Kotlin操作符的使用方法与其他语言差不多,最大的特点就在于infix function call(事实上infixfunctioncall并不是操作符的特性,而是函数的特性)和操作符重载.
可以看到在Kotlin中大部分的操作符都与一个函数相对应,之所以这样做,大概是为了进行操作符重载.
Kotlin官方文档中强调"=赋值"操作在Kotlin中不是操作符,换句话说类似于x = y = z这样的连续赋值并不被允许(甚至赋值操作也不能和常规的表达式混合写).
我们知道在C++语言里面操作符就是一个函数,在Kotlin中也是如此.
至于infix function call,目前来看,如果在类中定义了只包含一个参数的函数,比如Int.plus(Int)函数是在Int类中定义,而且只有一个参数,那么这样的函数就可以简写.val x = 1.plus(1)可以简写为val x = 1 plus 1
上面的代码运行结果如下:
至于操作符重载,如下:
运行结果如下:
操作符重载并不能增加新的操作符,也不能改变操作符的优先级和结合性.
操作符的结合性(左结合,右结合)与Java相同,然而操作符的优先级官方文档并未给出,目前来看和Java并不完全相同,这主要是因为Kotlin中操作符和Java中性质并不完全相同.
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