服务器:
1.与客户端的交流手段多是I/O流的方式
2.对接的方式是Socket套接字,套接字通过IP地址和端口号来建立连接
3.(曾经十分影响理解的点)服务器发出的输出流的所有信息都会成为客户端的输入流,同时所有客户端的所有输出流都会包含在服务器的输入流中。
(即套接字即使建立连接,输入输出流都是相对自己的而言的,向外发送自己的内部的信息都用输出流,接受外部的数据都使用输入流!)
简单服务器的代码实现:
public static void main(String [] args){
try {
//建立本地服务端,并监听6788端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(6788);
//获取键盘输入,作为服务器向客户端发送的信息
Scanner reader = new Scanner(System.in);
while (true) {
Socket c = server.accept();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(c.getInputStream()));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(c.getOutputStream()));
String line;
if ((line=br.readLine())!=null) {
System.out.println(line);
}
if ((line=reader.nextLine())!=null) {
bw.write(line);
bw.newLine();//由于判断的时候都是nextline(),所以每次输入都必须自己给出一个换行
bw.flush();
}
} } catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
与服务器链接并实现交流的客户端代码实现:
public static void main(String[] args) {
try {
//连接到本地主机的6788端口(127.0.0.1为本地主机IP)
Socket c = new Socket("127.0.0.1",6788);
//获取键盘输入信息,做为向服务器发送的信息
Scanner reader = new Scanner(System.in); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(c.getInputStream()));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(c.getOutputStream()));
String line;
while(true){
if ((line = reader.nextLine())!=null) {
bw.write(line);
bw.newLine(); //客户端和服务器的读取操作都是行,所以需要自己给出换行,避免出错
bw.flush();
}
if ((line=br.readLine())!=null) {
System.out.println(line);
}
}
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
一般服务器绝不可能只为一个客户端服务,当存在很多客户端的时候,需要为每个客户端的链接建立独立的线程,使得客户端之间不会干扰,独立运行。
线程的控制实现方法有两种:
1.自定义线程类继承Thread,并重现run()方法;
2.自定义一个普通类,实现Runnable接口(本文采用此方法实现多线程控制)
具体代码实现:
//服务器的代码
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666); while (true) {
//一直监控是否有客户端连接
Socket s = serverSocket.accept();
//每当有客户端连接时,为每个客户端开辟独立线程执行
Thread ch = new Thread(new ThreadManager(s));
ch.start();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
实现线程的自定义类:
public class ThreadManager implements Runnable{ private Socket socket; public ThreadManager(Socket s){
this.socket = s;
}
@Override
public void run() {
BufferedWriter bw;
BufferedReader br;
try {
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//连续不断地向客户端发送信号,数字不断在变化,若客户端先后链接,发送的信息独立则独立线程实现
for(int i = 0; i<1000000;i++){
bw.write(i+"````````````````");
bw.newline();
bw.flush();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
用来接收服务端的客户端代码实现:
public static void main(String[] args) {
try {
//链接到本地的6666端口
Socket s = new Socket("127.0.0.1",6666 ); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line;
while(true){
while ((line = br.readLine())!=null) {
//将服务器发送的信息输出
System.out.println(line);
}
} } catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
注:为方便观察,可在cmd窗口中启动客户端的代码,重复打开几个dos窗口,并链接到本地的6666端口,就会收到服务器发送过来的递增的数字,所有的dos窗口都启动后,可以发现每个窗口的数字增长的程度并不相同,但都一直在运行,互不干扰,至此,为客户端创立的独立线程实现。
注:还有很多的网络知识未曾收集和整理,当自己再次看到这里的时候,记得补足基础部分,以再次夯实基础,加强回忆。
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