本文为大家分享了Go语言多人聊天室项目实战,供大家参考,具体内容如下
功能需求
- 实现单撩
- 实现群撩
- 实现用户上线的全网通知
- 实现用户昵称
- 实现聊天日志的存储和查看
服务端实现
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type Client struct {
conn net.Conn
name string
addr string
}
var (
//客户端信息,用昵称为键
//clientsMap = make(map[string]net.Conn)
clientsMap = make(map[string]Client)
)
func SHandleError(err error, why string) {
if err != nil {
fmt.Println(why, err)
os.Exit(1)
}
}
func main() {
//建立服务端监听
listener, e := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8888")
SHandleError(e, "net.Listen")
defer func() {
for _, client := range clientsMap {
client.conn.Write([]byte("all:服务器进入维护状态,大家都洗洗睡吧!"))
}
listener.Close()
}()
for {
//循环接入所有女朋友
conn, e := listener.Accept()
SHandleError(e, "listener.Accept")
clientAddr := conn.RemoteAddr()
//TODO:接收并保存昵称
buffer := make([]byte, 1024)
var clientName string
for {
n, err := conn.Read(buffer)
SHandleError(err, "conn.Read(buffer)")
if n > 0 {
clientName = string(buffer[:n])
break
}
}
fmt.Println(clientName + "上线了")
//TODO:将每一个女朋友丢入map
client := Client{conn, clientName, clientAddr.String()}
clientsMap[clientName] = client
//TODO:给已经在线的用户发送上线通知——使用昵称
for _, client := range clientsMap {
client.conn.Write([]byte(clientName + "上线了"))
}
//在单独的协程中与每一个具体的女朋友聊天
go ioWithClient(client)
}
//设置优雅退出逻辑
}
//与一个Client做IO
func ioWithClient(client Client) {
//clientAddr := conn.RemoteAddr().String()
buffer := make([]byte, 1024)
for {
n, err := client.conn.Read(buffer)
if err != io.EOF {
SHandleError(err, "conn.Read")
}
if n > 0 {
msg := string(buffer[:n])
fmt.Printf("%s:%s\n", client.name, msg)
//将客户端说的每一句话记录在【以他的名字命名的文件里】
writeMsgToLog(msg, client)
strs := strings.Split(msg, "#")
if len(strs) > 1 {
//all#hello
//zqd#hello
//要发送的目标昵称
targetName := strs[0]
targetMsg := strs[1]
//TODO:使用昵称定位目标客户端的Conn
if targetName == "all" {
//群发消息
for _, c := range clientsMap {
c.conn.Write([]byte(client.name + ":" + targetMsg))
}
} else {
//点对点消息
for key, c := range clientsMap {
if key == targetName {
c.conn.Write([]byte(client.name + ":" + targetMsg))
//在点对点消息的目标端也记录日志
go writeMsgToLog(client.name + ":" + targetMsg,c)
break
}
}
}
} else {
//客户端主动下线
if msg == "exit" {
//将当前客户端从在线用户中除名
//向其他用户发送下线通知
for name, c := range clientsMap {
if c == client {
delete(clientsMap, name)
} else {
c.conn.Write([]byte(name + "下线了"))
}
}
}else if strings.Index(msg,"log@")==0 {
//log@all
//log@张全蛋
filterName := strings.Split(msg, "@")[1]
//向客户端发送它的聊天日志
go sendLog2Client(client,filterName)
} else {
client.conn.Write([]byte("已阅:" + msg))
}
}
}
}
}
//向客户端发送它的聊天日志
func sendLog2Client(client Client,filterName string) {
//读取聊天日志
logBytes, e := ioutil.ReadFile("D:/BJBlockChain1801/demos/W4/day1/01ChatRoomII/logs/" + client.name + ".log")
SHandleError(e,"ioutil.ReadFile")
if filterName != "all"{
//查找与某个人的聊天记录
//从内容中筛选出带有【filterName#或filterName:】的行,拼接起来
logStr := string(logBytes)
targetStr := ""
lineSlice := strings.Split(logStr, "\n")
for _,lineStr := range lineSlice{
if len(lineStr)>20{
contentStr := lineStr[20:]
if strings.Index(contentStr,filterName+"#")==0 || strings.Index(contentStr,filterName+":")==0{
targetStr += lineStr+"\n"
}
}
}
client.conn.Write([]byte(targetStr))
}else{
//查询所有的聊天记录
//向客户端发送
client.conn.Write(logBytes)
}
}
//将客户端说的一句话记录在【以他的名字命名的文件里】
func writeMsgToLog(msg string, client Client) {
//打开文件
file, e := os.OpenFile(
"D:/BJBlockChain1801/demos/W4/day1/01ChatRoomII/logs/"+client.name+".log",
os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND,
0644)
SHandleError(e, "os.OpenFile")
defer file.Close()
//追加这句话
logMsg := fmt.Sprintln(time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"), msg)
file.Write([]byte(logMsg))
}
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import (
"net"
"fmt"
"os"
"bufio"
"io"
"flag"
)
var (
chanQuit = make(chan bool, 0)
conn net.Conn
)
func CHandleError(err error, why string) {
if err != nil {
fmt.Println(why, err)
os.Exit(1)
}
}
func main() {
//TODO:在命令行参数中携带昵称
nameInfo := [3]interface{}{"name", "无名氏", "昵称"}
retValuesMap := GetCmdlineArgs(nameInfo)
name := retValuesMap["name"].(string)
//拨号连接,获得connection
var e error
conn, e = net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8888")
CHandleError(e, "net.Dial")
defer func() {
conn.Close()
}()
//在一条独立的协程中输入,并发送消息
go handleSend(conn,name)
//在一条独立的协程中接收服务端消息
go handleReceive(conn)
//设置优雅退出逻辑
<-chanQuit
}
func handleReceive(conn net.Conn) {
buffer := make([]byte, 1024)
for {
n, err := conn.Read(buffer)
if err != io.EOF {
CHandleError(err, "conn.Read")
}
if n > 0 {
msg := string(buffer[:n])
fmt.Println(msg)
}
}
}
func handleSend(conn net.Conn,name string) {
//TODO:发送昵称到服务端
_, err := conn.Write([]byte(name))
CHandleError(err,"conn.Write([]byte(name))")
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
//读取标准输入
lineBytes, _, _ := reader.ReadLine()
//发送到服务端
_, err := conn.Write(lineBytes)
CHandleError(err, "conn.Write")
//正常退出
if string(lineBytes) == "exit" {
os.Exit(0)
}
}
}
func GetCmdlineArgs(argInfos ...[3]interface{}) (retValuesMap map[string]interface{}) {
fmt.Printf("type=%T,value=%v\n", argInfos, argInfos)
//初始化返回结果
retValuesMap = map[string]interface{}{}
//预定义【用户可能输入的各种类型的指针】
var strValuePtr *string
var intValuePtr *int
//预定义【用户可能输入的各种类型的指针】的容器
//用户可能输入好几个string型的参数值,存放在好几个string型的指针中,将这些同种类型的指针放在同种类型的map中
//例如:flag.Parse()了以后,可以根据【strValuePtrsMap["cmd"]】拿到【存放"cmd"值的指针】
var strValuePtrsMap = map[string]*string{}
var intValuePtrsMap = map[string]*int{}
/* var floatValuePtr *float32
var floatValuePtrsMap []*float32
var boolValuePtr *bool
var boolValuePtrsMap []*bool*/
//遍历用户需要接受的所有命令定义
for _, argArray := range argInfos {
/*
先把每个命令的名称和用法拿出来,
这俩货都是string类型的,所有都可以通过argArray[i].(string)轻松愉快地获得其字符串
一个叫“cmd”,一个叫“你想干嘛”
"cmd"一会会用作map的key
*/
//[3]interface{}
//["cmd" "未知类型" "你想干嘛"]
//["gid" 0 "要查询的商品ID"]
//上面的破玩意类型[string 可能是任意类型 string]
nameValue := argArray[0].(string) //拿到第一个元素的string值,是命令的name
usageValue := argArray[2].(string) //拿到最后一个元素的string值,是命令的usage
//判断argArray[1]的具体类型
switch argArray[1].(type) {
case string:
//得到【存放cmd的指针】,cmd的值将在flag.Parse()以后才会有
//cmdValuePtr = flag.String("cmd", argArray[1].(string), "你想干嘛")
strValuePtr = flag.String(nameValue, argArray[1].(string), usageValue)
//将这个破指针以"cmd"为键,存在【专门放置string型指针的map,即strValuePtrsMap】中
strValuePtrsMap[nameValue] = strValuePtr
case int:
//得到【存放gid的指针】,gid的值将在flag.Parse()以后才会有
//gidValuePtr = flag.String("gid", argArray[1].(int), "商品ID")
intValuePtr = flag.Int(nameValue, argArray[1].(int), usageValue)
//将这个破指针以"gid"为键,存在【专门放置int型指针的map,即intValuePtrsMap】中
intValuePtrsMap[nameValue] = intValuePtr
}
}
/*
程序运行到这里,所有不同类型的【存值指针】都放在对相应类型的map中了
flag.Parse()了以后,可以从map中以参数名字获取出【存值指针】,进而获得【用户输入的值】
*/
//用户输入完了,解析,【用户输入的值】全都放在对应的【存值指针】中
flag.Parse()
/*
遍历各种可能类型的【存值指针的map】
*/
if len(strValuePtrsMap) > 0 {
//从【cmd存值指针的map】中拿取cmd的值,还以cmd为键存入结果map中
for k, vPtr := range strValuePtrsMap {
retValuesMap[k] = *vPtr
}
}
if len(intValuePtrsMap) > 0 {
//从【gid存值指针的map】中拿取gid的值,还以gid为键存入结果map中
for k, vPtr := range intValuePtrsMap {
retValuesMap[k] = *vPtr
}
}
//返回结果map
return
}
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/itcastcpp/article/details/84133929