Qt实现应用程序单实例运行--LocalServer方式

时间:2023-12-04 22:30:14

使Qt应用程序能够单实例运行的典型实现方法是使用共享内存实现。该方法实现简单,代码简洁。

但有一个致命缺陷:共享内存(QSharedMemory)实现的单程序运行,当运行环境是UNIX时,并且程序不幸崩溃,会导致共享内存无法释放,从而无法重新运行程序!

所以应该寻找其他的使Qt应用程序能够单实例运行的方案。于是找到LocalSocket和LocalServer通讯方案(据说Qt官方商业版的QSingleApplication的原理好像跟这个差不多)。

“要用到Qt的QLocalSocket,QLocalServer类,这两个类从接口上看和网络通信socket没有区别,但是它并不是真正的网络API,只是模仿了而已。这两个类在Unix/Linux系统上采用Unix域socket实现,而在Windows上则采用有名管道(named pipe)来实现。”

参见:

http://www.oschina.net/code/snippet_54100_629

http://blog.csdn.net/qq19831030qq/article/details/6199896

上面的方案实际操作过程中出现很多问题:

QString serverName = QCoreApplication::applicationName(); //获取到的serverName为空

为了解决上面的问题,最直接的测试方法是先手动指定一个serverName,

然后将QFile::remove(m_localServer->serverName());改成QFile::remove(serverName);

当手动指定serverName时,习惯上将serverName设为当前的应用程序名,在linux下这又导致下面的问题

QFile::remove(m_localServer->serverName()); //执行删除失败(实际测试发现失败原因是:尝试删除应用程序文件自身!)

上面的两个问题导致Qt应用程序无法单实例运行。

后来终于在*上面看到解决方案:使用QLocalServer::removeServer()删除LocalServer名

下面是实现代码:

头文件:

 #ifndef SINGLEAPPLICATION_H
#define SINGLEAPPLICATION_H #include <QObject>
#include <QApplication>
#include <QtNetwork/QLocalServer>
#include <QWidget> class SingleApplication : public QApplication {
Q_OBJECT
public:
SingleApplication(int &argc, char **argv); bool isRunning(); // 是否已經有实例在运行
QWidget *w; // MainWindow指针 private slots:
// 有新连接时触发
void _newLocalConnection(); private:
// 初始化本地连接
void _initLocalConnection();
// 创建服务端
void _newLocalServer();
// 激活窗口
void _activateWindow(); bool _isRunning; // 是否已經有实例在运行
QLocalServer *_localServer; // 本地socket Server
QString _serverName; // 服务名称
}; #endif // SINGLEAPPLICATION_H

CPP文件:

 #include "SingleApplication.h"
#include <QtNetwork/QLocalSocket>
#include <QFileInfo> #define TIME_OUT (500) // 500ms SingleApplication::SingleApplication(int &argc, char **argv)
: QApplication(argc, argv)
, w(NULL)
, _isRunning(false)
, _localServer(NULL) { // 取应用程序名作为LocalServer的名字
_serverName = QFileInfo(QCoreApplication::applicationFilePath()).fileName(); _initLocalConnection();
} ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 检查是否已經有一个实例在运行, true - 有实例运行, false - 没有实例运行
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool SingleApplication::isRunning() {
return _isRunning;
} ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 通过socket通讯实现程序单实例运行,监听到新的连接时触发该函数
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SingleApplication::_newLocalConnection() {
QLocalSocket *socket = _localServer->nextPendingConnection();
if(socket) {
socket->waitForReadyRead(*TIME_OUT);
delete socket; // 其他处理,如:读取启动参数 _activateWindow();
}
} ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 通过socket通讯实现程序单实例运行,
// 初始化本地连接,如果连接不上server,则创建,否则退出
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SingleApplication::_initLocalConnection() {
_isRunning = false; QLocalSocket socket;
socket.connectToServer(_serverName);
if(socket.waitForConnected(TIME_OUT)) {
fprintf(stderr, "%s already running.\n",
_serverName.toLocal8Bit().constData());
_isRunning = true;
// 其他处理,如:将启动参数发送到服务端
return;
} //连接不上服务器,就创建一个
_newLocalServer();
} ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 创建LocalServer
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SingleApplication::_newLocalServer() {
_localServer = new QLocalServer(this);
connect(_localServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(_newLocalConnection()));
if(!_localServer->listen(_serverName)) {
// 此时监听失败,可能是程序崩溃时,残留进程服务导致的,移除之
if(_localServer->serverError() == QAbstractSocket::AddressInUseError) {
QLocalServer::removeServer(_serverName); // <-- 重点
_localServer->listen(_serverName); // 再次监听
}
}
} ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 激活主窗口
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SingleApplication::_activateWindow() {
if(w) {
w->show();
w->raise();
w->activateWindow(); // 激活窗口
}
}

调用示例:

 #include "MainWindow.h"
#include "SingleApplication.h" int main(int argc, char *argv[]) {
SingleApplication a(argc, argv);
if(!a.isRunning()) {
MainWindow w;
a.w = &w; w.show(); return a.exec();
}
return ;
}