在Golang多协程的情况下使用全局map时,如果不做线程同步,会出现panic的情况。
为了解决这个问题,通常有两种方式:
- 第一种是最常见的使用互斥锁或者读写锁的方法;
- 第二种是比较符合Golang特色的方法,启动单个协程对map进行读写,当其他协程需要读写map时,通过channel向这个协程发送信号即可。
写了一个模拟程序对map中的一项进行读或者写,后台一直运行的协程阻塞的接受读写信号,并对map进行操作,但是读操作的时候没想好怎么返回这个值。
后来想到用传引用的方式,定义结构体,第一个参数是读写的标志,第二个参数是读成功或者写成功后的值的channel,定义的channel中传结构体指针。
ps:以后验证一下效率。简单封装了一下:http://www.zzvips.com/article/68663.html
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package main
import (
"fmt"
"strconv"
"time"
)
type value struct {
id int
op int
ret chan int
}
var dic map[int]int
var ch chan *value
func readAndWrite2Map() {
for {
select{
case flag := <- ch:
if flag.op > 0 {
log.Printf("id: %v, op: %v, ret: %v", flag.id, flag.op, flag.op)
dic[1] = flag.op
flag.ret <- dic[1]
} else if flag.op == 0 {
log.Printf("id: %v, op: %v, ret: %v", flag.id, flag.op, dic[1])
flag.ret <- dic[1]
} else {
return
}
}
}
}
func out(flag, i, val int) {
if flag == 0 {
fmt.Println(strconv.Itoa(i) + "th goroutine read the value is ", val)
} else {
fmt.Println(strconv.Itoa(i)+"th goroutine write to the map ", val)
}
}
func main() {
dic = make(map[int]int)
ch = make(chan *value)
dic[1] = -1
go readAndWrite2Map()
for i := 0; i <= 5; i++ {
if (i % 2) == 0 {
go func(i int) {
var tmp value
for {
tmp.op = 0
ch <- &tmp
out(0, i, <-tmp.ret)
time.Sleep(time.Millisecond)
}
}(i)
} else {
go func(i int) {
var tmp value
for {
tmp.op = i
ch <- &tmp
out(1, i, <-tmp.ret)
time.Sleep(time.Millisecond)
}
}(i)
}
}
time.Sleep(time.Second * 60)
}
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/liyunlong41/article/details/82958971