一、继承
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为
本章就以人、学生、老师作为例子。学生和老师都继承人这个对象,都有人的特征和行为,人就是父类,老师和学生就是子类
示例:
人类:
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package com.zhouzy.base.t7;
public class Person {
private String name;
private String sex;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this .name = name;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this .sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge( int age) {
this .age = age;
}
public void action(Person p){
System.out.println( "这是人的行为" );
System.out.println( "person的名字:" +p.getName());
}
}
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学生:
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package com.zhouzy.base.t7;
public class Student extends Person{
/**
* 这就是重写
*/
@Override
public void action(Person p){
System.out.println( "这是学生的行为" );
System.out.println( "Student的名字:" +p.getName()); //继承了父类的属性
}
}
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老师:
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package com.zhouzy.base.t7;
public class Teacher extends Person{
@Override
public void action(Person p){
System.out.println( "这是老师的行为" );
System.out.println( "Teacher的名字:" +p.getName());
}
}
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测试:
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package com.zhouzy.base.t7;
import org.junit.Test;
public class ObjectTest {
@Test
public void extendsTest(){
Person p1 = new Student();
p1.setName( "张三" );
p1.action(p1);
Person p2 = new Teacher();
p2.setName( "刘老师" );
p2.action(p2);
}
}
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结果:
这是学生的行为
Student的名字:张三
这是老师的行为
Teacher的名字:刘老师
二、重载
重载是在一个类里面方法名相同,但返回值或者参数类型或个数不同,比如
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private String testOverload(){
return "Overload" ;
}
private String testOverload(String param){
return "Overload" ;
}
private void testOverload( int param){
System.out.println(param);
}
private String testOverload(String param1,String param2){
return "Overload" ;
}
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重写和重载是java多态的一种体现
三、接口
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
1、接口与类相似点:
一个接口可以有多个方法。
接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
2、接口与类的区别:
接口不能用于实例化对象。
接口没有构造方法。
接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后 接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法。
接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
接口不是被类继承了,而是要被类实现。
接口支持多继承。
3、语法
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[可见度] interface 接口名称 [ extends 其他的接口名] {
// 声明变量
// 抽象方法
}
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示例:
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package com.zhouzy.base.t2;
public interface Car {
public void move();
}
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实现接口的类,必须实现接口里面的方法
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package com.zhouzy.base.t2;
public class Baoma implements Car{
@Override
public void move() {
System.out.println( "我是宝马,时速最高200公里每小时,牛擦吧!" );
}
}
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四、枚举
1、定义
Java 枚举是一个特殊的类,一般表示一组常量,比如一年的 4 个季节,一个年的 12 个月份,一个星期的 7 天,方向有东南西北等。
Java 枚举类使用 enum 关键字来定义,各个常量使用逗号 , 来分割。
例如定义一个颜色的枚举类。
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enum Color
{
RED, GREEN, BLUE;
}
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示例:
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enum Color
{
RED, GREEN, BLUE;
}
public class Test
{
// 执行输出结果
public static void main(String[] args)
{
Color c1 = Color.RED;
System.out.println(c1);
}
}
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结果:
RED
2、迭代枚举元素
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enum Color
{
RED, GREEN, BLUE;
}
public class MyClass {
public static void main(String[] args) {
for (Color myVar : Color.values()) {
System.out.println(myVar);
}
}
}
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结果:
RED
GREEN
BLUE
3、在 switch 中使用枚举类
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enum Color
{
RED, GREEN, BLUE;
}
public class MyClass {
public static void main(String[] args) {
Color myVar = Color.BLUE;
switch (myVar) {
case RED:
System.out.println( "红色" );
break ;
case GREEN:
System.out.println( "绿色" );
break ;
case BLUE:
System.out.println( "蓝色" );
break ;
}
}
}
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结果:
蓝色
总结
本篇文章就到这里了吗,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注服务器之家的更多内容!
原文链接:https://blog.csdn.net/wwwzhouzy/article/details/119281943