计算机程序能够相互联网,相互通讯,这使一切都成为可能,这也是当今互联网存在的基础。那么程序是如何通过网络相互通信的呢?这就是我记录这系列的笔记的原因。C#语言从一开始就是为了互联网而设计的,它为实现程序的相互通信提供了许多有用API,这类应用编程接口被称为套接字(Socket)。在开始学习C# Socket之前我们需要先来了解一下基本的术语和概念。
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1.计算机网络
计算机网络由一组通过通信信道(Communication channel)相互连接的机器组成。这些机器被称为:主机(hosts)和路由器(routers):
通信信道 —— 是将字节序列从一个主机传输到另一个主机的一种手段(有线、无线(WiFi)等方式)。
主机 —— 作用是运行程序的计算机。
路由器 —— 作用是将信息从一个通信信道传递或转发到另一个通信信道。
TCP/IP网络通信流程图:
2.分组报文分组报文 —— 在网络环境中由程序创建和解释的字节序列。
3.协议协议相当于相互通信的一种约定,协议规定了分组报文的交换方式和它们包含意义。
互联网所使用的协议是 TCP/IP 协议,TCP/IP 协议族主要包括:
IP 协议(Internet Protocol,互联网协议)
TCP 协议(Transmission Control Protocol,传输控制协议)
UDP 协议(User Datagram Protocol,用户数据报协议)
IP协议
IP 协议 —— 是TCP/IP协议中唯一属于网络层的协议。将数据从一台主机传输到另一台主机。
IP 协议 —— 提供了一种数据服务:每组分组报文都有网络独立处理和分发,类似于信件或包裹通过邮政系统发送一样。
IP 协议 —— 是一个"尽力而为"(best-effort)的协议:它试图分发每一个分组报文,在网络传输过程中,偶尔也会发生丢失报文是报文顺序打乱,或者重复发送报文的情况。
在IP协议层之上是传输层(transport layer),它提供了两种可选的协议:TCP协议和UDP协议,两种协议都建立在IP层所提供的服务基础上,二者也被称为"端到端传输协议(end-to-end transport protocol)"根据应用程序协议(Application protocol)的不同需求,使用了不同的方式传输数据。二者都有一个共同的功能:寻址。TCP协议和UDP协议使用的地址叫做端口号(port number),是用来区分同一主机不同应用程序的。
TCP 协议
TCP协议能够检测和恢复IP层提供的主机到主机的信道中可能发生的报文丢失、重复以及其他错误。TCP协议是一种面向连接(connection oriented)协议:在使用它进行通信之前,两个应用程序之间首先要建立一个TCP连接,这涉及两台相互通信的主机的TCP部件间完成的握手消息(handshake message)的交换。
UDP 协议
UDP协议并不尝试对IP层产生的错误进行修复,它仅仅简单拓展了IP协议,"尽力而为"的数据服务,使它能够在应用程序之间工作,而不是在主机之间工作。使用UDP协议的应用程序需要对处理报文丢失、顺序混乱等问题做好准备。
4.网络地址在TCP/IP协议中,有两部分信息用来定位一个指定的程序:互联网地址(Internet address)和端口号(port number,范围1-65535)。前者由IP协议使用,后者由传输协议(TCP/UDP)对其进行解析。
互联网地址有二进制数字组成,有两种形式:IPv4(32位)和IPv6(128位)。为了方便使用,两个版本的IP协议有不同的表示方法:
IPv4地址被表示为一组为4个十进制数,每两个数之间用圆点隔开,这种表示方法叫做:点分形式(dotted-quad)。
IPv6地址的16个字节由几组16进制的数字表示,这些十六进制数之间有分号隔开,,每组数字分别代表了地址中的两个字节。
回环地址
回环地址(loopback address)是被分配的一个特殊的回环接口(loopback interface),回环接口是一种虚拟设备,它的功能只是简单的把发送给它的报文立即返回给发送者。如IPv4中的:127.0.0.1
5.域名系统(Domain Name System,DNS)和本地配置数据库