Android SDK Manager详解

时间:2022-09-26 10:17:40

Android基础知识——Android SDK Manager详解

 

做Android开发时,免不了使用Android SDK Manager,安装需要的sdk版本、buildTools版本等等。

下图展示了2016.11.16号Android SDK Manager所有的package。很多Android开发的新人在使用的时候可能会疑惑了:这些package到都是什么功能呢,都要安装吗?本篇文章将为你把这些疑惑解开(如果你只想知道需要安装哪些package,直接跳至文末)。

1. SDK Manager 目录结构

SDK Manager 的package目录结构如下面两幅图所示 
Android SDK Manager详解

Android SDK Manager详解
大体上可以分为Tools、Platforms和Extras三部分。install需要的package后,Android Studio将在本地创建对应的文件目录,如图是博主安装了一些package之后,PC上的目录结构: 
Android SDK Manager详解
通过本地文件,我们可以了解到install某个package之后,会提供什么样的功能,由文件夹的命名找到对应的package并不是很难,比如红色圈出来的三块,很容易知道来自SDK Manager的Tools目录下面。下面我们将通过查看Tools、Platforms和Extras三部分的本地文件的方式带大家详细了解SDK Manager。

1. Tools

Tools文件夹下包括三种tools:Android SDK Tools,Android SDK Platform-tools和Android SDK Build-tools。对应于本地文件夹的tools,platform-tools和build-tools。

  1. Android SDK Tools 
    Android SDK Tools对应的本地文件夹的存储目录如下图所示: 
    Android SDK Manager详解 
    SDK Tools包含了很多重要的工具,比如:ddms用于启动Android调试工具;draw9patch则是绘制android平台的.9图的工具;monkeyrunner则是一个不错的压力测试工具,模拟用户在手机上随机按键;mksdcard是模拟器SD映像的创建工具,emulator是Android SDK模拟器主程序;traceview是android平台上重要的调试工具,可以列出每个方法调用所使用的事件,展开方法还能看到方法被调用其他方法所占用的时间百分比,这样就可以知道那个方法用了最多的资源,进而可以对其进行优化或者将其搬离主线程。其他工具就不一一介绍了,感兴趣的自行了解。 
    由此可见,SDK Tools是需要安装的。

  2. Android SDK Platform-tools 
    SDK Platform-tools的本地文件夹对应的文件目录 
    Android SDK Manager详解 
    Platform-tools同样包含了很多重要工具:adb是android调试工具,以命令行的形式和模拟器或者连接的手机进行通讯;sqlite3帮助开发者在PC上查看sqlite数据库等其它工具。同上,其他工具可以参考Google的开发者文档了解。 
    SDK Platform-tools也是需要安装的。

  3. Android SDK Build-tools 
    Android SDK Build-tools和Android SDK Tools以及Android SDK Platform-tools不同的地方是,Android SDK Managert 保留了Android SDK Build-tools的老版本,而其他两类Tools只提供最新版的update。在博主的电脑上安装过的Build-tools就有这几个版本: 
    Android SDK Manager详解 
    早期的Build-tools放在Platform-tools中,2013年之后为了 
    将编译相关的组件从platform-tools组件中解耦,Google新建了Build-tools存放,并且Build-tools可以独立于IDE更新。

    Decoupled the build-specific components of the Android SDK from the platform-tools component, so that the build tools can be updated independently of the integrated development environment (IDE) components.

    为什么Build-tools需要保留旧的版本,stack overflow给出的解释是保持向后兼容的能力,新的Build-tools可能移除了老版的一些特性,此时对采用老版Build-tools build的工程来说,还得接着用旧版。

    they keep the old build tools because as they update the tools, some features become deprecated. But app developers might have source code that relies on those features so they keep the old versions available to support those old code bases.

    博主的24.0.2版本的Build-tools包含的工具如下: 
    Android SDK Manager详解 
    包括 aapt(Android Asset Packaging Tool)安卓资源打包工具:编译应用程序的资源文件(包括 AndroidManifest.xml 和你的 Activitiy 的 xml 文件),生成 R.java 文件,这样你就可以从你的java代码中引用资源;aidl:把 .aidl 接口转换成 java 接口;dx:转化 .class 中间代码为dvlik中间代码,所有经过 java 编译的生成 .class 文件都需要此工具进行转换,最后打包进 apk 文件中等工具等等功能。 
    综上,博主建议大家创建新工程时尽量使用最新版的build-tools,一个是新版的修复老板的一些bug,二个是功能和性能上都会有提升。

2. Platforms

每个Android版本对应于一个Platforms版本,2016.11.16号官方给出的SDK版本可选项从Android 2.1到最新的Android 7.1.1。每个版本的Platforms又包括Android SDK 的SDK Platform,Document,Sources以及System Image。

  1. SDK Platform 
    这个好理解,就是该版本编译好的SDK,肯定是必须装的
  2. Document 
    离线的文档,方便你查阅API使用说明
  3. Sources 
    源代码,一个是学习Google优秀的源代码,二个是查看源码方便调错。
  4. System Image 
    编译好的系统映像,模拟器可以直接加载,一般没必要install,创建需要的模拟器后在获取也不迟。Android Studio 2.0之后,官方提供的模拟器已经很好用了,个人觉得可以不用Genymotion。

3. Extras

Extras中包含了很多blahblahblah的,比较重要的是这三个Android Support Repository , Android Support Library, Google Repository 。想知道这三者的区别,得先知道Android Studio和Eclipse在构建Android 项目时的区别。AS采用gradle构建,而eclipse采用ant构建。所以Google提供了Respository用于Android Studio,而Library用于Eclipse。

  1. Android Support Repository 
    包含支持库的本地 Maven 存储库,该存储库提供了一组丰富的 API,这些 API 兼容大多数版本的 Android。该工具是 Android Wear、Android TV 和 Google Cast 等产品的必备工具。Google之所以要提供Android Support Repository,主要基于以下三点的考虑:向后兼容——新的SDK加入的新特性可以在旧版SDK体现;提供不适合打包进framework的功能——一些非强制要求的特性通过Android Support Repository的方式,供开发者选用;为了支持不同形态的设备——就像上面提到的,不同的设备之间的差异功能由Support Repository实现。Android Support Repository目前包含了13类的支持库,我们常用的有v4 ,v7,v13 这三种Support Library。关于Android Support Repository更多详解,参考Android Support Library的前世今生

  2. Google Repository 
    该存储库可为您的应用提供各种功能和服务,包括 Firebase、Google 地图、游戏成就和排行榜等。

除了这三个之外Intel x86 Emulator Accelerator用于加速Intel x86架构的手机模拟器,如有需要可以安装。

4. 总结

说了这么多,一张图概括下Android SDK Manager扮演的角色就是知乎—康建伟总结的下图: 
Android SDK Manager详解

本文的诞生要感谢 
1. Android SDk Manager里面到底哪些东西是必须下载的? 
2. What are the Android SDK build-tools, platform-tools and tools? And which version should be used? 
3. Update the IDE and Tools 
4. android sdk里的各目录作用 
5. Android Support Library的前世今生 
6. android what is the difference between Android Support Repository vs Android Support Library vs Google Repository vs Google Play Services 
很惭愧,做了一点微小的贡献!

参考:https://blog.csdn.net/u011026779/article/details/53178602

Android SDK Manager详解的更多相关文章

  1. Android SDK 目录详解(转)

    Android SDK目录结构和工具介绍是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Android SDK的内容,具体关于Android SDK内容的详解来看本文. Android SDK目录下有很多文件夹 ...

  2. 全志Android SDK编译详解(二)

    注意要确定安装了jdk) 第一步: cd  lichee; ./build.sh  -p sun5i_elite -k 3.0  (apt-get install uboot-mkimage需要安装m ...

  3. 全志Android SDK编译详解(一)

    1.编译环境说明 Linux 服务器(任意电脑都可以,建议选择配置高的)安装ubuntu 10.04 作为编译的主机,其他开发者在xp 下,通过SSH/Telent 等协议登录linux 主机进行编. ...

  4. Android API Levels 详解

    Android API Levels 当你开发你的Android应用程序时,了解该平台API变更管理的基本方法和概念是很有帮助的.同样的,知道API级别标识以及该标识如何保障你的应用与实际硬件设备相兼 ...

  5. Android SDK Manager和AVD Manager使用

    Android SDK Manager和AVD Manager使用(win7_64bit下测试) 目录 1.概述 2.本文用到的工具 3.安卓开发基础工具包下载 4.Android SDK Manag ...

  6. 【转】Android Canvas绘图详解(图文)

    转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android Canvas绘图详解(图文) 泡 ...

  7. Android 核心分析 之八Android 启动过程详解

    Android 启动过程详解 Android从Linux系统启动有4个步骤: (1) init进程启动 (2) Native服务启动 (3) System Server,Android服务启动 (4) ...

  8. Android GLSurfaceView用法详解(二)

    输入如何处理       若是开发一个交互型的应用(如游戏),通常需要子类化 GLSurfaceView,由此可以获取输入事件.下面有个例子: java代码: package eoe.ClearTes ...

  9. android sdk manager 闪退 打不开问题

    android sdk manager 闪退 打不开问题 环境 win8系统 如果访问不了  dl-ssl.google.com 网址,在C:\Windows\System32\Drivers\etc ...

随机推荐

  1. Android基础总结(十一)

    Fragment(重要) 用途:在一个Activity里切换界面,切换界面时只切换Fragment里面的内容 生命周期方法跟Activity一致,可以理解把其为就是一个Activity fragmen ...

  2. 设置vs环境

    body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; ...

  3. 原型模式--java代码实现

    原型模式 原型模式,属于对象创建型模式中的一种.通过复制原型对象的方法来创建一个对象实例,且该对象与原对象有相同的数据结构和值.类似我们在备份数据库信息的时候,将数据库中表的结构和数据的一同备份,生成 ...

  4. ThreadLocal的原理,源码深度分析及使用

    文章简介 ThreadLocal应该都比较熟悉,这篇文章会基于ThreadLocal的应用以及实现原理做一个全面的分析 内容导航 什么是ThreadLocal ThreadLocal的使用 分析Thr ...

  5. 这些好用的 Chrome 插件,提升你的工作效率

    本文首发于我的公众号 Linux云计算网络(id: cloud_dev),专注于干货分享,号内有 10T 书籍和视频资源,后台回复「1024」即可领取,欢迎大家关注,二维码文末可以扫. Google ...

  6. SQL Server 主键及自增长列的修改

    一.对主键的修改 主键值都会带有主键约束,当执行update操作或是其他操作的时候就会受到限制无法修改,解决的方法是:取消主键约束->删掉主键列->插入修改后的主键值. (1)取消主键约束 ...

  7. SSO+PHS 同步问题修正解决

    参照URL: https://blogs.technet.microsoft.com/latam/2018/03/27/using-the-consistencyguid/ https://chinn ...

  8. Finish final project

    一.项目地址:https://github.com/Joyce45/final-project 二.团队成员陈述: 于浩: 张雨: 遇到的问题:1.通过relativepanel解决了刚开始设计上使用 ...

  9. Fly Vim, First-Class

    http://corner.squareup.com/2013/08/fly-vim-first-class.html Engineers at Square use a wide variety o ...

  10. IPMI总结

    http://www.chenshake.com/summary-of-ipmi/ 记忆的很清楚,2000年的时候,当时还是Compaq,推出第一款远程控制卡,当时听起来非常神奇.可以远程开机,关机, ...