Python GUI界面编程

时间:2022-09-23 13:27:42

常用GUI框架

wxPython

安装wxPython

pip install -U wxPython
C:\Users> pip install -U wxPython
Collecting wxPython
Downloading https://files.pythonhosted.org/packages/34/41/e0e109a72966f596a5b93123d94eaabd53509ef6766fa3321b4bfadbbb14/wxPython-4.0.3-cp37-cp37m-win_amd64.whl (22.7MB)
100% |████████████████████████████████| 22.7MB 819kB/s
Collecting PyPubSub (from wxPython)
Downloading https://files.pythonhosted.org/packages/ab/9e/3b50915d3346971aaa49074425788598ee4907e67c097e013f1a862bd45c/Pypubsub-4.0.0-py3-none-any.whl (63kB)
100% |████████████████████████████████| 71kB 1.5MB/s
Requirement already satisfied, skipping upgrade: six in d:\python\lib\site-packages (from wxPython) (1.11.0)
Installing collected packages: PyPubSub, wxPython
Successfully installed PyPubSub-4.0.0 wxPython-4.0.3

wxPython的两个基础对象,应用程序对象和*窗口:

  • 应用程序对象管理主事件循环,主事件循环是wxPython程序的动力。如果没有应用程序对象,wxPython应用程序将不能运行。
  • *窗口通常用于管理最重要的数据,控制并呈现给用户。

    Python GUI界面编程

创建一个wx.App的子类

  1. 定义子类wx.App
  2. 在定义子类中写一个OnInit()初始化方法
  3. 在程序的主要部分创建这个类的一个实例
  4. 调用应用程序实例的MainLoop方法。这个方法将程序的控制权转交给wxPython
import wx  # 导入wxPython

class App(wx.App):
def OnInit(self): # 初始化方法
frame = wx.Frame(parent=None, title='第一个窗口程序') # 创建*窗口
frame.Show() # 显示窗口
return True # 返回值(返回窗口,在屏幕展示) if __name__ == '__main__':
app = App() # 实例化App类
app.MainLoop() # 调用App类的MainLoop()主循环方法

执行结果:

Python GUI界面编程

直接使用wx.App

通常,如果在系统中只有一个窗口的话,可以不创建wx.App子类,直接使用wx.App。这个类提供了一个最基本的OnInit()初始化方法。

import wx  # 导入wxPython

app = wx.App()  # 初始化wx.App类
frame = wx.Frame(None, title='第一个窗口程序') # 定义一个*窗口
frame.Show() # 显示窗口
app.MainLoop() # 调用wx.App类的MainLoop()主循环方法

执行结果:

Python GUI界面编程

使用wx.Frame框架

wx.Frame(parent=None, id=-1, title="", pos=wx.DefaultPosition, size=wx.DefaultSize, style=wx.DEFAULT_DIALOG_STYLE, name="frame")
  • parent:框架的父窗口。如果是*窗口,这个值是None
  • id:关于新窗口的wxPython ID号。通常设为-1,让wxPython自动生成一个新的ID
  • title:窗口标题
  • pos:一个wx.Point对象,它指定这个新窗口的左上角在屏幕中的位置。在图形用户界面程序中,通常是(0,0)是显示器的左上角。这个默认值(-1,-1)将让系统决定窗口的位置
  • size:一个wx.Python对象,他指定这个窗口的初始尺寸,这个默认值(-1,-1)将让系统决定窗口的初始尺寸
  • style:指定窗口的类型的常量。可以使用或运算来组合他们。
  • name:框架内在的名字。可以使用它来寻找这个窗口

示例代码:

import wx  # 导入wxPython

class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, id):
wx.Frame.__init__(self, parent, id, title="创建Frame", pos=(100, 100), size=(300, 300)) if __name__ == '__main__':
app = wx.App() # 初始化应用
frame = MyFrame(parent=None, id=1) # 实例MyFrame类,并传递参数
frame.Show() # 显示窗口
app.MainLoop() # 调用MainLoop()主循环方法

执行结果:

Python GUI界面编程

常用控件

StaticText文本类

创建完窗口以后,我们可以在窗口内添加一些控件,所谓的控件,就是经常使用的按钮、文本、输入框、单选框等。

wx.StaticText(parent, id, lable, pos=wx.DefaultPosition, size=wx.DefaultSize, style=0, name="staticText")
  • parent:父窗口部件
  • id:标识符。使用-1可以自动创建一个唯一的标识
  • lable:显示在静态控件中的文本内容
  • pos:一个wx.Point或者一个Python元组,它是窗口部件的位置
  • size:一个wx.Size或一个Python元组,它是窗口部件的尺寸
  • style:样式标记
  • name:对象名字

实例代码:

使用wx.StaticText输出Python之禅

# -*- coding:utf-8 -*-
import wx class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, id):
wx.Frame.__init__(self, parent, id, title="创建StaticText类",
pos=(100, 100), size=(600, 400))
panel = wx.Panel(self) # 创建画板
# 创建标题,并设置字体
title = wx.StaticText(panel, label='Python之禅——Tim Peters', pos=(100, 20))
font = wx.Font(16, wx.DEFAULT, wx.FONTSTYLE_NORMAL, wx.NORMAL)
title.SetFont(font)
# 创建文本
wx.StaticText(panel, label='优美胜于丑陋',pos=(50, 50))
wx.StaticText(panel, label='明了胜于晦涩',pos=(50, 70))
wx.StaticText(panel, label='简洁胜于复杂',pos=(50, 90))
wx.StaticText(panel, label='复杂胜于凌乱',pos=(50, 110))
wx.StaticText(panel, label='扁平胜于嵌套',pos=(50, 130))
wx.StaticText(panel, label='间隔胜于紧凑',pos=(50, 150))
wx.StaticText(panel, label='可读性很重要',pos=(50, 170))
wx.StaticText(panel, label='即便假借特例的实用性之名,也不可违背这些规则', pos=(50,190))
wx.StaticText(panel, label='不要包容所有错误,除非你确定需要这样做', pos=(50, 210))
wx.StaticText(panel, label='当存在多种可能,不要尝试去猜测', pos=(50, 230))
wx.StaticText(panel, label='而是尽量找一种,最好是唯一一种明显的解决方案', pos=(50, 250))
wx.StaticText(panel, label='虽然这并不容易,因为你不是 Python 之父', pos=(50, 270))
wx.StaticText(panel, label='做也许好过不做,但不假思索就动手还不如不做', pos=(50, 290))
wx.StaticText(panel, label='如果你无法向人描述你的方案,那肯定不是一个好方案;反之亦然', pos=(50, 310))
wx.StaticText(panel, label='命名空间是一种绝妙的理念,我们应当多加利用', pos=(50, 330)) if __name__ == '__main__':
app = wx.App() # 初始化应用
frame = MyFrame(parent=None, id=-1) # 实例MyFrame类,并传递参数
frame.Show() # 显示窗口
app.MainLoop() # 调用主循环方法

上述代码中,使用panel = wx.Panel(self)来创建画板,并将panel 作为父类,然后将组件放入窗体中,此外,使用wx.Font类来设置字体。创建一个字体实例,需要使用如下构造函数:

wx.Font(pointSize, family, style, weight, underline=False, faceName="", encoding=wx.FONTENCODING_DEFAULT)
  • pointSize:字体的整数尺寸,单位为磅
  • family:用于快速的指定一个字体而不需要知道该字体实际的名字
  • style:用于指定字体是否倾斜
  • weight:指明字体醒目程度
  • underline:仅在Windows系统下有效,如果取值为True,则加下划线,如果为False则无下划线
  • faceName:指定字体名
  • encoding:运行在几个编码中选择一个,大多数情况可以使用默认编码

执行结果:

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TextCtrl输入文本

wx.TextCtrl(parent, id, value="", pos=wx.DefaultPosition, size=wx.DefaultSize,style=0,validator=wx.DefaultValidator name=wx.TextCtrlNameStr)
  • style:单行wx.TextCtrl的样式,取值如下:
    • wx.TE_CENTER:控件中的文本居中
    • wx.TE_LEFT:控件中的文本左对齐
    • wx.TE_NOHIDESEL:文本始终高亮显示,仅适用于Windows
    • wx.TE_PASSWORD:不显示所键入的文本,以(*)代替显示
    • wx.TE_PROCESS_ENTER:如果使用改参数,那么当用户在控件内按下Enter键时,一个文本输入事件将被触发。否则,按键事件由该文本控件或该对话框管理
    • wx.TE_PROCESS_TAB:如果指定了这个样式,那么通常的字符事件在按下Tab键时创建(一般意味着一个制表符将被插入文本)。否则,tab由对话框来管理,通常是控件间切换
    • wx.TE_READONLY:文本控件为只读,用户不能修改其中文本
    • wx.TE_RIGHT:控件中的文本右对齐
  • value:显示在该控件中的初始文本
  • validator:常用于过滤数据以确保只能键入要接受的数据

示例代码:

# -*- coding:utf-8 -*-
import wx class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, id):
wx.Frame.__init__(self, parent, id, title="创建TextCtrl类", size=(400, 300))
#创建面板
panel = wx.Panel(self)
# 创建文本和输入框
self.title = wx.StaticText(panel, label="请输入用户名和密码", pos=(140, 20))
self.label_user = wx.StaticText(panel, label="用户名:", pos=(50, 50))
self.text_user = wx.TextCtrl(panel, pos=(100, 50), size=(235, 25), style=wx.TE_LEFT)
self.label_pwd = wx.StaticText(panel, pos=(50, 90), label="密 码:")
self.text_password = wx.TextCtrl(panel, pos=(100, 90), size=(235, 25), style=wx.TE_PASSWORD) if __name__ == '__main__':
app = wx.App() # 初始化应用
frame = MyFrame(parent=None, id=-1) # 实例MyFrame类,并传递参数
frame.Show() # 显示窗口
app.MainLoop() # 调用主循环方法

执行结果:

Python GUI界面编程

Button按钮类

wx.Button(parent, id, lable, pos, size=wx.DefaultSize, style=0, validator, name="button")

wx.Button和wx.TextCtrl的参数基本相同,其中参数lable是显示在按钮上的文本

示例代码:

# -*- coding:utf-8 -*-
import wx class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, id):
wx.Frame.__init__(self, parent, id, title="创建TextCtrl类", size=(400, 300)) panel = wx.Panel(self) # 创建面板
# 创建文本和输入框
self.title = wx.StaticText(panel, label="请输入用户名和密码", pos=(140, 20))
self.label_user = wx.StaticText(panel, label="用户名:", pos=(50, 50))
self.text_user = wx.TextCtrl(panel, pos=(100, 50), size=(235, 25), style=wx.TE_LEFT)
self.label_pwd = wx.StaticText(panel, pos=(50, 90), label="密 码:")
self.text_password = wx.TextCtrl(panel, pos=(100, 90), size=(235, 25), style=wx.TE_PASSWORD) self.bt_confirm = wx.Button(panel, label='确定', pos=(105, 130)) # 创建“确定”按钮
self.bt_cancel = wx.Button(panel, label='取消', pos=(195, 130)) # 创建“取消”按钮 if __name__ == '__main__':
app = wx.App() # 初始化
frame = MyFrame(parent=None, id=-1) # 实例MyFrame类,并传递参数
frame.Show() # 显示窗口
app.MainLoop() # 调用主循环方法

执行结果:

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绑定事件

当我们点击按钮后需要让系统做出相应的响应,如执行某个判断并给出提示,使用Bind()方法可以将事件处理函数绑定到给定的事件上:

bt_confirm.Bind(wx.EVT_BUTTON, OnclickSubmit)

示例代码:

点击确定,判断密码是否正确等

# -*- coding:utf-8 -*-
import wx class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, id):
wx.Frame.__init__(self, parent, id, '用户登录', size=(400, 300))
# 创建面板
panel = wx.Panel(self) # 创建“确定”和“取消”按钮, 并绑定事件
self.bt_confirm = wx.Button(panel, label='确定')
self.bt_confirm.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnclickSubmit)
self.bt_cancel = wx.Button(panel, label='取消')
self.bt_cancel.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnclickCancel)
# 创建文本,左对齐
self.title = wx.StaticText(panel, label="请输入用户名和密码")
self.label_user = wx.StaticText(panel, label="用户名:")
self.text_user = wx.TextCtrl(panel, style=wx.TE_LEFT)
self.label_pwd = wx.StaticText(panel, label="密 码:")
self.text_password = wx.TextCtrl(panel, style=wx.TE_PASSWORD)
# 添加容器,容器中控件按横向并排排列
hsizer_user = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
hsizer_user.Add(self.label_user, proportion=0, flag=wx.ALL, border=5)
hsizer_user.Add(self.text_user, proportion=1, flag=wx.ALL, border=5)
hsizer_pwd = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
hsizer_pwd.Add(self.label_pwd, proportion=0, flag=wx.ALL, border=5)
hsizer_pwd.Add(self.text_password, proportion=1, flag=wx.ALL, border=5)
hsizer_button = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
hsizer_button.Add(self.bt_confirm, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER, border=5)
hsizer_button.Add(self.bt_cancel, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER, border=5)
# 添加容器,容器中控件按纵向并排排列
vsizer_all = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
vsizer_all.Add(self.title, proportion=0, flag=wx.BOTTOM | wx.TOP | wx.ALIGN_CENTER,
border=15)
vsizer_all.Add(hsizer_user, proportion=0, flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.RIGHT, border=45)
vsizer_all.Add(hsizer_pwd, proportion=0, flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.RIGHT, border=45)
vsizer_all.Add(hsizer_button, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER | wx.TOP, border=15)
panel.SetSizer(vsizer_all) def OnclickSubmit(self, event):
""" 点击确定按钮,执行方法 """
message = ""
username = self.text_user.GetValue() # 获取输入的用户名
password = self.text_password.GetValue() # 获取输入的密码
if username == "" or password == "": # 判断用户名或密码是否为空
message = '用户名或密码不能为空'
elif username == 'admin' and password == '123456': # 用户名和密码正确
message = '登录成功'
else:
message = '用户名和密码不匹配' # 用户名或密码错误
wx.MessageBox(message) # 弹出提示框 def OnclickCancel(self, event): # 没有event点击取消会报错
""" 点击取消按钮,执行方法 """
self.text_user.SetValue("") # 清空输入的用户名
self.text_password.SetValue("") # 清空输入的密码 if __name__ == '__main__':
app = wx.App() # 初始化
frame = MyFrame(parent=None, id=-1) # 实例MyFrame类,并传递参数
frame.Show() # 显示窗口
app.MainLoop() # 调用主循环方法

执行结果:

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