Qt中的中文显示,经常会出现乱码,但在UI设计界面上添加的中文是不会出现乱码的,如果你刚使用qt,那么你肯定会碰到这个问题。
网上搜索一下,找到的都是这种:
#include < QTextCodec >
int main(int argc, char **argv)
{
....................
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF8"));
QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("UTF8"));
QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("UTF8"));
..........................
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
Qt5中,一些函数已经被取消了,而且网上很多都是不推荐这种写法。
Qt5假定的执行字符集是UTF8,不再允许用户擅自改动。这样一来,Qt4中setCodecXXX的各种副作用不再存在,而且中文问题更为简单。
我看了一个博主写的文章,感觉很厉害,但是其实并不是特别清楚他说的是什么,他提到了一个。C++的执行字符集(the execution character set),这个东西我有点不是特别明白。
那么我们还是采用简单粗暴的方法
QTextCodec * BianMa = QTextCodec::codecForName ( "GBK" );
QMessageBox::information(this, "提示", BianMa->toUnicode("中文显示!"));
- 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 3
运行结果如下
我们可以发现title乱码了,而Message内容没有。
我们也可以通过QString定义的静态函数,先转换成Unicode类型: QString::fromLocal8Bit("提示")
或者
Qt5中,提供了一个专门的处理宏,来支持中文常量,那就是QStringLiteral,但它只能处理常量。
改成这样后
QMessageBox::information(this, QString::fromLocal8Bit("提示"), QStringLiteral("中文显示"));
- 1
- 1
这是第二种方法,大家可以去查一查文档,看看这个函数具体怎么用。
const char* info = "中文显示";
//不支持
QString strInfo = QStringLiteral(info);
//支持
QString strInfo = QString::fromLocal8Bit(info);
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
对于中文常量,使用QStringLiteral即可解决,对于字符串变量,使用QString自带函数也可以轻松解决。