这是一个挺有意思的讨论话题。
如果你运行下面的代码
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Integer a = 1000 , b = 1000 ;
System.out.println(a == b); //1
Integer c = 100 , d = 100 ;
System.out.println(c == d); //2
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你会得到
false
true
基本知识:我们知道,如果两个引用指向同一个对象,用==表示它们是相等的。如果两个引用指向不同的对象,用==表示它们是不相等的,即使它们的内容相同。
因此,后面一条语句也应该是false 。
这就是它有趣的地方了。如果你看去看 Integer.java 类,你会发现有一个内部私有类,IntegerCache.java,它缓存了从-128到127之间的所有的整数对象。
所以事情就成了,所有的小整数在内部缓存,然后当我们声明类似——
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Integer c = 100 ;
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的时候,它实际上在内部做的是
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Integer i = Integer.valueOf( 100 );
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现在,如果我们去看valueOf()方法,我们可以看到
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public static Integer valueOf( int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
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如果值的范围在-128到127之间,它就从高速缓存返回实例。
所以…
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Integer c = 100 , d = 100 ;
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指向了同一个对象。
这就是为什么我们写
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System.out.println(c == d);
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我们可以得到true。
现在你可能会问,为什么这里需要缓存?
合乎逻辑的理由是,在此范围内的“小”整数使用率比大整数要高,因此,使用相同的底层对象是有价值的,可以减少潜在的内存占用。
然而,通过反射API你会误用此功能。
运行下面的代码,享受它的魅力吧
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public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
Class cache = Integer. class .getDeclaredClasses()[ 0 ]; //1
Field myCache = cache.getDeclaredField( "cache" ); //2
myCache.setAccessible( true ); //3
Integer[] newCache = (Integer[]) myCache.get(cache); //4
newCache[ 132 ] = newCache[ 133 ]; //5
int a = 2 ;
int b = a + a;
System.out.printf( "%d + %d = %d" , a, a, b); //
}
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英文原文:Why 1000 == 1000 Returns False, but 100 == 100 Returns True in Java?
到此这篇关于浅谈为什么Java中1000==1000为false而100==100为true的文章就介绍到这了,更多相关Java 1000==1000为false 内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
原文链接:http://www.codeceo.com/article/why-java-1000-100.html