最近有一些微信的项目,虽然页面很简单,但配合手势后的效果却是很不错的。最基本的效果就是手指向上滑,页面配合css3出现一个展开效果,手指向下滑将展开的内容按原路径收起。其实就是一个简单的判断手指滑动方向让页面滚动一屏的高度。
先来看代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
$( "body" ).on( "touchstart" , function (e) {
e.preventDefault();
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
}); $( "body" ).on( "touchmove" , function (e) {
e.preventDefault();
moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
X = moveEndX - startX,
Y = moveEndY - startY;
if ( X > 0 ) {
alert( "left 2 right" );
}
else if ( X < 0 ) {
alert( "right 2 left" );
}
else if ( Y > 0) {
alert( "top 2 bottom" );
}
else if ( Y < 0 ) {
alert( "bottom 2 top" );
}
else {
alert( "just touch" );
}
}); |
判断很简单,touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标,X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动;X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动;Y的结果如果正数,则说明手指是从上往下划动;Y的结果如果负数,则说明手指是从下往上划动。
这再逻辑上没有任何问题。但在实际操作中,手指的上下滑动其实是很难直上直下的,只要稍微有点斜,就会被X轴的判断先行接管。
那么接下来我们就需要梁逸峰同学附体,加上特别的判断技巧:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
$( "body" ).on( "touchstart" , function (e) {
e.preventDefault();
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});
$( "body" ).on( "touchmove" , function (e) {
e.preventDefault();
moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
X = moveEndX - startX,
Y = moveEndY - startY;
if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0 ) {
alert( "left 2 right" );
}
else if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0 ) {
alert( "right 2 left" );
}
else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) {
alert( "top 2 bottom" );
}
else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0 ) {
alert( "bottom 2 top" );
}
else {
alert( "just touch" );
}
});
|
增加的判断也很简单,无非就是判断哪个的差值比较大。这样一来基本上就不会出错了。测试例子可以访问这里http://aresli.com/demo/touch-event/touch5.html
转载:https://blog.csdn.net/kaikai4/article/details/46840317