前言
最近利用Asp.Net Core 的MiddleWare思想对公司的古老代码进行重构,在这里把我的设计思路分享出来,希望对大家处理复杂的流程业务能有所帮助。
背景
一个流程初始化接口,接口中根据传入的流程类型,需要做一些不同的工作。
1.有的工作是不管什么类型的流程都要做的(共有),有的工作是某一流程特有的。
2.各个处理任务基本不存在嵌套关系,所以代码基本是流水账式的。
3.流程的种类较多,代码中if或者switch判断占了很大的篇幅。
4.这些处理工作大致可分为三大类,前期准备工作(参数的校验等),处理中的工作(更新数据库,插入数据等),扫尾工作(日志记录,通知等)
Asp.Net Core中的MiddleWare
注意第二条,流水账式的代码,这让我想到《管道模型》,而Asp.Net Core的MiddleWare正是放在这个管道中的。
看下图:
有middleware1,middleware2,middleware3这三个中间件放在一个中间件的集合(PipeLine,管道)中并有序排列,Request请求1从流向2载流向3,随之产生的Response从底层依此流出。
这个Request和Resopnse就封装在我们经常看到的Context上下文中,Context传入到中间件1,中间件1处理后再传出Context给中间件2 >>>> 一直这样传出去,直到传到最后一个。
我们经常在startup的configure中调用的app.use()方法,其实也就是向这个集合中添加一个middleware,Context进入后,必须被该middleware处理。
不知道我这么说,大家有没有这种管道模型处理任务的概念了?
代码解读
不懂?没关系,那我们结合代码看看。
上面说过,每个MiddleWare会把Context从自己的身体里面过一遍并主动调用下一个中间件。
所以,中间件是什么? 是一个传入是Context,传出也是Context的方法吗?不是!
是一个传入是委托,传出也是委托,而这传入传出的委托的参数是Context,该委托如下:
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/// <summary>
/// 管道内的委托任务
/// </summary>
/// <param name="context"></param>
/// <returns></returns>
public delegate Task PipeLineDelegate< in TContext>(TContext context);
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所以中间件是下面这样的一个Func,它肩负起了调用下一个中间件(委托)的重任:
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Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>>
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而管道又是什么呢? 是Func的集合,如下:
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IList<Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>>> _components = new List<Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>>>();
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我们再Startup方法里面的Configure方法里面的Use是在做什么呢?其实就是在给上面的管道_components添加一个func,如下:
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public IPipeLineBuilder<TContext> Use(Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>> func)
{
_components.Add(func);
return this ;
}
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但是在今天的Use中呢,我还想对原有的Use进行一次重载,如下:
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public IPipeLineBuilder<TContext> Use(Action<TContext> action, int ? index = null )
{
Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>> pipleDelegate = next =>
{
return context =>
{
action.Invoke(context);
return next.Invoke(context);
};
};
if (index.HasValue)
if (index.Value > _components.Count)
throw new Exception( "插入索引超出目前管道大小" );
else
{
_components.Insert(index.Value, pipleDelegate);
}
else
{
_components.Add(next =>
{
return context =>
{
action.Invoke(context);
return next.Invoke(context);
};
});
}
return this ;
}
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可以看到,重载之后,传入的变成了Action<TContext> action,因为我想外部专注于自己要真正处理的业务,而调用下一个middleware的事情封装到方法内部,不用外部来关心了,并且,可以通过传入的index指定插入的中间件的位置,以此来控制业务的执行顺序。
最后,需要把传入的委托链接起来,这就是管道的Build工作,代码如下:
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public PipeLineDelegate<TContext> Build()
{
var requestDelegate = (PipeLineDelegate<TContext>)(context => Task.CompletedTask);
foreach (var func in _components.Reverse())
requestDelegate = func(requestDelegate);
return requestDelegate;
}
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到这里,管道相关的差不多说完了,那我,我如何利用上面的思想来处理我的业务呢?
处理业务
处理示意图
步骤:
Ø 初始化三条处理管道(根本是New三个List<Task>集合,对应前期准备工作集合,处理中工作的集合,扫尾工作的集合)。
Ø 向三条管道中注入公共的处理任务。
Ø 根据传入的流程类型动态加载对应的处理方法Handle()。
Ø Handle方法向三条管道中注入该类型的流程所对应的特有任务。
Ø Build三条管道。
Ø 依此执行准备工作管道=>处理中管道=>处理后管道。
上面步骤可以概括成下面的代码。
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private void InitApproveFlow(ApproveFlowInitContext context)
{
var beforePipeLineBuilder = InitBeforePipeLine();
var handlingPipeLineBuilder = InitHandlingPipeLine();
var afterPipeLineBuilder = InitAfterPipeLine();
RegisterEntityPipeLine(context.flowType, beforePipeLineBuilder, handlingPipeLineBuilder, afterPipeLineBuilder);
var beforePipeLine = beforePipeLineBuilder.Build();
var handlingPipeLine = handlingPipeLineBuilder.Build();
var afterPipeLine = afterPipeLineBuilder.Build();
beforePipeLine.Invoke(context);
handlingPipeLine.Invoke(context);
afterPipeLine.Invoke(context);
}
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其中,RegisterEntityPipLine()方法根据flowType动态加载对应的类,所有类继承了一个公共的接口,接口暴露出了Handle方法。
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private void RegisterEntityPipeLine( string flowType, IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> beforePipeLineBuilder,
IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> handlingPipeLineBuilder,
IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> afterPipeLineBuilder)
{
var handleClassName = ( "类名的前缀" + flowType).ToLower();
var type = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
.Where(a => a.FullName.Contains( "程序及名称" ))
.SelectMany(a =>
a.GetTypes().Where(t =>
t.GetInterfaces().Contains( typeof (类继承的接口名称))
)
).FirstOrDefault(u =>
u.FullName != null && u.Name.ToLower() == handleClassName
);
if (type == null )
throw new ObjectNotFoundException( "未找到名称为[" + handleClassName + "]的类" );
var handle = (类继承的接口名称)_serviceProvider.GetService(type);
handle.Handle(beforePipeLineBuilder, handlingPipeLineBuilder, afterPipeLineBuilder);
}
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Handle方法里面又做了什么呢?
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public void Handle(IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> beforePipeLineBuilder, IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> handlingPipeLineBuilder, IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> afterPipeLineBuilder)
{
HandleBefore(beforePipeLineBuilder);
Handling(handlingPipeLineBuilder);
HandleAfter(afterPipeLineBuilder);
}
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分别向三个管道中添加 前、中、后 对应的任务。
Q&A
Q1:如果处理任务依赖于上一个处理任务的处理结果怎么办?
PipeLineDelegate<TContext> 中的TContext是一个对象,可以向该对象中添加对应的属性,上游任务处理任务并对Context中的属性赋值,供下游的任务使用。
Q2:如果某一个任务需要在其他任务之前执行怎么办(需要插队)?
PipeLineBuilder.Use() 中,有Index参数,可以通过该参数,指定插入任务的位置。
Q3:如果保证管道的通用性(不局限于某一业务)?
TContext是泛型,可以不同的任务创建一个对应的TContext即可实现不同业务下的PipleLine的复用。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
原文链接:https://www.cnblogs.com/CoderAyu/p/9452444.html