 |
E = randi(a) | 生成一个[1,a]之间的整数 |
F = randi([-5,5],10,1) | 生成[-5,5]范围内的10*1的整数矩阵 |
矩阵大小
d = size(A) | d=x y x是A的行数,y是A的列数 。三维数组也适合 |
[m,n] = size(A) | m是A的行数,n是A的列数 |
d = length(A) | 返回矩阵A维度最大的维度数 |
d = numel(A) | 返回矩阵中元素的总个数,行数 * 列数 |
矩阵的索引与访问
@注意: 下标从1开始
A(m,n) | 访问A的m行n列 |
A(m) | 访问A的某个元素,按列 |
A(m:n) | 访问A的m~n的数据块,按列 |
A(m:a:n) | 在m~n的范围内,每隔a个数访问,按列 |
A([a,b,c..]) | 直接访问第a,b,c ..个数据 |
A(a,:) / A(:,a) | a行所有数据 / a列所有数据 |
C = A([1,3],[4,2]) |
取第1行,第三行,第4列,第2列组合的矩阵
并且第4列为第一列
|
C= A(1:3:9,2:3:9) | 取1,4,7行(1~9,每隔3),列也是如此 |
A(:,[a,b]) | 第a列和第b列的所有元素 |
A(a:b,[c,d]) | a~b行和c列d列元素 |
A(find(B)) | A和B是大小相同的矩阵,如果B的当前位置元素为非0,则取A中当前位置的元素 |
d = sub2ind(size(A),m,n) | d的值是A矩阵m行,n列对应的单下标索引 |
[m,n] = ind2sub(size(A),d) | A矩阵单下标d转换成双下标的m行,n列 |
矩阵的拼接与裁剪
矩阵拼接
C = cat(标识A,B) |
A和B根据标识组合起来,得到新矩阵C
标识:1-各个矩阵竖着叠在一起(列数必须一样)
2-各个矩阵横着连在一起(行数必须一样)
|
|
C=vertcat(A,B) | 两个矩阵竖着叠在一起,相当于cat标识为1的情况 。(列数必须一样) | |
C = horzcat(A,B) | 两个矩阵横着连在一起,相当于cat标识为2的情况 。(行数数必须一样) | |
C=repmat(A,3,2) |
矩阵A为一个块,以块为基本单位拼成3行个块,2列个块的新矩阵 | |
C=blkdiag(A,B) | 对角线拼接矩阵 | |
C=kron(A,B) | 红框行数和列数与A相同,每个红框里面的矩阵行数和列数与B相同,每个红框矩阵的元素是这个红框代表的元素(第一个红框是A中的0元素,第二个红框是A中的1元素....)*B中所有元素 |
|
索引扩展 | 以最小的代价把超过索引的点(矩阵外的一个点)包含进来 |
A =,A(2,4)=9, A=
|
矩阵裁剪
A(1:3,:)=[] | 第1~3行所有列为空,也就是删除第1~3行 |
矩阵的运算与操作
矩阵算术运算
A' | 矩阵转置 |
用函数transpose(A)也可以
用 .' 也是可以的
用ctranspose(A)也是可以的
|
inv(A) | A的逆矩阵 | |
A*10 | 矩阵每个元素*10 ,同样适应于 + - * / | |
A+B 、A-B、 A*B 、A/B、 A\B |
参考数学中两个矩阵的运算
A/B: A*inv(B)
A\B:inv(A)*B
|
|
A.*B、A./B(A除以B)、A.\B(B除以A) | 两个矩阵对应位置上的元素进行计算 | |
A.^B、 A.^2、2.^A | 对应位上元素进行计算 | |
trace(A) | 矩阵的迹,等于矩阵对角线元素的和,矩阵的特征值之和 |
矩阵翻转
flipud(A) |
矩阵 上下翻转,默认中心轴为中间的那一行
共有偶数行的话直接翻转,奇数行的话中间一行不动
|
fliplr(A) | 矩阵 左右翻转 |
rot90(A,k) | A按照逆时针旋转90*k度,k默认为1 |
reshape(A,a,b) | 把A调整成a行,b列 。 A的大小始终为a*b, 单下标索引调整前后不能变 |
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