今天要介绍的RunLoop应用场景感觉很酷炫,我们可能不常用到,但是对于做Crash 收集的 SDK可能会用得比较频繁吧。相比关于RunLoop 可以让应用起死回生,大家都听说过,可是怎么实现呢?今天我就来实际试验一下。
资料
- sunnyxx线下分享RunLoop (这是一份关于线下分享与讨论RunLoop的视频,备用地址:https://pan.baidu.com/s/1pLm4Vf9)
- 漫谈iOS Crash收集框架(简单介绍了下iOS 中Crash 的一些知识。)
- IOS程序异常crash捕获与拦截 (我下面的Demo 就是在这部分代码上做了简化,以方便理解)
原理
iOS应用崩溃,常见的崩溃信息有EXC_BAD_ACCESS
、SIGABRT XXXXXXX
,而这里分为两种情况,一种是未被捕获的异常,我们只需要添加一个回调函数,并在应用启动时调用一个 API即可;另一种是直接发送的 SIGABRT XXXXXXX
,这里我们也需要监听各种信号,然后添加回调函数。
针对情况一,其实我们都见过。我们在收集App崩溃信息时,需要添加一个函数 NSSetUncaughtExceptionHandler(&HandleException)
,参数 是一个回调函数,在回调函数里获取到异常的原因,当前的堆栈信息等保存到 dump文件,然后供下次打开App时上传到服务器。
其实,我们在HandleException回调函数中,可以获取到当前的RunLoop,然后获取该RunLoop中的所有Mode,手动运行一遍。
针对情况二,首先针对多种要捕获的信号,设置好回调函数,然后也是在回调函数中获取RunLoop,然后拿到所有的Mode,手动运行一遍。
代码实现
第一步,我创建了一个处理类,并添加一个单例方法。(代码见末尾的Demo)
第二步,在单例中对象实例化时,添加 异常捕获 和 signal 处理的 回调函数。
- (void)setCatchExceptionHandler
{
// 1.捕获一些异常导致的崩溃
NSSetUncaughtExceptionHandler(&HandleException);
// 2.捕获非异常情况,通过signal传递出来的崩溃
signal(SIGABRT, SignalHandler);
signal(SIGILL, SignalHandler);
signal(SIGSEGV, SignalHandler);
signal(SIGFPE, SignalHandler);
signal(SIGBUS, SignalHandler);
signal(SIGPIPE, SignalHandler);
}
第三步,分别实现 异常捕获的回调 和 signal 的回调。
void HandleException(NSException *exception)
{
// 获取异常的堆栈信息
NSArray *callStack = [exception callStackSymbols];
NSMutableDictionary *userInfo = [NSMutableDictionary dictionary];
[userInfo setObject:callStack forKey:kCaughtExceptionStackInfoKey];
CrashHandler *crashObject = [CrashHandler sharedInstance];
NSException *customException = [NSException exceptionWithName:[exception name] reason:[exception reason] userInfo:userInfo];
[crashObject performSelectorOnMainThread:@selector(handleException:) withObject:customException waitUntilDone:YES];
}
void SignalHandler(int signal)
{
// 这种情况的崩溃信息,就另某他法来捕获吧
NSArray *callStack = [CrashHandler backtrace];
NSLog(@"信号捕获崩溃,堆栈信息:%@",callStack);
CrashHandler *crashObject = [CrashHandler sharedInstance];
NSException *customException = [NSException exceptionWithName:kSignalExceptionName
reason:[NSString stringWithFormat:NSLocalizedString(@"Signal %d was raised.", nil),signal]
userInfo:@{kSignalKey:[NSNumber numberWithInt:signal]}];
[crashObject performSelectorOnMainThread:@selector(handleException:) withObject:customException waitUntilDone:YES];
}
第四步,添加让应用起死回生的 RunLoop 代码
- (void)handleException:(NSException *)exception
{
NSString *message = [NSString stringWithFormat:@"崩溃原因如下:\n%@\n%@",
[exception reason],
[[exception userInfo] objectForKey:kCaughtExceptionStackInfoKey]];
NSLog(@"%@",message);
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"程序崩溃了"
message:@"如果你能让程序起死回生,那你的决定是?"
delegate:self
cancelButtonTitle:@"崩就蹦吧"
otherButtonTitles:@"起死回生", nil];
[alert show];
CFRunLoopRef runLoop = CFRunLoopGetCurrent();
CFArrayRef allModes = CFRunLoopCopyAllModes(runLoop);
while (!ignore) {
for (NSString *mode in (__bridge NSArray *)allModes) {
CFRunLoopRunInMode((CFStringRef)mode, 0.001, false);
}
}
CFRelease(allModes);
NSSetUncaughtExceptionHandler(NULL);
signal(SIGABRT, SIG_DFL);
signal(SIGILL, SIG_DFL);
signal(SIGSEGV, SIG_DFL);
signal(SIGFPE, SIG_DFL);
signal(SIGBUS, SIG_DFL);
signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
if ([[exception name] isEqual:kSignalExceptionName]) {
kill(getpid(), [[[exception userInfo] objectForKey:kSignalKey] intValue]);
} else {
[exception raise];
}
}
因为我这里弄了一个AlertView弹窗,所以必须要回到主线程来处理。
实际上,RunLoop 相关的代码:
CFRunLoopRef runLoop = CFRunLoopGetCurrent();
CFArrayRef allModes = CFRunLoopCopyAllModes(runLoop);
while (!ignore) {
for (NSString *mode in (__bridge NSArray *)allModes) {
CFRunLoopRunInMode((CFStringRef)mode, 0.001, false);
}
}
CFRelease(allModes);
完全可以写在 上面的 HandleException 回调 和 SignalHandler回调中。
第五步,写一段会导致崩溃的代码
我是在ViewController 中添加了一个点击事件,弄了一个数组越界的Bug:
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSArray *array =[NSArray array];
NSLog(@"%@",[array objectAtIndex:1]);
}
动态效果图:
sunnyxx 称之为回光返照,为什么呢?
我再一次点击视图,应用依然还是崩溃了,只能防止第一次崩溃。
我测试了,确实是第二次应用崩溃,未能起死回生。
文中的示例代码都来自:RunLoopDemos中的RunLoopDemo04
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