C#创建东西的三种要领 new()、Activator、Assembly,,接下来通过代码直接来看看运行的速度。。。。
首先,先看看三种创建东西实例的要领:
//new(); public static T New<T>() where T : new() { return new T(); } //Activator创建实例 public static T Act_Create<T>() { return Activator.CreateInstance<T>(); ; } //Assembly创建实例 public static T Ass_Create<T>() { return (T)Assembly.Load(_assemblyPath).CreateInstance(_assemblyPath + _typeName); }
接下来直接来看,创建10000个东西三种要领各自所需要的时间:
//Console.Write("通过New创建10000个东西实例所需的时间:"); Console.WriteLine(TimeWatcher.Watch(() => { for (var i = 0; i < 10000; i++) { var s_instance = ConvertToModel.New<StudyProgram.Common.Student>(); } })); //Console.Write("通过Activator创建10000个东西实例所需的时间:"); Console.WriteLine(TimeWatcher.Watch(() => { for (var i = 0; i < 10000; i++) { var s_instance = ConvertToModel.Act_Create<StudyProgram.Common.Student>(); } })); //Console.Write("通过Assembly创建10000个东西实例所需的时间:"); Console.WriteLine(TimeWatcher.Watch(() => { for (var i = 0; i < 10000; i++) { var s_instance = ConvertToModel.Ass_Create<StudyProgram.Common.Student>(); } }));
运行时间图如下:
按照上述运行功效,发明new(),Activator时间差不久不几多,但是Assembly运行时间是上面两个要领10倍之多。。。。
虽然三种要领的运行效率不一样,但存在即合理,不必然速度快的就是最合适的,适合本身的才是最好。