Vue.js依赖收集

时间:2022-09-26 17:41:51

写在前面

因为对Vue.js很感兴趣,而且平时工作的技术栈也是Vue.js,这几个月花了些时间研究学习了一下Vue.js源码,并做了总结与输出。
文章的原地址:https://github.com/answershuto/learnVue
在学习过程中,为Vue加上了中文的注释https://github.com/answershuto/learnVue/tree/master/vue-src,希望可以对其他想学习Vue源码的小伙伴有所帮助。
可能会有理解存在偏差的地方,欢迎提issue指出,共同学习,共同进步。

依赖收集是在响应式基础上进行的,不熟悉的同学可以先了解《响应式原理》

为什么要依赖收集

先看下面这段代码

new Vue({
template:
`<div>
<span>text1:</span> {{text1}}
<span>text2:</span> {{text2}}
<div>`,
data: {
text1: 'text1',
text2: 'text2',
text3: 'text3'
}
});

按照之前《响应式原理》中的方法进行绑定则会出现一个问题——text3在实际模板中并没有被用到,然而当text3的数据被修改的时候(this.text3 = ‘test’)的时候,同样会触发text3的setter导致重新执行渲染,这显然不正确。

先说说Dep

当对data上的对象进行修改值的时候会触发它的setter,那么取值的时候自然就会触发getter事件,所以我们只要在最开始进行一次render,那么所有被渲染所依赖的data中的数据就会被getter收集到Dep的subs中去。在对data中的数据进行修改的时候setter只会触发Dep的subs的函数。

定义一个依赖收集类Dep。

class Dep () {
constructor () {
this.subs = [];
} addSub (sub: Watcher) {
this.subs.push(sub)
} removeSub (sub: Watcher) {
remove(this.subs, sub)
} notify () {
// stabilize the subscriber list first
const subs = this.subs.slice()
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update()
}
}
}

Watcher

订阅者,当依赖收集的时候回addSub到sub中,在修改data中数据的时候会触发Watcher的notify,从而回调渲染函数。

class Watcher () {
constructor (vm, expOrFn, cb, options) {
this.cb = cb;
this.vm = vm; /*在这里将观察者本身赋值给全局的target,只有被target标记过的才会进行依赖收集*/
Dep.target = this; /*触发渲染操作进行依赖收集*/
this.cb.call(this.vm);
} update () {
this.cb.call(this.vm);
}
}

开始依赖收集

class Vue {
constructor(options) {
this._data = options.data;
observer(this._data, options.render);
let watcher = new Watcher(this, );
}
} function defineReactive (obj, key, val, cb) {
/*在闭包内存储一个Dep对象*/
const dep = new Dep(); Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: ()=>{
if (Dep.target) {
/*Watcher对象存在全局的Dep.target中*/
dep.addSub(Dep.target);
}
},
set:newVal=> {
/*只有之前addSub中的函数才会触发*/
dep.notify();
}
})
} Dep.target = null;

将观察者Watcher实例赋值给全局的Dep.target,然后触发render操作只有被Dep.target标记过的才会进行依赖收集。有Dep.target的对象会讲Watcher的实例push到subs中,在对象被修改出发setter操作的时候dep会调用subs中的Watcher实例的update方法进行渲染。

关于

作者:染陌

Email:answershuto@gmail.com or answershuto@126.com

Github: https://github.com/answershuto

Blog:http://answershuto.github.io/

知乎专栏:https://zhuanlan.zhihu.com/ranmo

掘金: https://juejin.im/user/58f87ae844d9040069ca7507

osChina:https://my.oschina.net/u/3161824/blog

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