Java并发基础概念
线程和进程
线程和进程都能实现并发,在java编程领域,线程是实现并发的主要方式
每个进程都有独立的运行环境,内存空间。进程的通信需要通过,pipline或者socket
线程共享进程的运行环境,创建线程更加轻量级
线程
创建线程的方式
- 直接创建和管理Thread对象,在需要异步任务的时候创建Thread
- 使用抽象线程管理器,把task交给executor执行
定义和启动线程
Thread th = new Thread();
th.start();
暂停线程
Thread.sleep(1000)
中断
中断线程自己实现,可以接收或者不接受中断
查询线程的是否中断了
Thread.interrupted()
中断一个线程
thread.interrupt()
Join
等待线程结束
t.join() 当前线程等待t线程结束再执行后面的操作
同步
1.线程干涉
多个线程并发访问同一个资源,会导致结果不一致不可预测
2.内存可见性
多个线程并发,一个线程修改一个变量的时候,其他线程不一定能读到修改后的值
3.同步方法
同步方法和同步代码块
同步方法或者同步代码块的代码,可以防止线程干扰和保证内存可见性
volatile
保证变量的可见性,每个线程都能及时获取修改后的值
活性
1.死锁
场景
- 线程1持有锁A ,请求锁B
- 线程2持有锁B,请求锁A
2.饥饿
共享资源被其他线程长时间占用,导致其他线程不能执行
wait & notifiy
类之间的进度同步
如果一个线程依赖于其他线程的进度,可以使用wait暂停线程
条件达成后其他线程调用notify使wait状态的线程恢复执行
不可变对象
一个对象一旦被创建之后不可更改,即为不可变对象
不可变对象是线程安全的,因为数据都是只读的
线程安全:可以被并发访问
高级并发对象
简化编写并发程序的难度
- Lock对象
- Executor
- 并发容器
- 原子类
- ThreadLocalRandom
Lock对象
比隐式锁提供了额外的功能
Executor 框架
ExecutorService 管理任务和生命周期
ScheduledExecutorService 周期性的执行任务,(定时任务)
Thread Pool Executor框架实现了线程池,固定数量的线程池,单线程池等
并发容器
并发环境下的容器类
原子类
为基本类型提供了常用的原子操作
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