本文为大家分享了C语言使用矩形法求定积分的通用函数,供大家参考,具体内容如下
要求:
写一个用矩形法求定积分的通用函数,分别求:sin(x),cos(x),e^x 。
分析:
矩形法,学过高等数学就知道化曲为直的思想。将定积分化为多个函数连续的和。基本思想是将区间[a,b]化成n等分,当n越大的时候结果越准确。图形化成一小块一小块的矩形。底边长都为(b-a)/n.高为每个等分点的函数值。然后将每个矩形的面积相加即为所求。
如:
y=x;
可以通过矩形的方法来无限逼近定积分的求解,如下:
因为被分成n等分,就可以认为每一等分是一个矩形,那么每一矩形的面积为: 每一个矩形面积为:***Sn=f(x)(b-a)/n 总面积为:****S=S1+S2+…+Sn
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <math.h>//引入sin x,cos x,e^x的库
- //使用指向函数的指针变量来复用一个通用函数
- int main()
- {
- int i,j,k,n,m;
- float res;
- float (*fun)(float);//定义指向函数的指针变量
- float integral (float a,float b,float (*fun)(float),int n);//n为将积分区间(b-a)分成n等分,当n的值越大的时候结果越精确,数学上的定义是取无穷大
- float fsin(float);//sin x函数的声明
- float fcos(float);//cos x函数的声明
- float fexp(float);//e^x 函数的声明
- printf ("请输入积分的下限\n");
- scanf ("%d",&m);
- printf ("请输入积分的上限\n");
- scanf ("%d",&n);
- printf("请输入你要计算的函数的具体函数\n");
- printf("1.sin(x) 2.cos(x) 3.e^x\n");
- scanf ("%d",&i);
- switch(i)
- {
- case 1:
- fun=fsin;//函数地址(入口)交给指针变量,灵活性强
- break;
- case 2:
- fun=fcos;
- break;
- case 3:
- fun=fexp;
- }
- res=(fun)(2.00);
- //printf("xxxx=%f\n",res);
- printf ("计算的结果为\n");
- res=integral(m,n,fun,200000);
- printf("res=%f",res);
- return 0;
- }
- float fsin(float x)
- {
- // printf("fsinx=%f\n",x);
- return sin(x);
- }
- float fcos(float x)
- {
- //printf("fcosx=%f\n",x);
- return cos(x);
- }
- float fexp(float x)
- {
- //getchar();
- //printf("fexp=%f\n",x);
- return exp(x);
- }
- float integral(float a,float b,float (*fun)(float),int n)
- {
- //矩形法计算,定积分转换为连续求和的形式
- int i=0;
- float x=a,s=0;
- float h=(b-a)/n;
- for (i=1;i<=n;i++)
- {
- x=x+h;
- s=s+((*fun)(x)*h);
- }
- return s;
- }
结果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
原文链接:https://blog.csdn.net/Warkey1998/article/details/82823000