三元操作符
如果使用if...else语句,那么这是一个很好节省代码的方式。
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const x = 20;
let big;
if (x > 10) {
big = true ;
} else {
big = false ;
}
//这样写...
const big = x > 10 ? true : false ;
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Short-circuit Evaluation
分配一个变量值到另一个变量的时候,你可能想要确保变量不是null、undefined或空。你可以写一个有多个if的条件语句或者Short-circuit Evaluation。
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if (variable1 !== null || variable1 !== undefined || variable1 !== '' ) {
let variable2 = variable1;
}
// 这样写
const variable2 = variable1 || 'new' ;
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不要相信我,请先相信自己的测试(可以把下面的代码粘贴在es6console)
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let variable1;
let variable2 = variable1 || '' ;
console.log(variable2 === '' ); // true
variable1 = 'foo' ;
variable2 = variable1 || '' ;
console.log(variable2); // foo
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声明变量
在函数中声明变量时,像下面这样同时声明多个变量可以节省你大量的时间和空间:
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let x;
let y;
let x = 3;
// or
let x, y, z = 3;
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如果存在
这可能是微不足道的,但值得提及。做“如果检查”时,赋值操作符有时可以省略。
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if (likeJavaScript === true )
//or
if (likeJavaScript)
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注:这两种方法并不完全相同,简写检查只要likeJavaScript是true都将通过。
这有另一个示例。如果a不是true,然后做什么。
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let a;
if (a !== true ) {
// do something ...
}
//or
let a;
if (!a) {
// do something ...
}
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JavaScript的for循环
如果你只想要原生的JavaScript,而不想依赖于jQuery或Lodash这样的外部库,那这个小技巧是非常有用的。
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for (let i = 0; i < allImgs.length; i++)
//or
for (let index in allImgs)
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Array.forEach简写:
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function logArrayElements(element, index, array) {
console.log( 'a[' + index + ']=' + element);
}
[2, 5, 9].forEach(logArrayElements);
// logs:
// a[0] = 2
// a[1] = 5
// a[2] = 9
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对象属性
定义对象文字(Object literals)让JavaScript变得更有趣。ES6提供了一个更简单的办法来分配对象的属性。如果属性名和值一样,你可以使用下面简写的方式。
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const obj = {x: x, y: y};
//or
const obj = {x, y};
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箭头函数
经典函数很容易读和写,但它们确实会变得有点冗长,特别是嵌套函数中调用其他函数时还会让你感到困惑。
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function sayHello(name) {
console.log( 'Hello' , name);
}
setTimeout( function () {
console.log( 'Loaded' )
}, 2000);
list.forEach( function (item){
console.log(item)
})
//or
sayHello = name => console.log( 'Hello' , name);
setTimeout(() => console.log( 'Loaded' ), 2000);
list.forEach(item => console.log(item));
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隐式返回
return在函数中经常使用到的一个关键词,将返回函数的最终结果。箭头函数用一个语句将隐式的返回结果(函数必须省略{},为了省略return关键词)。
如果返回一个多行语句(比如对象),有必要在函数体内使用()替代{}。这样可以确保代码是否作为一个单独的语句返回。
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function calcCircumference(diameter) {
return Math.PI * diameter
}
//or
calcCircumference = diameter => (
Math.PI * diameter;
)
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默认参数值
你可以使用if语句来定义函数参数的默认值。在ES6中,可以在函数声明中定义默认值。
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function volume(l, w, h) {
if (w === undefined)
w = 3;
if (h === undefined)
h = 4;
return l * w * h;
}
//or
volume = (l, w = 3, h = 4) => (l * w * h);
volume(2); // 24
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Template Literals(字符串模板)
是不是厌倦了使用+来连接多个变量变成一个字符串?难道就没有一个更容易的方法吗?如果你能使用ES6,那么你是幸运的。在ES6中,你要做的是使用撇号和${},并且把你的变量放在大括号内。
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const welcome = 'You have logged in as' + first + ' ' + last + '.' ;
const db = 'http://' + host + ':' + port + '/' + database;
//or
const welcome = `You have logged in as ${first} ${last}`;
const db = `http: //${host}:${port}/${database}`;
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Destructuring Assignment(解构赋值)
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const observable = require( 'mobx/observable' );
const action = require( 'mobx/action' );
const runInAction = require( 'mobx/runInAction' );
const store = this .props.store;
const form = this .props.form;
const loading = this .props.loading;
const errors = this .props.errors;
const entity = this .props.entity;
//or
import {observable, action, runInAction} from 'mobx' ;
const {store, form, loading, errors, entity} = this .props;
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你甚至可以自己指定变量名:
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const {store, form, loading, errors, entity:contact} = this .props; //通过 : 号来重命名
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Spread Operator(扩展运算符)
Spread Operator是ES6中引入的,使JavaScript代码更高效和有趣。它可以用来代替某些数组的功能。Spread Operator只是一个系列的三个点(...)。
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// Joining arrays
const odd = [1, 3, 5];
const nums = [2, 4, 6].concat(odd);
// cloning arrays
const arr = [1, 2, 3, 4];
const arr2 = arr.slice();
//or
// Joining arrays
const odd = [1, 3, 5];
const nums = [2, 4, 6, ...odd];
console.log(nums); // [2, 4, 6, 1, 3, 5]
// cloning arrays
const arr = [1, 2, 3, 4];
const arr2 = [...arr];
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不像concat()函数,使用Spread Operator你可以将一个数组插入到另一个数组的任何地方。
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const odd = [1, 3, 5];
const nums = [2, ...odd, 4, 6];
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另外还可以当作解构符:
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const {a, b, ...z} = {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4};
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2
console.log(z); // {c: 3, d: 4}
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强制参数
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function foo(bar) {
if (bar === undefined) {
throw new Error( 'Missing parameter!' );
}
return bar;
}
//or
mandatory = () => {
throw new Error( 'Missing parameter!' );
}
foo = (bar = mandatory()) => {
return bar;
}
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Array.find
如果你以前写过一个查找函数,你可能会使用一个for循环。在ES6中,你可以使用数组的一个新功能find()。
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const pets = [
{type: 'Dog' , name: 'Max' },
{type: 'Cat' , name: 'Karl' },
{type: 'Dog' , name: 'Tommy' }
]
function findDog(name) {
for (let i = 0; i < pets.length; ++i) {
if (pets[i].type === 'Dog' && pets[i].name === name) {
return pets[i];
}
}
}
// or
pet = pets.find(pet => pet.type === 'Dog' && pet.name === 'Tommy' );
console.log(pet); // {type: 'Dog', name: 'Tommy'}
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Object[key]
你知道Foo.bar也可以写成Foo[bar]吧。起初,似乎没有理由应该这样写。然而,这个符号可以让你编写可重用代码块。
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function validate(values) {
if (!values.first)
return false ;
if (!values.last)
return false ;
return true ;
}
console.log(validate({first: 'Bruce' , last: 'Wayne' })); // true
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这个函数可以正常工作。然而,需要考虑一个这样的场景:有很多种形式需要应用验证,而且不同领域有不同规则。在运行时很难创建一个通用的验证功能。
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// object validation rules
const schema = {
first: {
required: true
},
last: {
required: true
}
}
// universal validation function
const validate = (schema, values) => {
for (field in schema) {
if (schema[field].required) {
if (!values[field]) {
return false ;
}
}
}
return true ;
}
console.log(validate(schema, {first: 'Bruce' })); // false
console.log(validate(schema, {first: 'Bruce' , last: 'Wayne' })); //true
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现在我们有一个验证函数,可以各种形式的重用,而不需要为每个不同的功能定制一个验证函数。
Double Bitwise NOT
如果你是一位JavaScript新手的话,对于逐位运算符(Bitwise Operator)你应该永远不会在任何地方使用。此外,如果你不处理二进制0和1,那就更不会想使用。
然而,一个非常实用的用例,那就是双位操作符。你可以用它替代Math.floor()。Double Bitwise NOT运算符有很大的优势,它执行相同的操作要快得多。你可以在这里阅读更多关于位运算符相关的知识。
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Math.floor(4.9) === 4; // true
//or
~~4.9 === 4; //true
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原文链接:https://codelin.site/article/21