本文实例为大家分享了JavaScript实现鼠标拖拽调整div大小的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现思路:
- 根据鼠标位置改变鼠标样式
- 当鼠标在div的边缘和四个角时显示不同的样式,通过cursor修改
- 当鼠标在div的边缘和四个角按下时记录具体坐标点位置, 并开始根据鼠标的移动修改div的尺寸
- 鼠标松开时结束尺寸修改
代码实现:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
|
<!DOCTYPE html>
< html lang = "en" >
< head >
< meta charset = "UTF-8" >
< title >Title</ title >
< style >
body, html {
width: 100%;
height: 100%;
margin: 0;
}
#container {
width: 200px;
height: 200px;
padding: 15px;
border: #00cdcd 2px solid;
box-sizing: border-box;
}
.item {
cursor: default;
width: 100%;
height: 100%;
background: #757575;
}
</ style >
</ head >
< body id = "body" >
< div id = "container" >
< div class = "item" ></ div >
</ div >
< script >
//需要调整尺寸的div
let c = document.getElementById('container')
// body监听移动事件
document.getElementById('body').addEventListener('mousemove', move)
// 鼠标按下事件
c.addEventListener('mousedown', down)
// 鼠标松开事件
document.getElementById('body').addEventListener('mouseup', up)
// 是否开启尺寸修改
let resizeable = false
// 鼠标按下时的坐标,并在修改尺寸时保存上一个鼠标的位置
let clientX, clientY
// div可修改的最小宽高
let minW = 8, minH = 8
// 鼠标按下时的位置,使用n、s、w、e表示
let direc = ''
// 鼠标松开时结束尺寸修改
function up() {
resizeable = false
}
// 鼠标按下时开启尺寸修改
function down(e) {
let d = getDirection(e)
// 当位置为四个边和四个角时才开启尺寸修改
if (d !== '') {
resizeable = true
direc = d
clientX = e.clientX
clientY = e.clientY
}
}
// 鼠标移动事件
function move(e) {
let d = getDirection(e)
let cursor
if (d === '') cursor = 'default';
else cursor = d + '-resize';
// 修改鼠标显示效果
c.style.cursor = cursor;
// 当开启尺寸修改时,鼠标移动会修改div尺寸
if (resizeable) {
// 鼠标按下的位置在右边,修改宽度
if (direc.indexOf('e') !== -1) {
c.style.width = Math.max(minW, c.offsetWidth + (e.clientX - clientX)) + 'px'
clientX = e.clientX
}
// 鼠标按下的位置在上部,修改高度
if (direc.indexOf('n') !== -1) {
c.style.height = Math.max(minH, c.offsetHeight + (clientY - e.clientY)) + 'px'
clientY = e.clientY
}
// 鼠标按下的位置在底部,修改高度
if (direc.indexOf('s') !== -1) {
c.style.height = Math.max(minH, c.offsetHeight + (e.clientY - clientY)) + 'px'
clientY = e.clientY
}
// 鼠标按下的位置在左边,修改宽度
if (direc.indexOf('w') !== -1) {
c.style.width = Math.max(minW, c.offsetWidth + (clientX - e.clientX)) + 'px'
clientX = e.clientX
}
}
}
// 获取鼠标所在div的位置
function getDirection(ev) {
let xP, yP, offset, dir;
dir = '';
xP = ev.offsetX;
yP = ev.offsetY;
offset = 10;
if (yP < offset ) dir += 'n';
else if (yP > c.offsetHeight - offset) dir += 's';
if (xP < offset ) dir += 'w';
else if (xP > c.offsetWidth - offset) dir += 'e';
return dir;
}
</ script >
</ body >
</ html >
|
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/BDawn/article/details/114374460