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比来在搞GLScene这个对象,哎。使用delphi 2007编译的时候,一点问题没有,但是换做使用DCC32命令行方法来编译的时候,总报出这个错误,查了好几天的原因,今天终于给解决了。
问题描述:使用dcc32命令行编译 GLScene.dpk的时候,总是呈现如上错误提示,度娘用了好多次,Google也不下十几次,最后吧,在必应看到了一点对象起到了辅佐感化。比来这几天就在编译这个对象了。网上已经有的那些就不反复了,我的都测验考试了,没起感化,今天吧,就弄好了。在这里分享一下,趁便小开心一下:
好比编译这个单元的时候FVectorEditor就呈现上述问题
这个是个窗体,,界面如下:
错误提示信息:Error: E2161 RLINK32: Unsupported 16bit resource in file "E:\trunk\GLScene\Source\DesignTime\FVectorEditor.dfm
最终解决要领:右键这个窗体
可以看到现不才方选中的是 Text DFM 这是旧版本的方法。只要鼠标点击一下,将前面对号给去失,然后编译。
刷,就OK了。困扰多天的问题啊。就这么解决了