如何从A颜色平滑的过渡到B颜色
同一个视图,随着进度或者其他过程的变化,从A颜色过渡到B颜色。
所有的颜色都是是由RGB三原色组成,在iOS开发中,通过RGB值的组合来显示不同的颜色。一次A-B其实就是RGB值的改变,如何平滑的过渡呢?那就是等比例的改变RGB值!
那么,如何获取颜色的RGB值呢?
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- (NSArray *)getRGBDictionaryByColor:(UIColor *)originColor
{
CGFloat r= 0 ,g= 0 ,b= 0 ,a= 0 ;
if ([self respondsToSelector: @selector (getRed:green:blue:alpha:)]) {
[originColor getRed:&r green:&g blue:&b alpha:&a];
}
else {
const CGFloat *components = CGColorGetComponents(originColor.CGColor);
r = components[ 0 ];
g = components[ 1 ];
b = components[ 2 ];
a = components[ 3 ];
}
return @[@(r),@(g),@(b)];
}
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有了上面的方法,下面就可以计算出连个颜色之间的色差
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- (NSArray *)transColorBeginColor:(UIColor *)beginColor andEndColor:(UIColor *)endColor {
NSArray<NSNumber *> *beginColorArr = [self getRGBDictionaryByColor:beginColor];
// NSArray<NSNumber *> *endColorArr = [self getRGBDictionaryByColor:endColor];
NSArray<NSNumber *> *endColorArr = @[@( 1.0 ),@( 1.0 ),@( 1.0 )];
return @[@([endColorArr[ 0 ] doubleValue] - [beginColorArr[ 0 ] doubleValue]),@([endColorArr[ 1 ] doubleValue] - [beginColorArr[ 1 ] doubleValue]),@([endColorArr[ 2 ] doubleValue] - [beginColorArr[ 2 ] doubleValue])];
}
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最后通过过渡系数来返回当前的颜色
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- (UIColor *)getColorWithColor:(UIColor *)beginColor andCoe:( double )coe andMarginArray:(NSArray<NSNumber *> *)marginArray {
NSArray *beginColorArr = [self getRGBDictionaryByColor:beginColor];
double red = [beginColorArr[ 0 ] doubleValue] + coe * [marginArray[ 0 ] doubleValue];
double green = [beginColorArr[ 1 ] doubleValue]+ coe * [marginArray[ 1 ] doubleValue];
double blue = [beginColorArr[ 2 ] doubleValue] + coe * [marginArray[ 2 ] doubleValue];
return RGBNUM(red, green, blue);
}
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把获取到的颜色赋值给相应的控件,这样便完成了一个颜色过渡的效果。
以上所述是小编给大家介绍的iOS开发中如何实现一个平滑的颜色过渡,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对服务器之家网站的支持!
原文链接:http://blog.csdn.net/u012478608/article/details/71437328