一、HashMap的原理介绍
此乃老生常谈,不作仔细解说。
一句话概括之:HashMap是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
二、Java 7 中HashMap的源码分析
首先是HashMap
的构造函数代码块1中,根据初始化的Capacity
与loadFactor
(加载因子)初始化HashMap
.
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//代码块1
public HashMap( int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0 )
throw new IllegalArgumentException( "Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException( "Illegal load factor: " +loadFactor);
this .loadFactor = loadFactor;
threshold = initialCapacity;
init();
}
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Java7中对于<key1,value1>
的put
方法实现相对比较简单,首先根据 key1
的key
值计算hash
值,再根据该hash
值与table
的length
确定该key
所在的index
,如果当前位置的Entry
不为null
,则在该Entry
链中遍历,如果找到hash
值和key
值都相同,则将值value
覆盖,返回oldValue
;如果当前位置的Entry
为null
,则直接addEntry
。
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代码块 2
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
if (key == null )
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null ; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess( this );
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null ;
}
//addEntry方法中会检查当前table是否需要resize
void addEntry( int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
if ((size >= threshold) && ( null != table[bucketIndex])) {
resize( 2 * table.length); //当前map中的size 如果大于threshole的阈值,则将resize将table的length扩大2倍。
hash = ( null != key) ? hash(key) : 0 ;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
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Java7 中resize()
方法的实现比较简单,将OldTable
的长度扩展,并且将oldTable
中的Entry
根据rehash
的标记重新计算hash
值和index
移动到newTable
中去。
代码如代码块3中所示,
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//代码块3 --JDK7中HashMap.resize()方法
void resize( int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return ;
}
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
table = newTable;
threshold = ( int )Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1 );
}
/**
* 将当前table的Entry转移到新的table中
*/
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while ( null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}
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HashMap性能的有两个参数:初始容量(initialCapacity
) 和加载因子(loadFactor
)。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash
操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
根据源码分析可以看出:在Java7 中 HashMap的entry
是按照index
索引存储的,遇到hash冲突的时候采用拉链法解决冲突,将冲突的key
和value
插入到链表list
中。
然而这种解决方法会有一个缺点,假如key
值都冲突,HashMap会退化成一个链表,get
的复杂度会变成O(n)
。
在Java8中为了优化该最坏情况下的性能,采用了平衡树来存放这些hash冲突的键值对,性能由此可以提升至O(logn)
。
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代码块 4 -- JDK8中HashMap中常量定义
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4 ;
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8 ; // 是否将list转换成tree的阈值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6 ; // 在resize操作中,决定是否untreeify的阈值
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64 ; // 决定是否转换成tree的最小容量
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0 .75f; // default的加载因子
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在Java 8 HashMap的put
方法实现如代码块5所示,
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代码块 5 --JDK8 HashMap.put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false , true );
}
final V putVal( int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0 )
n = (tab = resize()).length; //table为空的时候,n为table的长度
if ((p = tab[i = (n - 1 ) & hash]) == null )
tab[i] = newNode(hash, key, value, null ); // (n - 1) & hash 与Java7中indexFor方法的实现相同,若i位置上的值为空,则新建一个Node,table[i]指向该Node。
else {
// 若i位置上的值不为空,判断当前位置上的Node p 是否与要插入的key的hash和key相同
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p; //相同则覆盖之
else if (p instanceof TreeNode)
// 不同,且当前位置上的的node p已经是TreeNode的实例,则再该树上插入新的node。
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal( this , tab, hash, key, value);
else {
// 在i位置上的链表中找到p.next为null的位置,binCount计算出当前链表的长度,如果继续将冲突的节点插入到该链表中,会使链表的长度大于tree化的阈值,则将链表转换成tree。
for ( int binCount = 0 ; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null ) {
p.next = newNode(hash, key, value, null );
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1 ) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break ;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break ;
p = e;
}
}
if (e != null ) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null )
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null ;
}
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再看下resize
方法,由于需要考虑hash冲突解决时采用的可能是list
也可能是balance tree
的方式,因此resize
方法相比JDK7中复杂了一些,
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代码块 6 -- JDK8的resize方法
inal Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null ) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0 ;
if (oldCap > 0 ) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE; //如果超过最大容量,无法再扩充table
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1 ) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1 ; // threshold门槛扩大至2倍
}
else if (oldThr > 0 ) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = ( int )(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0 ) {
float ft = ( float )newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < ( float )MAXIMUM_CAPACITY ?
( int )ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings ({ "rawtypes" , "unchecked" })
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[]) new Node[newCap]; // 创建容量为newCap的newTab,并将oldTab中的Node迁移过来,这里需要考虑链表和tree两种情况。
table = newTab;
if (oldTab != null ) {
for ( int j = 0 ; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null ) {
oldTab[j] = null ;
if (e.next == null )
newTab[e.hash & (newCap - 1 )] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split( this , newTab, j, oldCap);
// split方法会将树分割为lower 和upper tree两个树,
如果子树的节点数小于了UNTREEIFY_THRESHOLD阈值,则将树untreeify,将节点都存放在newTab中。
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null , loTail = null ;
Node<K,V> hiHead = null , hiTail = null ;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0 ) {
if (loTail == null )
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null )
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null );
if (loTail != null ) {
loTail.next = null ;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null ) {
hiTail.next = null ;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
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再看一下tree的treeifyBin
方法和putTreeVal
方法的实现,底层采用了红黑树的方法。
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// 代码块7
//MIN_TREEIFY_CAPACITY 的值为64,若当前table的length不够,则resize()
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
else if ((e = tab[index = (n - 1 ) & hash]) != null ) {
TreeNode<K,V> hd = null , tl = null ;
do {
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null );
if (tl == null )
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null );
if ((tab[index] = hd) != null )
hd.treeify(tab);
}
}
// putVal 的tree版本
final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
int h, K k, V v) {
Class<?> kc = null ;
boolean searched = false ;
TreeNode<K,V> root = (parent != null ) ? root() : this ;
for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
int dir, ph; K pk;
if ((ph = p.hash) > h)
dir = - 1 ;
else if (ph < h)
dir = 1 ;
else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
return p;
else if ((kc == null &&
(kc = comparableClassFor(k)) == null ) ||
(dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0 ) {
if (!searched) {
TreeNode<K,V> q, ch;
searched = true ;
if (((ch = p.left) != null &&
(q = ch.find(h, k, kc)) != null ) ||
((ch = p.right) != null &&
(q = ch.find(h, k, kc)) != null ))
return q;
}
dir = tieBreakOrder(k, pk);
}
TreeNode<K,V> xp = p;
if ((p = (dir <= 0 ) ? p.left : p.right) == null ) {
Node<K,V> xpn = xp.next;
TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
if (dir <= 0 )
xp.left = x;
else
xp.right = x;
xp.next = x;
x.parent = x.prev = xp;
if (xpn != null )
((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
return null ;
}
}
}
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看了这些源码,并一一做了比较之后,惊叹于源码之妙,收益良多。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
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