配置文件热更新是服务器程序的一个基本功能,通过热更新可以不停机调整程序的配置,特别是在生产环境可以提供极大的便利,比如发现log打得太多了可以动态调高日志等级,业务逻辑参数变化,甚至某个功能模块的开关等都可以动态调整。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
|
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"os"
"os/signal"
"sync"
"syscall"
)
//用json配置测试
type Config struct {
Test1 string `json:"Test1:`
Test2 int `json:"Test1:`
}
var (
config *Config
configLock = new(sync.RWMutex)
)
func loadConfig() bool {
f, err := ioutil.ReadFile("config.json")
if err != nil {
fmt.Println("load config error: ", err)
return false
}
//不同的配置规则,解析复杂度不同
temp := new(Config)
err = json.Unmarshal(f, &config)
if err != nil {
fmt.Println("Para config failed: ", err)
return false
}
configLock.Lock()
config = temp
configLock.Unlock()
return true
}
func GetConfig() *Config {
configLock.RLock()
defer configLock.RUnlock()
return config
}
func init() {
if !loadConfig() {
os.Exit(1)
}
//热更新配置可能有多种触发方式,这里使用系统信号量sigusr1实现
s := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(s, syscall.SIGUSR1)
go func() {
for {
<-s
log.Println("Reloaded config:", loadConfig())
}
}()
}
func main() {
select {}
}
|
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/ppppppppp2009/article/details/64130013