本文使用C++将位图句柄HBITMAP保存为位图文件,配合C++抓图代码可以实现抓图保存文件(.bmp)。
其步骤如下:
1、创建位图文件;
2、计算位图中每个像素所占字节数;
3. 获取位图结构BITMAP;
4、构造位图信息头BITMAPINFOHEADER;
5、构造位图文件头BITMAPFILEHEADER;
6、为位图内容分配内存;
7、处理调色板;
8、写入文件;
9、清除资源。
下面是C++源代码:
ImageHelper.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
#pragma once
#include <windows.h>
#include <string>
using namespace std;
class ImageHelper
{
public :
static bool SaveBitmapToFile( HBITMAP bitmap, const string& filename); //保存位图到文件
private :
static WORD GetBitmapBitCount(); //计算位图文件每个像素所占字节数
static void ProcessPalette( HBITMAP hBitmap, const BITMAP& bitmap,
DWORD paletteSize, LPBITMAPINFOHEADER lpBmpInfoHeader); //处理调色板
};
|
ImageHelper.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
|
#include "ImageHelper.h"
#include <shlwapi.h>
bool ImageHelper::SaveBitmapToFile( HBITMAP hBitmap, const string& filename)
{
//1. 创建位图文件
const auto file = CreateFileA(filename.c_str(), GENERIC_WRITE,
0, nullptr, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,
nullptr);
if (file == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return false ;
}
//2. 计算位图文件每个像素所占字节数
const auto bitCount = GetBitmapBitCount();
//3. 获取位图结构
BITMAP bitmap;
::GetObject(hBitmap, sizeof (bitmap), reinterpret_cast < LPSTR >(&bitmap));
//位图中像素字节大小(32字节对齐)
const DWORD bmBitsSize = ((bitmap.bmWidth * bitCount + 31) / 32) * 4 * bitmap.bmHeight;
//调色板大小
const DWORD paletteSize = 0;
//4. 构造位图信息头
BITMAPINFOHEADER bmpInfoHeader; //位图信息头结构
bmpInfoHeader.biSize = sizeof (BITMAPINFOHEADER);
bmpInfoHeader.biWidth = bitmap.bmWidth;
bmpInfoHeader.biHeight = bitmap.bmHeight;
bmpInfoHeader.biPlanes = 1;
bmpInfoHeader.biBitCount = bitCount;
bmpInfoHeader.biCompression = BI_RGB;
bmpInfoHeader.biSizeImage = 0;
bmpInfoHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bmpInfoHeader.biYPelsPerMeter = 0;
bmpInfoHeader.biClrImportant = 0;
bmpInfoHeader.biClrUsed = 0;
//5. 构造位图文件头
BITMAPFILEHEADER bmpFileHeader;
bmpFileHeader.bfType = 0x4D42; //"BM"
//位图文件大小
const DWORD dibSize = sizeof (BITMAPFILEHEADER) + sizeof (BITMAPINFOHEADER) + paletteSize + bmBitsSize;
bmpFileHeader.bfSize = dibSize;
bmpFileHeader.bfReserved1 = 0;
bmpFileHeader.bfReserved2 = 0;
bmpFileHeader.bfOffBits = static_cast < DWORD >( sizeof (BITMAPFILEHEADER))
+ static_cast < DWORD >( sizeof (BITMAPINFOHEADER)) + paletteSize;
//6. 为位图内容分配内存
const auto dib = GlobalAlloc(GHND, bmBitsSize + paletteSize + sizeof (BITMAPINFOHEADER)); //内存句柄
const auto lpBmpInfoHeader = static_cast <LPBITMAPINFOHEADER>(GlobalLock(dib)); //指向位图信息头结构
*lpBmpInfoHeader = bmpInfoHeader;
//7. 处理调色板
ProcessPalette(hBitmap, bitmap, paletteSize, lpBmpInfoHeader);
//8. 写入文件
DWORD written = 0; //写入文件字节数
WriteFile(file, reinterpret_cast < LPSTR >(&bmpFileHeader), sizeof (BITMAPFILEHEADER),
&written, nullptr); //写入位图文件头
WriteFile(file, reinterpret_cast < LPSTR >(lpBmpInfoHeader), dibSize,
&written, nullptr); //写入位图文件其余内容
//9. 清理资源
GlobalUnlock(dib);
GlobalFree(dib);
CloseHandle(file);
return true ;
}
//计算位图文件每个像素所占字节数
WORD ImageHelper::GetBitmapBitCount()
{
const auto dc = ::CreateDCA( "DISPLAY" , nullptr, nullptr, nullptr);
//当前分辨率下每像素所占字节数
const auto bits = ::GetDeviceCaps(dc, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(dc, PLANES);
::DeleteDC(dc);
//位图中每像素所占字节数
WORD bitCount;
if (bits <= 1)
bitCount = 1;
else if (bits <= 4)
bitCount = 4;
else if (bits <= 8)
bitCount = 8;
else
bitCount = 24;
return bitCount;
}
//处理调色板
void ImageHelper::ProcessPalette( HBITMAP hBitmap, const BITMAP& bitmap,
DWORD paletteSize, LPBITMAPINFOHEADER lpBmpInfoHeader)
{
HANDLE oldPalette = nullptr;
HDC dc = nullptr;
const auto palette = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (palette != nullptr)
{
dc = ::GetDC(nullptr);
oldPalette = ::SelectPalette(dc, static_cast < HPALETTE >(palette), FALSE);
::RealizePalette(dc); //实现设备调色板
}
//获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(dc, hBitmap, 0, static_cast < UINT >(bitmap.bmHeight),
reinterpret_cast < LPSTR >(lpBmpInfoHeader) + sizeof (BITMAPINFOHEADER) + paletteSize,
reinterpret_cast <BITMAPINFO*>(lpBmpInfoHeader), DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (oldPalette != nullptr)
{
::SelectPalette(dc, static_cast < HPALETTE >(oldPalette), TRUE);
::RealizePalette(dc);
::ReleaseDC(nullptr, dc);
}
}
|
以上就是C++保存HBITMAP为位图文件的实现方法的详细内容,更多关于C++保存HBITMAP的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://www.cnblogs.com/xhubobo/p/12760051.html