vs2017自动生成的#include“stdafx.h”详解及解决方案
问题描述:
在高版本的Visual Studio的默认设置中,会出现这么一个现象,在新建项目之后,项目会自动生成#include“stdafx.h”的头文件,而且删掉之后,即使是自己正常编写的程序也会显示出错:
(关于黑/深色主题,主要是为了在长时间使用电脑的时候保护眼睛,具体设置也很简单,可以参见我另外一篇文章:)
问题解决:
实际上#include“stdafx.h”是为了方便,包含了很多头文件的头文件,叫做预编译头。这个操作在工程很大,头文件很多的时候用起来很方便。dr我们也可以设置默认不使用预编译头,设置过程如下:
1.选择【项目】-【属性】-【C/C++】-【预编译头】-【创建/使用预编译头】
可以看到有3个选项:【创建预编译头】、【使用预编译头】和【不使用预编译头】。
想要取消VS2017自动生成的#include“stdafx.h”,只要将选项改为:【不使用预编译头】就行了。
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以下为转载内容(转载自https://blog.csdn.net/qingkong8832/article/details/6695123):
1,用VS2017新建项目,选择【Win32】-【Win32控制台应用程序】-输入名称:Test-【确定】
再选【下一步】-默认情况下,我们都是在【空项目】前打上对勾,建立一个纯的C或C++程序。
我们这里选择默认,即【预编译头】前打上对勾,之后【完成】
2,在Test项目中,头文件有stdafx.h和targetver.h,源文件有stdafx.cpp和Test.cpp,还有一个ReadMe.txt文件。
3,默认的主函数为
- #include "stdafx.h"
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- return 0;
- }
和我们一般的写的程序不一样,我们一般会写成下面的形式:
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- return 0;
- }
4,我们要纠结,这里怎么没有了stdio.h了呢,取而代之的是stdafx.h呢?
我们打开stdafx.h文件,如下:
- // stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
- // 或是经常使用但不常更改的
- // 特定于项目的包含文件
- //
- #pragma once
- #include "targetver.h"
- #include <stdio.h>
- #include <tchar.h>
- // TODO: 在此处引用程序需要的其他头文件
可以看到,这里包含了stdio.h库文件,为什么包含到这里呢?我们先不急着解答。
先看看,stdafx.cpp文件:
- // stdafx.cpp : 只包括标准包含文件的源文件
- // Test.pch 将作为预编译头
- // stdafx.obj 将包含预编译类型信息
- #include "stdafx.h"
- // TODO: 在 STDAFX.H 中
- // 引用任何所需的附加头文件,而不是在此文件中引用
这里面只有包含的库文件,没有操作,它是做什么用的呢?
在ReadMe.txt中,我们看到这么一段话:
其他标准文件:
StdAfx.h, StdAfx.cpp
这些文件用于生成名为 Test.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。
原来是生成预编译头文件!
5,百科上参看下:
- 一、什么是预编译头?
- 所谓预编译头,就是把头文件事先编译成一种二进制的中间格式,供后续的编译过程使用。预编译头物理上与通常的的.obj文件是一样的,但是千万不要把这个中间格式与. o/.obj/.a/.lib的格式混淆,他们是截然不同的!所以预编译头文件的特性和目标文件也不同(尽管他们都属于某种中间文件)。编译入预编译头的.h,.c,.cpp文件在整个编译过程中,只编译一次,如预编译头所涉及的部分不发生改变的话,在随后的编译过程中此部分不重新进行编译。进而大大提高编译速度,并便于对头文件进行管理,也有助于杜绝重复包含问题。——但也有类似的地方的,比如,它们都是编译器之间不兼容的^_^,就是说你不能把VC生成的预编译头拿到GCC上去用。甚至扩展名都不一样,VC的是大家都熟悉的. pch,而GCC的,是.gch。
- 二、什么时候使用预编译头?
- 当大多.c或.cpp文件都需要相同的头文件时。
- 当某些代码被大量重复使用时。
- 当导入某些不同库都有实现的函数,并产生混乱时。
6,可以知道预编译,是为了提高编译速度!
再看下面一段话
- stdafx.h
- 1名称的英文全称为:Standard Application Fram Extend
- 所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。
- 预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。
- 编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。
- 因此,所有的MFC实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。
- 2 详细工作原理及作用
- stdafx.h中没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行。
- Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。
- 为避免这种浪费,AppWizard和VisualC++编译程序一起进行工作,如下所示:
- ◎AppWizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文件需要的MFCinclude文件。且这一文件可以随被选择的选项而变化。
- ◎AppWizard然后就建立stdafx.cpp。这个文件通常都是一样的。
- ◎然后AppWizard就建立起工程文件,这样第一个被编译的文件就是stdafx.cpp。
- ◎当VisualC++编译stdafx.cpp文件时,它将结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。(扩展名pch表示预编译头文件。)
- ◎当VisualC++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。VisualC++不再分析Windowsinclude文件,除非你又编辑了stdafx.cpp或stdafx.h。
- 这个技术很精巧,你不这么认为吗?(还要说一句,Microsoft并非是首先采用这种技术的公司,Borland才是。)在这个过程中你必须遵守以下规则:
- ◎你编写的任何.cpp文件都必须首先包含stdafx.h。
- ◎如果你有工程文件里的大多数.cpp文件需要.h文件,顺便将它们加在stdafx.h(后部)上,然后预编译stdafx.cpp。
- ◎由于.pch文件具有大量的符号信息,它是你的工程文件里最大的文件。
- 如果你的磁盘空间有限,你就希望能将这个你从没使用过的工程文件中的.pch文件删除。执行程序时并不需要它们,且随着工程文件的重新建立,它们也自动地重新建立。
要点:(1), Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。
(2),MFC中,你编写的任何.cpp文件都必须首先包含stdafx.h。
(3),由于.pch文件具有大量的符号信息,它是你的工程文件里最大的文件,不需要的时候可以删除。
7,我们可以自己设置自己的预编译文件,不一定非要是stdafx.h
右击stdafx.cpp文件,选择【属性】-【C/C++】-【预编译头】-【创建/使用预编译头】
可以看到有3个选项:【创建预编译头】、【使用预编译头】和【不使用预编译头】。
stdafx.cpp肯定选择的是【创建预编译头】
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再右击Test.cpp文件,选择【属性】-【C/C++】-【预编译头】-【创建/使用预编译头】
可见,它选择的是【使用预编译头】,下面选的文件是StdAfx.h文件,最下面指明的是pch文件的路径
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如何创建自己的预编译文件,其实过程正如上面我们讲的过程。
如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又是经常要用的,那么
1,把这些头文件全部写到一个头文件里面去,比如写到preh.h
2,写一个preh.c,里面只一句话:#include "preh.h" ,为了生存pch预编译文件
3,对于preh.c,在【属性】里面设置【创建预编译头】,对于其他.c文件,设置【使用预编译头】
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