一、LinkedList概述:
LinkedList与ArrayList一样,是实现了List接口。由于LinkedList是基于链表实现的,所以它执行插入和删除操作时比ArrayList更高效,而随机访问的性能要比ArrayList低。
二、LinkedList的实现:
1、构造方法
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//构造一个空的LinkedList
public LinkedList() {
}
//接收一个Collection参数c,默认构造方法构造一个空的链表,并通过addAll将c中的元素全部添加到链表中。
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this ();
addAll(c);
}
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2、一些方法
2.1 getFirst()
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//获取LinkedList第一个元素,如果LinkedList为空,则抛出异常。
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null )
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
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2.2 getLast()
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//获取getLast()最后一个元素,如果LinkedList为空,则抛出异常。
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null )
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
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2.3 removeFirst()
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//删除LinkedList第一个元素,如果LinkedList为空,则抛出异常。
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null )
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
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2.4 removeLast()
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//删除LinkedList最后一个元素,如果LinkedList为空,则抛出异常。
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null )
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
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2.5 addFirst(E e)
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//在LinkedList开始的位置插入一个新元素。
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
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2.6 addLast(E e)
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//在LinkedList末尾的位置插入一个新的元素。
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
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2.7 contains(Object o)
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//判断LinkedList中是否包含某个元素,若包含返回True,否则返回False
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) != - 1 ;
}
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2.8 add(E e)
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//在LinkedList末尾处添加一个新的元素。
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true ;
}
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2.9 remove(Object o)
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//删除LinkedList中第一个出现的指定元素,如果LinkedList中不包含该元素,则链表保持不变。
public boolean remove(Object o) {
if (o == null ) {
for (Node<E> x = first; x != null ; x = x.next) {
if (x.item == null ) {
unlink(x);
return true ;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null ; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true ;
}
}
}
return false ;
}
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2.10 addAll()
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//增加Collection中的所有元素,
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
//index参数指定collection中插入的第一个元素的位置
public boolean addAll( int index, Collection<? extends E> c) {
checkPositionIndex(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0 )
return false ;
Node<E> pred, succ;
if (index == size) {
succ = null ;
pred = last;
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings ( "unchecked" ) E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null );
if (pred == null )
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
if (succ == null ) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true ;
}
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2.11 clear()
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//删除LinkedList中的所有元素。
public void clear() {
//删除LinkedList中所有链接是没有必要的,但是:
// 可以帮助分代GC,如果删除节点超过一代就会释放内存,因为有一个可用的迭代器。
for (Node<E> x = first; x != null ; ) {
Node<E> next = x.next;
x.item = null ;
x.next = null ;
x.prev = null ;
x = next;
}
first = last = null ;
size = 0 ;
modCount++;
}
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2.12 get(int index)
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//获取指定位置的节点
public E get( int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
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2.13 set(int index, E element)
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//给指定节点赋一个指定的值,替换原来的值。
public E set( int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
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2.14 add(int index, E element)
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//在指定位置插入一个指定的值,原来该位置上以后的节点依次向后移动一位。
public void add( int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
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2.15 remove(int index)
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//删除指定位置的值,该位置之后的节点依次向前移动一位。
public E remove( int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
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三、总结
LinkedList,通俗的理解就是数据结构中讲的链表在Java语言中的实现,所以在链表中所有操作,LinkedList中都有,其实现原理也都是基于数据结构中所讲的对链表中的节点插入、删除、移动等方法。
LinkedList 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。
LinkedList 实现 List 接口,能对它进行队列操作。
LinkedList 实现 Deque 接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。
LinkedList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。
LinkedList 实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。
LinkedList 是非同步的。
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