java使用Executor(执行器)管理线程

时间:2023-11-28 20:25:20

一.一个实现了Runnable接口的类

class MyThread implements Runnable{
private static int num = 0;
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized(MyThread.class){
++num;
try{
Thread.sleep(500);
} catch(Exception e){
System.out.println(e.toString());
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
}
}

1. newCachedThreadPool()方法

  CacheThreadPool会为每一个任务创建一个线程。非常常见的情况是,单个的Executor被用来创建和管理系统中的任务。shutdown()方法可以防止新的任务被提交给这个Executor。如果在shutdown()方法之后提交新任务,则会抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常。

public class Main{
public static void main(String[] args){
ExecutorService exes = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i=0; i<5; ++i)
exes.execute(new MyThread());
exes.shutdown();
}
}

2.FixedThreadPool()方法

  FixedThreadPool使用了优先的线程集来执行所提交的任务。有了它,你就可以一次性预先执行代价高的线程分配。也就是说如果设置的最大线程数量是x,而提交的线程数y,那么(y-x)对应的这些线程要等到前x个线程执行完毕才会执行。

  下面的例子中,线程6一直不会有机会执行。因为run()方法中是 while(true), 可以将while(true)去掉,前5个线程执行完毕后,才会执行第6个线程。

public class Main{
public static void main(String[] args){
ExecutorService exes = Executors.newFixedThreadPool(5);
for(int i=0; i<6; ++i)
exes.execute(new MyThread());
exes.shutdown();
}
}

3.newSingleThreadExecutor()方法

public class Main{
public static void main(String[] args){
ExecutorService exes = Executors.newSingleThreadExecutor();
for(int i=0; i<5; ++i)
exes.execute(new MyThread());
exes.shutdown();
}

  SingleThreadExecutor就像是线程数量为1的FixedThreadPool。这对于你希望在另一个线程中连续运行的事物(长期存活的任务)来说,都是很有用的。如果想SingleThreadExecutor提交了多个任务,那么这些任务将排队,每个任务都会在下一个任务开始之前结束,所有的任务将使用相同的线程。

二.一个实现了Callable<E>接口的类(从任务中产生返回值)

class MyThread implements Callable<String>{
private static int num = 0;
@Override
public String call() throws Exception {
for(int i=0; i<5; ++i){
synchronized(MyThread.class){
++num;
Thread.sleep(200);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
return Thread.currentThread().getName() + " success!";
}
}

1.ExecutorService.submit()方法

public class Main{
public static void main(String[] args){
ExecutorService exes = Executors.newCachedThreadPool();
ArrayList<Future<String>> rets = new ArrayList<Future<String>>();
for(int i=0; i<5; ++i)
rets.add(exes.submit(new MyThread()));
for(Future<String> fs : rets){
try {
System.out.println(fs.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

  submit()会产生Future对象,它用Callable返回结果的特定类型进行了参数化。可以调用Future的isDone()方法来查询Future是否已经完成。调用Future的get()方法来获取最终线程的执行结果。另外,Future的get()方法是一个阻塞方法,直到结果准备就绪。

三.线程的优先级

class MyThread implements Runnable{
private int priority;
public MyThread(){
} public MyThread(int priority){
this.priority = priority;
} private static int num = 0;
private volatile double d;
@Override
public void run() {
Thread.currentThread().setPriority(priority);
while(true){
for(int i=0; i<100000; ++i){
d += (Math.PI+Math.E)/(double)i;
if(i%1000 == 0)
Thread.yield();
}
synchronized(MyThread.class){
++num;
try{
Thread.sleep(500);
} catch(Exception e){
System.out.println(e.toString());
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
}
} public class Main{
public static void main(String[] args){
ExecutorService exes = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i=0; i<5; ++i)
exes.execute(new MyThread(Thread.MIN_PRIORITY));
exes.execute(new MyThread(Thread.MAX_PRIORITY));
exes.shutdown();
}
}

  volatile变量保证编译器对循环不进行任何的优化,如果不加入这些运算的话,就不会看到设置线程优先级的效果。数学运算是可以中断的,向控制台打印不能被中断。这里预案算时间足够的长,因此线程调度机制才来的及介入,交换任务并关注优先级,是的最高优先级被优先选择。

四.后台线程

class SimpleDaemons implements Runnable{
@Override
public void run() {
while(true){
try{
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
} catch(InterruptedException e){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : InterruptException!");
e.printStackTrace();
}
}
}
} public class Main{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
for(int i=0; i<10; ++i){
Thread daemon = new Thread(new SimpleDaemons());
daemon.setDaemon(true);
daemon.start();
}
System.out.println("All daemons started");
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000);
}
}

  所谓后台线程,是指程序运行的时候在后台提供一种通用的服务的线程,并且这种线程并不属于程序中不可或缺的部分。因此,当所有的非后台线程结束时,程序也就终止了,同时会杀死进程中的所有的后台线程。反过来说,只要任何非后台线程还在运行,程序就不会终止。

  通过定制自己的ThreadFactory, 可以定制有Executor创建的线程的属性(后台,优先级,名称)

class DaemonThreadFactory implements ThreadFactory{
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(r);
t.setDaemon(true);
return t;
}
}
class DaemonFromFactory implements Runnable{
@Override
public void run() {
try{
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
} public class Main{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
ExecutorService exes = Executors.newCachedThreadPool(new DaemonThreadFactory());
for(int i=0; i<5; ++i)
exes.execute(new DaemonFromFactory());
System.out.println("All Daemos Started!");
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000);
}
}