在Java中Timer是java.util包中的一个工具类,提供了定时器的功能。我们可以创建一个Timer对象,然后调用其schedule方法在某个特定的时间去执行一个特定的任务。并且你可以让其以特定频率一直执行某个任务,这个任务是用TimerTask来描述的,我们只需要将要进行的操作写在TimerTask类的run方法中即可。先附上两个小例子一遍让读者了解什么是定时器。接着再分析其中的一些源码实现。
第一个小例子:
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package com.zkn.newlearn.thread;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
* 传统的定时器
* Created by zkn on 2016/11/1.
*/
public class TraditionalTimerTest01 {
public static void main(String[] args){
//TimerTask是Runnable接口的一个实现类是,它是一个抽像类
//schedule是一个重载方法:第一个参数TimerTask的实现类。
// 第二个参数是第一次执行的时间。
// 第三个参数是间隔时间
new Timer().schedule( new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println( "这是一个定时器任务!" );
}
}, 1000 , 2000 );
}
}
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第二个小例子:让任务1每隔4秒执行,让任务2每隔2秒执行。依次反复。
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package com.zkn.newlearn.thread;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
* Created by zkn on 2016/11/1.
*/
public class TraditionalTimerTest02 {
public static void main(String[] args){
new Timer().schedule( new MyTimerTask01(), 4000 );
}
private static class MyTimerTask01 extends TimerTask{
@Override
public void run() {
System.out.println( "我是TimerTask1,我被执行了!" );
new Timer().schedule( new MyTimerTask02(), 2000 );
}
}
private static class MyTimerTask02 extends TimerTask {
@Override
public void run() {
System.out.println( "我是TimerTask2,我被执行了!" );
new Timer().schedule( new MyTimerTask01(), 4000 );
}
}
}
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大家一定会很好奇定时器是怎么执行的?接下来我们来看一下Timer中的主要代码。
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private final TaskQueue queue = new TaskQueue();
/**
* The timer thread.
*/
private final TimerThread thread = new TimerThread(queue);
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注意着两段代码是很重要的两段代码。TaskQueue和TimerThread都是Timer的内部类。TaskQueue是一个执行任务的优先队列。TimerThread是一个继承了Thread的线程类。他们两个在定时器中起着至关重要的作用,定时器基本上就是靠这两个类支撑的。 接下来我们来一下Timer的构造方法:
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public Timer(String name) {
thread.setName(name);
thread.start();
}
public Timer() {
this ( "Timer-" + serialNumber());
}
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无参的这个构造函数会调用这个有参的构造函数,在这个有参的构造函数中你看到了什么?thread.start()看着是不是很眼熟啊?没错,在new Timer()的时候,就是启动了一个线程。而启动这个线程的对象就是上面的TimerThread!接下来我们来看一下TimerThread的run方法中干了些什么:
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public void run() {
try {
mainLoop();
} finally {
// Someone killed this Thread, behave as if Timer cancelled
synchronized (queue) {
newTasksMayBeScheduled = false ;
queue.clear(); // Eliminate obsolete references
}
}
}
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这个run方法中主要是干了两件事:一:调用mainLoop()这个死循环的方法,我们在下面会详细分析;二:finally代码块终止定时任务。终止定时任务的这个没什么说的,我们主要来看一下mainLoop()这个方法。
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private void mainLoop() {
while ( true ) { // 开始死循环
try {
TimerTask task;
boolean taskFired;
synchronized (queue) {
// 如果任务队列中为空并且定时任务没有被取消话,线程被挂起 等待执行任务的到来
while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled)
queue.wait();
if (queue.isEmpty())
break ; // 如果任务队列中没有任务了,则结束循环结束任务
// 如果队列中有执行任务的话,接着往下走
long currentTime, executionTime;
task = queue.getMin();
synchronized (task.lock) {
if (task.state == TimerTask.CANCELLED) {
queue.removeMin();
continue ; // 如果执行任务被取消的话 则移除当前任务。这里会重新排队列里的任务执行顺序
}
currentTime = System.currentTimeMillis();
executionTime = task.nextExecutionTime;
if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) {
if (task.period == 0 ) { // 如果只执行一次的话,则在执行完之后,结束执行任务
queue.removeMin();
task.state = TimerTask.EXECUTED;
} else { // 如果是固定频率执行任务的话,则计算下次执行的时间
queue.rescheduleMin(
task.period< 0 ? currentTime - task.period
: executionTime + task.period);
}
}
}
if (!taskFired) // 不到任务执行的时候 等待线程调用
queue.wait(executionTime - currentTime);
}
if (taskFired) // 任务执行时间到,调用任务的run方法,执行任务
task.run();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
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这个类比较长,具体的执行操作我在注释里都标注了。这个类基本上干了这样几件事:循环调用任务队列中的任务,执行队列中的任务。执行任务是什么时候放到执行队列中的呢?在schedule方法。我们来看看schedule的实现:
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public void schedule(TimerTask task, long delay, long period) {
if (delay < 0 ) // 如果第一次执行的时间小于0 抛出异常
throw new IllegalArgumentException( "Negative delay." );
if (period <= 0 ) //间隔时间小于等于 0 抛出异常
throw new IllegalArgumentException( "Non-positive period." );
sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, -period);
}
private void sched(TimerTask task, long time, long period) {
if (time < 0 )
throw new IllegalArgumentException( "Illegal execution time." );
// Constrain value of period sufficiently to prevent numeric
// overflow while still being effectively infinitely large.这个间隔时间到死基本上也执行不到
if (Math.abs(period) > (Long.MAX_VALUE >> 1 ))
period >>= 1 ;
synchronized (queue) {
if (!thread.newTasksMayBeScheduled) //在任务的执行方法中 如果定时任务已经被取消的话 则抛出异常
throw new IllegalStateException( "Timer already cancelled." );
synchronized (task.lock) { //object对象锁
if (task.state != TimerTask.VIRGIN) // 刚开是执行任务的时候 任务的状态应该是0的
throw new IllegalStateException(
"Task already scheduled or cancelled" );
task.nextExecutionTime = time; //下次执行时间 在上面的mainLoop方法中有用到
task.period = period; //设置任务的间隔时间,在上面的mainLoop方法中有用到
task.state = TimerTask.SCHEDULED; // 调度方法被调用 设置定时任务的状态为 已调度未执行
}
queue.add(task); //把执行任务加入到任务队列中
if (queue.getMin() == task)
queue.notify(); // 如果任务队列中的第一个任务为当前任务的话,则把当前任务放入到等锁池中 等待执行
}
}
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shedule这个方法做的事情比较简单。最主要的作用是把TimerTask放到任务队列中。
下面我们大致看一下TaskQueue的代码:
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class TaskQueue {
//定义一个TimerTask的堆数组 <span style="white-space:pre"> </span>
private TimerTask[] queue = new TimerTask[ 128 ];
//任务队列中的任务数<span style="white-space:pre"> </span>
private int size = 0 ;
int size() {
return size;
}
//添加任务到优先队列中 如果数组的长度不够的话会扩展数组
void add(TimerTask task) {
// Grow backing store if necessary
if (size + 1 == queue.length)
queue = Arrays.copyOf(queue, 2 *queue.length);
queue[++size] = task;
fixUp(size);
}
//获取优先执行的任务
TimerTask getMin() {
return queue[ 1 ];
}
TimerTask get( int i) {
return queue[i];
}
//移除掉排在第一位的不能执行的任务
void removeMin() {
queue[ 1 ] = queue[size];
queue[size--] = null ; // Drop extra reference to prevent memory leak 把对象置空 等待gc回收
fixDown( 1 );
}
//删除任务队列队列中的任务 这里用来一个断言 来判断 i 不能大于 size
void quickRemove( int i) {
assert i <= size;
queue[i] = queue[size];
queue[size--] = null ; // Drop extra ref to prevent memory leak
}
//重新设置优先执行任务的执行时间 并对任务队列进行重新排序 以确保最优先的任务 优先被执行
void rescheduleMin( long newTime) {
queue[ 1 ].nextExecutionTime = newTime;
fixDown( 1 );
}
boolean isEmpty() {
return size== 0 ;
}
//清空任务队列 定时任务结束
void clear() {
// Null out task references to prevent memory leak
for ( int i= 1 ; i<=size; i++)
queue[i] = null ;
size = 0 ;
}
//两个堆排序 选出最优先的执行任务
private void fixUp( int k) {
while (k > 1 ) {
int j = k >> 1 ;
if (queue[j].nextExecutionTime <= queue[k].nextExecutionTime)
break ;
TimerTask tmp = queue[j]; queue[j] = queue[k]; queue[k] = tmp;
k = j;
}
}
private void fixDown( int k) {
int j;
while ((j = k << 1 ) <= size && j > 0 ) {
if (j < size &&
queue[j].nextExecutionTime > queue[j+ 1 ].nextExecutionTime)
j++; // j indexes smallest kid
if (queue[k].nextExecutionTime <= queue[j].nextExecutionTime)
break ;
TimerTask tmp = queue[j]; queue[j] = queue[k]; queue[k] = tmp;
k = j;
}
}
void heapify() {
for ( int i = size/ 2 ; i >= 1 ; i--)
fixDown(i);
}
}
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OK,到这里定时任务的源码大致分析完毕。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
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