11 个解决方案
#1
C/S 及B/S在很长一段时间里必将共存。
无论是c/s还是b/s我都非常看好
无论是c/s还是b/s我都非常看好
#2
C/S数据生产线上还是很有竞争力的,
B/S数据管理流程上基本上采用B/S
总体,随着网络带宽成本的降低,B/S将越来越替代C/S
B/S数据管理流程上基本上采用B/S
总体,随着网络带宽成本的降低,B/S将越来越替代C/S
#3
只是一个此消彼长的过程 C/S永远不会消亡(至少在有生之年)
#4
个人认为B/S最终会取代C/S的~
#5
B/S架构的对底层支持太差,只能开发顶层的一些东西,有很多软件为了获取对系统控制更高的权限必须用C/S架构~~~
#6
C/S还会存在很久
#7
B/S的底层机制也是C/S的,B/S中的B与S通信用什么?别告诉我是html,html只是顶层的应用协议,确切地说,其通讯就是C/S以前和以后一直在用的TCP/IP协议,除了这个最基本的通信,B/S怎么实现?所以说只要B/S存在C/S也会存在。
平时说的B/S就是在更高层次上使用了C/S,也就是只考虑了应用层的协议,而不需要考虑了底层的C/S。
平时说的B/S就是在更高层次上使用了C/S,也就是只考虑了应用层的协议,而不需要考虑了底层的C/S。
#8
C/S更易与系统进行交流
B/S使用方便
很长时间会并存的
B/S使用方便
很长时间会并存的
#9
所有的客户端网游都将消失,网页游戏将成为主导!
#10
个人觉得,B/S不过是C/S的一个特例,也就是客户端(C)用了一个通用软件(B)
B/S简化了客户端的开发和使用,这种简化自然会对某些特定的应用带来诸多效能上的困扰
B/S简化了客户端的开发和使用,这种简化自然会对某些特定的应用带来诸多效能上的困扰
#11
大家都在说C/S还会存在一段时间。是不是说明B/S在大家的心理上还是更有吸引力的。而人们对于C/S出于另一种心理又不肯立即否定?支持B/S,面向未来。09年的话题,今年再聊聊吧~
#1
C/S 及B/S在很长一段时间里必将共存。
无论是c/s还是b/s我都非常看好
无论是c/s还是b/s我都非常看好
#2
C/S数据生产线上还是很有竞争力的,
B/S数据管理流程上基本上采用B/S
总体,随着网络带宽成本的降低,B/S将越来越替代C/S
B/S数据管理流程上基本上采用B/S
总体,随着网络带宽成本的降低,B/S将越来越替代C/S
#3
只是一个此消彼长的过程 C/S永远不会消亡(至少在有生之年)
#4
个人认为B/S最终会取代C/S的~
#5
B/S架构的对底层支持太差,只能开发顶层的一些东西,有很多软件为了获取对系统控制更高的权限必须用C/S架构~~~
#6
C/S还会存在很久
#7
B/S的底层机制也是C/S的,B/S中的B与S通信用什么?别告诉我是html,html只是顶层的应用协议,确切地说,其通讯就是C/S以前和以后一直在用的TCP/IP协议,除了这个最基本的通信,B/S怎么实现?所以说只要B/S存在C/S也会存在。
平时说的B/S就是在更高层次上使用了C/S,也就是只考虑了应用层的协议,而不需要考虑了底层的C/S。
平时说的B/S就是在更高层次上使用了C/S,也就是只考虑了应用层的协议,而不需要考虑了底层的C/S。
#8
C/S更易与系统进行交流
B/S使用方便
很长时间会并存的
B/S使用方便
很长时间会并存的
#9
所有的客户端网游都将消失,网页游戏将成为主导!
#10
个人觉得,B/S不过是C/S的一个特例,也就是客户端(C)用了一个通用软件(B)
B/S简化了客户端的开发和使用,这种简化自然会对某些特定的应用带来诸多效能上的困扰
B/S简化了客户端的开发和使用,这种简化自然会对某些特定的应用带来诸多效能上的困扰
#11
大家都在说C/S还会存在一段时间。是不是说明B/S在大家的心理上还是更有吸引力的。而人们对于C/S出于另一种心理又不肯立即否定?支持B/S,面向未来。09年的话题,今年再聊聊吧~