- Python : 3.7.0
- OS : Ubuntu 18.04.1 LTS
- IDE : PyCharm 2018.2.4
- Conda : 4.5.11
- typesetting : Markdown
code
"""
@Author : 行初心
@Date : 18-9-30
@Blog : www.cnblogs.com/xingchuxin
@Gitee : gitee.com/zhichengjiu
"""
from tkinter import *
def main():
root = Tk()
w = Canvas(root, width=200, height=200, background='white')
w.pack()
def _paint(event):
# event.x 鼠标左键的横坐标
# event.y 鼠标左键的纵坐标
x1, y1 = (event.x - 1), (event.y - 1)
x2, y2 = (event.x + 1), (event.y + 1)
w.create_oval(x1, y1, x2, y2, fill='red')
# 鼠标左键一点,就画出了一个小的椭圆
# 画布与鼠标左键进行绑定
w.bind("<B1-Motion>", _paint)
mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
result
reference
- [文档] docs.python.org/3/library/tkinter.html
resource
- [文档] docs.python.org/3
- [规范] www.python.org/dev/peps/pep-0008
- [规范] zh-google-styleguide.readthedocs.io/en/latest/google-python-styleguide/python_language_rules
- [源码] www.python.org/downloads/source
- [ PEP ] www.python.org/dev/peps
- [平台] www.cnblogs.com
- [平台] gitee.com
Python具有开源、跨平台、解释型和交互式等特性,值得学习。
Python的设计哲学:优雅,明确,简单。提倡用一种方法,最好是只有一种方法来做一件事。
GUI可以选择PyQt5、PySide2、wxPython、PyGObject、wxWidgets等进行创作。
代码的书写要遵守规范,这样有助于沟通和理解。
每种语言都有独特的思想,初学者需要转变思维、踏实践行、坚持积累。
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