1、面向对象概述:
Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
通过一个例子来说明面向对象与面向过程:
- 面向过程(强调步骤):把衣服脱下来-->找一个盆-->放点洗衣粉-->加点水-->浸泡10分钟-->揉一揉-->清洗衣服-->拧干-->晾起来
- 面向对象(强调对象):把衣服脱下来-->打开全自动洗衣机-->按钮-->晾起来
特点:
面向对象思想更加符合我们的思考习惯,将复杂的事情简单化。面向对象语言包含了三大基本特征----封装、继承、多态
2、类和对象
类:是一组相关属性和行为的集合,可以看成一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征。
现实中描述一类事物:
- 属性:该事物的状态信息。
- 行为:该事物能够做什么。
举例:猫就是一个类
- 属性:颜色、体重、名字等。
- 行为:叫、跳、走等。
对象:是一类事物的具体实现。对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性。
举例:小猫
颜色:黄色、5kg、tom;行为:喵喵叫 、蹦跶着走
类和对象的关系:
- 类是对一类事物的描述,是抽象的。
- 对象是一类事物的实例,是具体的。
- 类是对象的模板,对象是类的实体。
3、类的定义:
现实世界的一类事物:
属性:事物的状态信息。 行为:事物能够做什么。
Java中用class描述事物也是如此:
成员变量:对应事物的属性 成员方法:对应事物的行为
类的定义格式:
public class ClassName { //成员变量 //成员方法 }
- 定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
- 成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
- 成员方法:和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉,static的作用在面向对象后面课程中再详细讲解。
类的定义格式举例:
public class Student { //成员变量 String name;//姓名 int age;//年龄 //成员方法 //学习的方法 public void study() { System.out.println("好好学习,天天向上"); } //吃饭的方法 public void eat() { System.out.println("学习饿了要吃饭"); } }
对象的使用:
创建对象;
类名 对象名 = new 类名();
使用对象访问类的成员:
对象名.成员变量;
对象名.成员方法();
public class Test01_Student { public static void main(String[] args) { //创建对象格式:类名 对象名 = new 类名(); Student s = new Student(); System.out.println("s:"+s); //cn.itcast.Student@100363 //直接输出成员变量值 System.out.println("姓名:"+s.name); //null System.out.println("年龄:"+s.age); //0 System.out.println("----------"); //给成员变量赋值 s.name = "赵丽颖"; s.age = 18; //再次输出成员变量的值 System.out.println("姓名:"+s.name); //赵丽颖 System.out.println("年龄:"+s.age); //18 System.out.println("----------"); //调用成员方法 s.study(); // "好好学习,天天向上" s.eat(); // "学习饿了要吃饭" } }
成员变量的默认值:
数据类型 | 默认值 | |
基本类型 | 整数(byte,short,int,long) | 0 |
浮点数(float,double) | 0.0 | |
字符(char) | '\u0000'(空格) | |
布尔(boolean) | false | |
引用数据类型 | 数组,类,接口 | null |
4、成员变量与局部变量的区别(重点):
-
在类中的位置不同
- 成员变量:类中,方法外
- 局部变量:方法中
-
作用范围不一样
- 成员变量:类中
- 局部变量:方法中
-
初始化值的不同:
- 成员变量:有默认值
- 局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用
-
生命周期不同
- 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
- 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失