图像的旋转需要调用 Graphics2D 类的rotate()方法,该方法将根据指定的弧度旋转图像。
语法如下:
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rotate( double theta)
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其中, theta 是指旋转的弧度。
说明:该方法只接受旋转的弧度作为参数,可以使用 Math 类的 toRadians()方法将角度转换为弧度。 toRadians()方法接受角度值作为参数,返回值是转换完毕的弧度值。
实例代码:
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/** */ /**
* 旋转图片为指定角度
*
* @param bufferedimage
* 目标图像
* @param degree
* 旋转角度
* @return
*/
public static BufferedImage rotateImage( final BufferedImage bufferedimage,
final int degree){
int w= bufferedimage.getWidth(); // 得到图片宽度。
int h= bufferedimage.getHeight(); // 得到图片高度。
int type= bufferedimage.getColorModel().getTransparency(); // 得到图片透明度。
BufferedImage img; // 空的图片。
Graphics2D graphics2d; // 空的画笔。
(graphics2d= (img= new BufferedImage(w, h, type))
.createGraphics()).setRenderingHint(
RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
graphics2d.rotate(Math.toRadians(degree), w / 2 , h / 2 ); // 旋转,degree是整型,度数,比如垂直90度。
graphics2d.drawImage(bufferedimage, 0 , 0 , null ); // 从bufferedimagecopy图片至img,0,0是img的坐标。
graphics2d.dispose();
return img; // 返回复制好的图片,原图片依然没有变,没有旋转,下次还可以使用。
}
/** */ /**
* 变更图像为指定大小
*
* @param bufferedimage
* 目标图像
* @param w
* 宽
* @param h
* 高
* @return
*/
public static BufferedImage resizeImage( final BufferedImage bufferedimage,
final int w, final int h) {
int type= bufferedimage.getColorModel().getTransparency(); // 得到透明度。
BufferedImage img; // 空图片。
Graphics2D graphics2d; // 空画笔。
(graphics2d= (img= createImage(w, h, type))
.createGraphics()).setRenderingHint(
RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
graphics2d.drawImage(bufferedimage, 0 , 0 , w, h, 0 , 0 , bufferedimage
.getWidth(), bufferedimage.getHeight(), null );
graphics2d.dispose();
return img;
}
/** */ /**
* 水平翻转图像
*
* @param bufferedimage 目标图像
* @return
*/
public static BufferedImage flipImage( final BufferedImage bufferedimage){
int w = bufferedimage.getWidth(); // 得到宽度。
int h = bufferedimage.getHeight(); // 得到高度。
BufferedImage img; // 空图片。
Graphics2D graphics2d; // 空画笔。
(graphics2d = (img = createImage(w, h, bufferedimage
.getColorModel().getTransparency())).createGraphics())
.drawImage(bufferedimage, 0 , 0 , w, h, w, 0 , 0 , h, null );
graphics2d.dispose();
return img;
}
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总结
以上就是本文的全部内容,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对服务器之家网站的支持!
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