本文实例讲述了Android编程之简单逐帧动画Frame的实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
1、逐帧动画
即是通过播放预先排序好的图片来实现动态的画面,感觉像是放电影。
2、实现步骤:
① 在工程里面导入要播放的图片。此简单例子中为start_icon1,2,3.
② 在工程res文件目录下新建一个anim文件夹,在里面新建一个start_animation.xml格式文件,此文件用来定义动画播放图片的顺序及每一张图片显示停留时间。
代码如下:
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<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?>
< animation-list xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot = "false" >
< item android:drawable = "@drawable/start_icon1" android:duration = "1000" />
< item android:drawable = "@drawable/start_icon2" android:duration = "500" />
< item android:drawable = "@drawable/start_icon3" android:duration = "600" />
</ animation-list >
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注:此蓝色部分依次显示的图片,存放在drawable-mdpi文件下,一般1秒钟播放24张图片(帧)就感觉播放流畅了,即duration为40左右,默认单位为毫秒。
3、布局文件:
布局文件中添加一ImageView控件,用来播放动画图片。具体布局如下:
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<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?>
< LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent"
android:orientation = "vertical" >
< Button
android:id = "@+id/button1"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content"
android:layout_gravity = "center"
android:text = "开始" />
< Button
android:id = "@+id/button2"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content"
android:layout_gravity = "center"
android:text = "结束" />
< ImageView
android:id = "@+id/image"
android:background = "@anim/start_animation"
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "fill_parent" />
</ LinearLayout >
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4、代码部分:
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public class TestActivity extends Activity
{
AnimationDrawable anim;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.start_screen);
ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
// image.setBackgroundResource(R.anim.start_animation);
anim = (AnimationDrawable) image.getBackground();
Button start = (Button) findViewById(R.id.button1);
Button stop = (Button) findViewById(R.id.button2);
start.setOnClickListener( new OnClickListener()
{
public void onClick(View arg0)
{
anim.start();
}
});
stop.setOnClickListener( new OnClickListener()
{
public void onClick(View arg0)
{
anim.stop();
}
});
}
}
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注:第三步中的android:background="@anim/start_animation"和第四步中的 image.setBackgroundResource(R.anim.start_animation);只要选择一个就可以,两个都写显得累赘,主要功能是指定播放的资源图片。
小结:这种应用在实际应用中应该不会用到,对于初学着来说,拿着玩下还是蛮有意思的,不仅增强了对Android学习的兴趣,同时也能加深对制造电影的一些了解
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。